摘要:二進(jìn)制和八進(jìn)制表示法提供了二進(jìn)制和八進(jìn)制數(shù)值的新的寫法,分別用前綴或和或表示。用來檢查是否為有窮以及是否為這兩個(gè)新方法只對數(shù)值有效,非數(shù)值一律返回。引入了和這兩個(gè)常量,用來表示這個(gè)范圍的上下限。因?yàn)橛芯认拗疲^的次方的值無法精確表示。
1 二進(jìn)制和八進(jìn)制表示法
ES6提供了二進(jìn)制和八進(jìn)制數(shù)值的新的寫法,分別用前綴0b(或0B)和0o(或0O)表示。
console.log(0b1001110010); //626 console.log(0o626); //4062 Number.isFinite(),Number.isNaN()
ES5:
isFinite(),isNaN()
ES6:
Number.isFinite(),Number.isNaN()
用來檢查是否為有窮以及是否為NaN;
console.log(Number.isFinite(Infinity)); //false console.log(Number.isNaN(NaN)); //true
這兩個(gè)新方法只對數(shù)值有效,非數(shù)值一律返回false。
3 Number.parseInt(),Number.parseFloat()ES5:
parseInt(),parseFloat()
ES6:
Number.parseInt(),Number.parseFloat()
新方法移植到Number對象上,行為與ES5一致
console.log(Number.parseInt("123.21")); //123 console.log(Number.parseFloat("321.321hr")); //321.3214 Number.isInterger()
因?yàn)楦↑c(diǎn)數(shù)和整數(shù)是同樣的儲存方法,所以.0將被理解為整數(shù)
5 Number.EPSILON極小的常量
console.log(Number.EPSILON); //2.220446049250313e-16 console.log(Number.EPSILON.toFixed(16)); //0.0000000000000002 let result = 0.1 + 0.2; console.log((result - 0.3) < Number.EPSILON.toFixed(16)); //True6 安全整數(shù)和Number.isSafeInteger()
JavaScript能夠準(zhǔn)確表示的整數(shù)范圍在-2^53到2^53之間(不含兩個(gè)端點(diǎn)),超過這個(gè)范圍,無法精確表示這個(gè)值。
ES6引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER和Number.MIN_SAFE_INTEGER這兩個(gè)常量,用來表示這個(gè)范圍的上下限。
需要注意的是不要只驗(yàn)證運(yùn)算結(jié)果,同時(shí)必須驗(yàn)證參與運(yùn)算的每個(gè)值
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER); //9007199254740991 console.log(Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1)); //false7 Math 對象的擴(kuò)展
Math.trunc()
Math.trunc方法用于去除一個(gè)數(shù)的小數(shù)部分,返回整數(shù)部分。
Math.trunc(4.1) // 4
Math.sign()
Math.sign方法用來判斷一個(gè)數(shù)到底是正數(shù)、負(fù)數(shù)、還是零。
console.log(Math.sign(321)); //1 console.log(Math.sign(-321)); //-1 console.log(Math.sign(-0)); //-0 console.log(Math.sign(0)); //0
Math.cbrt()
Math.cbrt方法用于計(jì)算一個(gè)數(shù)的立方根。
console.log(Math.cbrt(8)); //2
Math.clz32()
JavaScript的整數(shù)使用32位二進(jìn)制形式表示,Math.clz32方法返回一個(gè)數(shù)的32位無符號整數(shù)形式有多少個(gè)前導(dǎo)0。
Math.clz32(0b01000000000000000000000000000000) // 1 Math.clz32(0b00100000000000000000000000000000) // 2
需要注意的是對于小數(shù),改方法只考慮整數(shù)部分
Math.imul()
Math.imul方法返回兩個(gè)數(shù)以32位帶符號整數(shù)形式相乘的結(jié)果,返回的也是一個(gè)32位的帶符號整數(shù)。
因?yàn)镴avaScript有精度限制,超過2的53次方的值無法精確表示。這就是說,對于那些很大的數(shù)的乘法,低位數(shù)值往往都是不精確的,Math.imul方法可以返回正確的低位數(shù)值。
Math.fround()
返回一個(gè)數(shù)的單精度浮點(diǎn)數(shù)形式。
Math.fround(1); // 1 Math.fround(1.337); // 1.3370000123977661 Math.fround(1.5); // 1.5 Math.fround(NaN); // NaN
Math.hypot()
返回所有參數(shù)的平方和的平方根。
Math.hypot(3, 4, 5); // 7.0710678118654755 Math.hypot(); // 0 Math.hypot(NaN); // NaN Math.hypot(3, 4, "foo"); // NaN
對數(shù)方法
Math.expm1()
返回Math.exp(x) - 1
Math.log1p()
返回Math.log(1 + x)
Math.log10()
以10為底的x的對數(shù)
Math.log2()
以2為底的x的對數(shù)
三角函數(shù)方法
Math.sinh(x) 返回x的雙曲正弦(hyperbolic sine)
Math.cosh(x) 返回x的雙曲余弦(hyperbolic cosine)
Math.tanh(x) 返回x的雙曲正切(hyperbolic tangent)
Math.asinh(x) 返回x的反雙曲正弦(inverse hyperbolic sine)
Math.acosh(x) 返回x的反雙曲余弦(inverse hyperbolic cosine)
Math.atanh(x) 返回x的反雙曲正切(inverse hyperbolic tangent)
8 指數(shù)運(yùn)算符**ES7 新增的指數(shù)運(yùn)算符**
2 ** 2 //4 2 ** 3 //8
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