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用最簡單易懂的道理告訴你,為什么JavaScript在現代引擎(V8,JavaScriptCore)

Moxmi / 1865人閱讀

摘要:代碼在本文最后,首先是,編譯出字節碼耗時約,運行字節碼耗時約,。也有解釋過程,字節碼需要由虛擬機解釋執行。而引擎的做法是更接近二哥的,在編譯階段的過程是源碼抽象語法樹字節碼中間代碼。于是大量的字節碼優化措施被延后,比如。

簡單性能測試

首先,我們先來做一個簡單的性能測試,對比一下Java,JavaScript,PHP,Ruby這四門語言。這個性能測試,是計算斐波那契數列(兔子數列)。比如計算n=5的兔子數列,結果是:1,1,2,3,5,8,13,21,34,55(1+1=2...21+34=35)。

這很容易通過一個遞歸來實現,JavaScript代碼如下:

function fs(n) {
        if (n <= 2) {
            return 1;
        } else {
            return fs(n - 1) + fs(n - 2);
        }
    }

可以看出,這個測試主要偏重CPU棧操作。

以上面這個函數為基礎,加上一些邏輯,分別使用Java,JavaScript,PHP,Ruby這四門語言編寫了腳本,計算n=40的兔子數列,我們看一下結果吧。(代碼在本文最后,^_^)

首先是Java,編譯出字節碼耗時約1s,運行字節碼耗時約1s,666。

其次是JavaScript,在node環境下運行耗時約3.5s,在瀏覽器環境(Safari)下約8s,66。

接著是Ruby,出人意料的結果,約39s,6不起來了。

最后是PHP,約80s,233。

C或者C++的代碼我沒有寫,肯定跑得比狗還快。

這個簡單性能測試并不能說明語言優劣,只是比較好玩而已,代碼在本文最后,有興趣可以去運行一下。

Java鶴立雞群的原因 靜態類型vs動態類型

靜態類型語言指的是編譯的時候就能夠知道每個變量的類型,我們編程的時候當然也需要給定類型,如Java中的整型int,浮點型float等。

動態類型語言指的是運行的時候才能夠知道每個變量的類型,編程的時候也無需顯示指定類型,如JavaScript中的var,PHP中的$。

看上去,靜態類型還是動態類型對性能沒什么影響,實際上卻影響很大。

概括來說就是,靜態類型語言在編譯后會大量利用類型已知的優勢,比如int類型,占用4個字節,編譯后的代碼就可以使用內存地址加偏移量的方法存取變量。而地址+偏移量的算法匯編非常容易實現。

那動態類型語言是如何做的呢?概括的來說就是當做字符串通通存下來,之后存取就用字符串匹配。

可以感受到這兒存在的性能差異了嗎?

編譯型vs解釋性

編譯型語言,就像C/C++,代碼要經過編譯器編譯成可執行程序后才可以運行。這個編譯過程沒什么時間要求,所以編譯器可以做大量代碼優化措施,有時候編譯要好久好久。

解釋型語言,就像JavaScript,就是引擎直接讀源碼,然后就出結果,當然這樣子做效率非常低。就像靠人腦去讀源碼,然后寫答案一樣。

奇葩型語言,就像Java,有編譯過程,但編譯產出的是中間代碼(字節碼),這個過程也有充分的時間做優化。也有解釋過程,字節碼需要由Java虛擬機解釋執行。

從這兒,大概可以理解,為什么C/C++運行效率比Java更高。因為不管怎么說,直接運行二進制碼都比解釋執行字節碼來得快吧。

所以,有趣的事情就來了,C/C++是大哥,Java是二哥,一群解釋型腳本語言是小弟們。大哥,獨孤求敗。二哥,想法子和大哥站在一條線上。小弟們,盡全力跟上二哥。

現代JavaScript引擎的努力

先來看看,Java虛擬機做了哪些努力?

Java想的肯定是優化虛擬機解釋執行字節碼的速度,這兒正是和大哥拉開差距的地方。從大哥那學了很多招。其中重要的一招就是JIT(Just-In-Time),主要的思想就是解釋器在解釋字節碼的時候,會將部分字節碼轉化成本地代碼(匯編代碼),這樣可以被CPU直接執行,而不是解釋執行,從而極大地提高性能。

重點來看看,JavaScript引擎做了哪些努力?
JavaScript從前輩那里學習了很多,總結來說有:

優化數據表示,彌補動態類型的性能缺陷

引入一個編譯過程,而不是直接解釋執行,但這個編譯過程和運行是一起的,時間的權衡變得非常重要。

JIT技術,與Java中的JIT原理相同

V8引擎與JavaScriptCore引擎

各個JavaScript優化的具體實現不太一樣。

舉例子來說,V8引擎對于編譯和JIT的做法是,在編譯階段的過程是:源碼=》抽象語法樹=》本地代碼。其中從抽象語法樹到本地代碼的過程使用的是JIT全碼生成器,其作用是將抽象語法樹轉換成各個硬件平臺和直接運行的本地代碼。V8引擎的這種思路看起來像想要越過二哥Java,直接學大哥C/C++啊。

而JavaScriptCore引擎的做法是更接近二哥的,在編譯階段的過程是:源碼=》抽象語法樹=》字節碼(中間代碼)。對這個階段像極了二哥Java的編譯過程,只是這里小弟可沒有充裕的時間做優化。于是大量的字節碼優化措施被延后,比如JIT。JavaScriptCore引擎使用DFG JIT、LLVM等繼續對字節碼做優化。

權衡時間很重要,一個很好的優化措施但耗時太多,引入之后反而讓JavaScript整體的運行時間變長了,得不償失。另外,還有許多人提出,要不要完全抄二哥的,就是也引入一個提前編譯的過程,233

Ruby、PHP為什么在前面的測試中落敗

具體原因可能還是在引擎吧,可能它們的引擎遠沒有像V8這么努力。

總結

首先,對于底層的理解,有助于編寫上層的代碼。比如現在我們去理解JavaScript代碼的時候,會更深刻。具體可以看這篇文章試試,《通過這一段代碼,讓我們重新認識JavaScript》。
其次,多一些話題吧,比如以后和同伴談起V8引擎(裝B)的時候,說我這個例子還不錯吧。

性能測試代碼,Java、JavaScript、Ruby、PHP計算斐波那契數列(兔子數列) Java
import java.util.Date;
public class Fbnq {
    public static void main(String []args) {
        int num = 40;
        long startTime = new Date().getTime();
        //System.out.println(startTime);
        String result = fslog(num);
        long endTime = new Date().getTime();
        //System.out.println(endTime);
        float needTme = (endTime - startTime)/1000;
        
        System.out.println("time:"+needTme+"s,result:"+result);
    }
    public static int fs (int n){
        if(n <= 2){
            return 1;
        }else{
            return fs(n-1)+fs(n-2);
        }
    }
    public static String fslog(int num){
        String rsString = "";
        for(int i=1;i<=num;i++){
            int rs = fs(i);
            System.out.println(rs);
            if(i == 1){
                rsString = rsString + rs;
            }else{
                rsString = rsString + "," + rs;
            }
        }
        return rsString;
    }
}
JavaScript
var num = 40;
var startDate = new Date().getTime();
var result = logfs(num);
var endDate = new Date().getTime();

console.log("time:" + ((endDate - startDate) / 1000) + "s", "result:" + result);

function logfs(num) {
    var rsString = "";
    for (var i = 1; i <= num; i++) {
        var rs = fs(i);
        if (i === 1) {
            rsString = rsString + rs;
        } else {
            rsString = rsString + "," + rs;
        }
        console.log(rs);
    }
    return rsString;
    function fs(n) {
        if (n <= 2) {
            return 1;
        } else {
            return fs(n - 1) + fs(n - 2);
        }
    }
}
Ruby
def fs (n)
    if n < 2
        return 1;
    else
        return (fs (n-1)) + (fs (n-2));
    end
end

def fslog (num)
    num = num - 1;
    rsString = "";
    for i in 1..num
        rs = fs i;
        puts rs;
        if i === 1
            rsString = rsString + "#{rs}";
        else
            rsString = rsString + ",#{rs}";
        end
        
    end
    return rsString;
end

num = 40;
startTime = Time.now.to_f*1000;
rsString = fslog num;
endTime = Time.now.to_f*1000;

needTime = (endTime - startTime)/1000;

puts "time:#{needTime}s,result:#{rsString}";
Php
參考

《你所不知道的JavaScript(上卷)》

《WebKit技術內幕》

《深入淺出Node.js》

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