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ECMAScript6 新特性——“數(shù)值的擴(kuò)展”

Dean / 3091人閱讀

摘要:二進(jìn)制和八進(jìn)制表示法提供了二進(jìn)制和八進(jìn)制數(shù)值的新的寫法,分別用前綴或和或表示。用來檢查是否為有窮以及是否為這兩個(gè)新方法只對數(shù)值有效,非數(shù)值一律返回。引入了和這兩個(gè)常量,用來表示這個(gè)范圍的上下限。因?yàn)橛芯认拗疲^的次方的值無法精確表示。

1 二進(jìn)制和八進(jìn)制表示法

ES6提供了二進(jìn)制和八進(jìn)制數(shù)值的新的寫法,分別用前綴0b(或0B)和0o(或0O)表示。

console.log(0b1001110010); //626
console.log(0o626); //406
2 Number.isFinite(),Number.isNaN()

ES5:

isFinite(),isNaN()

ES6:

Number.isFinite(),Number.isNaN()

用來檢查是否為有窮以及是否為NaN;

console.log(Number.isFinite(Infinity)); //false
console.log(Number.isNaN(NaN)); //true

這兩個(gè)新方法只對數(shù)值有效,非數(shù)值一律返回false。

3 Number.parseInt(),Number.parseFloat()

ES5:

parseInt(),parseFloat()

ES6:

Number.parseInt(),Number.parseFloat()

新方法移植到Number對象上,行為與ES5一致

console.log(Number.parseInt("123.21")); //123
console.log(Number.parseFloat("321.321hr")); //321.321
4 Number.isInterger()

因?yàn)楦↑c(diǎn)數(shù)和整數(shù)是同樣的儲存方法,所以.0將被理解為整數(shù)

5 Number.EPSILON

極小的常量

console.log(Number.EPSILON); //2.220446049250313e-16
console.log(Number.EPSILON.toFixed(16)); //0.0000000000000002

let result = 0.1 + 0.2;
console.log((result - 0.3) < Number.EPSILON.toFixed(16)); //True
6 安全整數(shù)和Number.isSafeInteger()

JavaScript能夠準(zhǔn)確表示的整數(shù)范圍在-2^53到2^53之間(不含兩個(gè)端點(diǎn)),超過這個(gè)范圍,無法精確表示這個(gè)值。

ES6引入了Number.MAX_SAFE_INTEGERNumber.MIN_SAFE_INTEGER這兩個(gè)常量,用來表示這個(gè)范圍的上下限。

需要注意的是不要只驗(yàn)證運(yùn)算結(jié)果,同時(shí)必須驗(yàn)證參與運(yùn)算的每個(gè)值

console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER); //9007199254740991
console.log(Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1)); //false
7 Math 對象的擴(kuò)展

Math.trunc()

Math.trunc方法用于去除一個(gè)數(shù)的小數(shù)部分,返回整數(shù)部分。

Math.trunc(4.1) // 4

Math.sign()

Math.sign方法用來判斷一個(gè)數(shù)到底是正數(shù)、負(fù)數(shù)、還是零。

console.log(Math.sign(321)); //1
console.log(Math.sign(-321)); //-1
console.log(Math.sign(-0)); //-0
console.log(Math.sign(0)); //0

Math.cbrt()

Math.cbrt方法用于計(jì)算一個(gè)數(shù)的立方根。

console.log(Math.cbrt(8)); //2

Math.clz32()

JavaScript的整數(shù)使用32位二進(jìn)制形式表示,Math.clz32方法返回一個(gè)數(shù)的32位無符號整數(shù)形式有多少個(gè)前導(dǎo)0。

Math.clz32(0b01000000000000000000000000000000) // 1
Math.clz32(0b00100000000000000000000000000000) // 2

需要注意的是對于小數(shù),改方法只考慮整數(shù)部分

Math.imul()

Math.imul方法返回兩個(gè)數(shù)以32位帶符號整數(shù)形式相乘的結(jié)果,返回的也是一個(gè)32位的帶符號整數(shù)。

因?yàn)镴avaScript有精度限制,超過2的53次方的值無法精確表示。這就是說,對于那些很大的數(shù)的乘法,低位數(shù)值往往都是不精確的,Math.imul方法可以返回正確的低位數(shù)值。

Math.fround()

返回一個(gè)數(shù)的單精度浮點(diǎn)數(shù)形式。

Math.fround(1);     // 1
Math.fround(1.337); // 1.3370000123977661
Math.fround(1.5);   // 1.5
Math.fround(NaN);   // NaN

Math.hypot()

返回所有參數(shù)的平方和的平方根。

Math.hypot(3, 4, 5);     // 7.0710678118654755
Math.hypot();            // 0
Math.hypot(NaN);         // NaN
Math.hypot(3, 4, "foo"); // NaN

對數(shù)方法

Math.expm1()

返回Math.exp(x) - 1

Math.log1p()

返回Math.log(1 + x)

Math.log10()

以10為底的x的對數(shù)

Math.log2()

以2為底的x的對數(shù)

三角函數(shù)方法

Math.sinh(x) 返回x的雙曲正弦(hyperbolic sine)

Math.cosh(x) 返回x的雙曲余弦(hyperbolic cosine)

Math.tanh(x) 返回x的雙曲正切(hyperbolic tangent)

Math.asinh(x) 返回x的反雙曲正弦(inverse hyperbolic sine)

Math.acosh(x) 返回x的反雙曲余弦(inverse hyperbolic cosine)

Math.atanh(x) 返回x的反雙曲正切(inverse hyperbolic tangent)

8 指數(shù)運(yùn)算符**

ES7 新增的指數(shù)運(yùn)算符**

2 ** 2 //4
2 ** 3 //8

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