摘要:事件階段事件分為三個階段事件捕獲事件目標(biāo)事件冒泡事件捕獲和冒泡事件捕獲事件發(fā)生時首先發(fā)生在上,然后依次傳遞給最后到達(dá)目的節(jié)點即事件目標(biāo)。
事件階段
事件分為三個階段: 事件捕獲 --> 事件目標(biāo) --> 事件冒泡
事件捕獲和冒泡事件捕獲:事件發(fā)生時(onclick,onmouseover……)首先發(fā)生在document上,然后依次傳遞給body、……最后到達(dá)目的節(jié)點(即事件目標(biāo))。
事件冒泡:事件到達(dá)事件目標(biāo)之后不會結(jié)束,會逐層向上冒泡,直至document對象,跟事件捕獲相反
事件
onlick -->事件冒泡,重寫onlick會覆蓋之前屬性,沒有兼容性問題
el.onclik = null; //解綁單擊事件,將onlick屬性設(shè)為null即可
addEventListener(event.type, handle, boolean); IE8及以下不支持,屬于DOM2級的方法,可添加多個方法不被覆蓋
//事件類型沒有on,false 表示在事件第三階段(冒泡)觸發(fā),true表示在事件第一階段(捕獲)觸發(fā)。 如果handle是同一個方法,只執(zhí)行一次。 ele.addEventListener("click", function(){ }, false); //解綁事件,參數(shù)和綁定一樣 ele.removeEventListener(event.type, handle, boolean);
attachEvent(event.type, handle ); IE特有,兼容IE8及以下,可添加多個事件處理程序,只支持冒泡階段
//如果handle是同一個方法,綁定幾次執(zhí)行幾次,這點和addEventListener不同,事件類型要加on,例如onclick而不是click ele.attachEvent("onclick", function(){ }); //解綁事件,參數(shù)和綁定一樣 ele.detachEvent("onclick", function(){ });
默認(rèn)事件行為:href=""鏈接,submit表單提交等
return false; 阻止獨享屬性(通過on這種方式)綁定的事件的默認(rèn)事件
ele.onclick = function() { …… //你的代碼 return false; //通過返回false值阻止默認(rèn)事件行為 };
event.preventDefault( ); 阻止通過 addEventListener( ) 添加的事件的默認(rèn)事件
element.addEventListener("click", function(e){ var event = e || window.event; …… event.preventDefault( ); //阻止默認(rèn)事件 },false);
event.returnValue = false; 阻止通過 attachEvent( ) 添加的事件的默認(rèn)事件
element.attachEvent("onclick", function(e){ var event = e || window.event; …… event.returnValue = false; //阻止默認(rèn)事件 });事件封裝
接下來我們把事件綁定以及事件解綁封裝成為一個函數(shù),兼容瀏覽器
// 事件綁定 function addEvent(element, eType, handle, bol) { if(element.addEventListener){ //如果支持addEventListener element.addEventListener(eType, handle, bol); }else if(element.attachEvent){ //如果支持attachEvent element.attachEvent("on"+eType, handle); }else{ //否則使用兼容的onclick綁定 element["on"+eType] = handle; } }
// 事件解綁 function removeEvent(element, eType, handle, bol) { if(element.addEventListener){ element.removeEventListener(eType, handle, bol); }else if(element.attachEvent){ element.detachEvent("on"+eType, handle); }else{ element["on"+eType] = null; } }事件冒泡、事件捕獲阻止
event.stopPropagation( ); // 阻止事件的進(jìn)一步傳播,包括(冒泡,捕獲),無參數(shù) event.cancelBubble = true; // true 為阻止冒泡事件委托(事件代理)
事件委托:利用事件冒泡的特性,將里層的事件委托給外層事件,根據(jù)event對象的屬性進(jìn)行事件委托,改善性能。
使用事件委托能夠避免對特定的每個節(jié)點添加事件監(jiān)聽器;事件監(jiān)聽器是被添加到它們的父元素上。事件監(jiān)聽器會分析從子元素冒泡上來的事件,找到是哪個子元素的事件。
來個例子吧,如果要多帶帶點擊table里面的td,普通做法是for循環(huán)給每個td綁定事件,td少的話性能什么差別,td如果多了,就不行了,我們使用事件委托:
table01 | table02 | table03 | table04 | table05 | table06 | table07 | table08 | table09 | table10 |
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摘要:查閱了一些資料之后才知道原來這就是事件冒泡,下面是我對事件冒泡和事件捕獲的理解。本文參考文章之事件冒泡詳解事件委托及其原理 前段時間開發(fā)一個小項目的時候遇到一個問題,即給一個元素以及它的父元素綁定了click事件,這個時候我點擊這個元素時,父級元素的clik事件也會觸發(fā),這顯然不符合要求。查閱了一些資料之后才知道原來這就是事件冒泡,下面是我對事件冒泡和事件捕獲的理解。 事件冒泡:事件從...
摘要:查閱了一些資料之后才知道原來這就是事件冒泡,下面是我對事件冒泡和事件捕獲的理解。本文參考文章之事件冒泡詳解事件委托及其原理 前段時間開發(fā)一個小項目的時候遇到一個問題,即給一個元素以及它的父元素綁定了click事件,這個時候我點擊這個元素時,父級元素的clik事件也會觸發(fā),這顯然不符合要求。查閱了一些資料之后才知道原來這就是事件冒泡,下面是我對事件冒泡和事件捕獲的理解。 事件冒泡:事件從...
摘要:查閱了一些資料之后才知道原來這就是事件冒泡,下面是我對事件冒泡和事件捕獲的理解。本文參考文章之事件冒泡詳解事件委托及其原理 前段時間開發(fā)一個小項目的時候遇到一個問題,即給一個元素以及它的父元素綁定了click事件,這個時候我點擊這個元素時,父級元素的clik事件也會觸發(fā),這顯然不符合要求。查閱了一些資料之后才知道原來這就是事件冒泡,下面是我對事件冒泡和事件捕獲的理解。 事件冒泡:事件從...
摘要:三事件流規(guī)定事件包括三個階段,事件捕獲,處于目標(biāo)階段事件冒泡。一起來看添加新增加的,點擊發(fā)現(xiàn)沒有反應(yīng),說明事件沒有綁定進(jìn)去,但是我們也并不想,每增加一個新元素,就為這個新元素綁定事件,重復(fù)低效率的工作應(yīng)當(dāng)避免去做。 本文共 1960 字,讀完只需 8 分鐘 事件 用戶與網(wǎng)頁交互是通過事件實現(xiàn)的,事件剛開始是作為分擔(dān)服務(wù)器負(fù)載的一個手段,起初沒有統(tǒng)一的規(guī)范,直到 DOM2 級,網(wǎng)景和 I...
摘要:使用來移除事件,參數(shù)必須與要移除的事件處理函數(shù)地址指針相同。在低版本瀏覽器中,綁定級事件的方法為中的級事件的事件處理程序都是在冒泡階段執(zhí)行的。 JavaScript中幾個最重要的大知識點 面向?qū)ο?DOM事件 異步交互ajax 事件 事件就是文檔和瀏覽器的瞬間交互行為 1.事件類型 點擊: click 滾輪: scroll 滑動: move 進(jìn)入: enter 加載: load ...
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