摘要:查閱了一些資料之后才知道原來這就是事件冒泡,下面是我對(duì)事件冒泡和事件捕獲的理解。本文參考文章之事件冒泡詳解事件委托及其原理
前段時(shí)間開發(fā)一個(gè)小項(xiàng)目的時(shí)候遇到一個(gè)問題,即給一個(gè)元素以及它的父元素綁定了click事件,這個(gè)時(shí)候我點(diǎn)擊這個(gè)元素時(shí),父級(jí)元素的clik事件也會(huì)觸發(fā),這顯然不符合要求。查閱了一些資料之后才知道原來這就是事件冒泡,下面是我對(duì)事件冒泡和事件捕獲的理解。
事件冒泡:事件從目標(biāo)子元素向父級(jí)元素逐級(jí)傳遞(目標(biāo)div -> 父元素 —> body ->html ->document)
事件捕獲:事件從最頂級(jí)元素向目標(biāo)子元素逐級(jí)傳遞(document -> html -> body -> 父級(jí)元素 -> 目標(biāo)div)
我理解的事件捕獲和事件冒泡其實(shí)就是瀏覽器事件觸發(fā)的兩個(gè)階段。
在不支持w3c標(biāo)準(zhǔn)的瀏覽器(IE9以下)中,我們用attachEvent(event, fn)方法綁定一個(gè)事件時(shí),fn函數(shù)只能在冒泡階段執(zhí)行且只能在冒泡階段執(zhí)行。
在支持w3c標(biāo)準(zhǔn)的瀏覽器中,我們用addEventListener(event, fn, useCapture)方法綁定一個(gè)事件時(shí),其中的useCapture參數(shù)即用來指定fn函數(shù)是在捕獲階段執(zhí)行還是在冒泡階段執(zhí)行,默認(rèn)false為冒泡執(zhí)行,ture為捕獲執(zhí)行。通常為了兼容老版本的IE瀏覽器(IE以下),我們不設(shè)置useCapture參數(shù),或設(shè)置成false
下面是示例代碼
html代碼:
事件冒泡js代碼:
var parent = document.getElementById("parent") var child = document.getElementById("child") // click事件冒泡時(shí)觸發(fā)(useCapture參數(shù)為false和不加參數(shù)時(shí)的默認(rèn)行為) parent.addEventListener("click", function(e) { console.log("parent") }, false) child.addEventListener("click", function(e) { console.log("child") // e.stopPropagation() // 阻止事件冒泡 }, false)
這個(gè)時(shí)候點(diǎn)擊child元素,控制臺(tái)會(huì)依次彈出child parent,因此事件觸發(fā)的順序是child ->parent, 當(dāng)然如果我們希望點(diǎn)擊child元素之后不觸發(fā)parent元素的click事件,也可以用stopPropagation()來阻止事件的冒泡。
事件捕獲js代碼:
// click事件捕獲時(shí)觸發(fā) parent.addEventListener("click", function(e) { console.log("parent") }, true) child.addEventListener("click", function(e) { console.log("child") }, true)
這個(gè)時(shí)候點(diǎn)擊child元素,控制臺(tái)會(huì)依次彈出parent child,因此事件觸發(fā)的順序是parent->child
說了那么多,事件冒泡究竟有什么用呢? 下面我們就利用事件冒泡原理來實(shí)現(xiàn)事件委托
事件委托:
什么是事件委托? 事件委托就是原本你要給一個(gè)元素綁定某個(gè)事件,但是你不直接綁定在這個(gè)元素上,而是綁定在與它相關(guān)的元素上,但是效果與綁定在這個(gè)元素上一樣。 這樣做有什么好處呢? 下面我們做個(gè)小例子,當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到li上時(shí)改變它的背景顏色,鼠標(biāo)離開時(shí)背景顏色恢復(fù)
html代碼:
js代碼:
var oParent = document.getElementById("parent"); var oItem = oParent.getElementsByTagName("li"); // 給ul綁定鼠標(biāo)移入事件 oParent.addEventListener("mouseover", function(e) { if(e.target.nodeName.toLowerCase() == "li"){ e.target.style.background = "red"; } }) // 給ul綁定鼠標(biāo)移出事件 oParent.addEventListener("mouseout", function(e) { if(e.target.nodeName.toLowerCase() == "li"){ e.target.style.background = ""; } })
當(dāng)然你會(huì)說我也可以利用循環(huán)遍歷為每個(gè)li都綁定鼠標(biāo)移入移出事件,當(dāng)然這是可以的,但是這樣你的代碼就多了一個(gè)循環(huán)操作,如果循環(huán)多了之后對(duì)性能影響就不可忽略了。
還有就是如果你又動(dòng)態(tài)的增加了一個(gè)
本文參考文章:
js之事件冒泡詳解 http://www.jb51.net/article/4...
事件委托及其原理 http://www.cnblogs.com/dearxi...
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摘要:事件冒泡與事件捕獲事件冒泡和事件捕獲分別由微軟和網(wǎng)景公司提出,這兩個(gè)概念都是為了解決頁面中事件流事件發(fā)生順序的問題。事件冒泡微軟提出了名為事件冒泡的事件流。 事件冒泡與事件捕獲 事件冒泡和事件捕獲分別由微軟和網(wǎng)景公司提出,這兩個(gè)概念都是為了解決頁面中事件流(事件發(fā)生順序)的問題。考慮下面這段代碼,就不寫html->head,body之類的代碼了,自行腦補(bǔ) Click me! ...
摘要:在之前是只支持事件冒泡,包括之后和目前主流的瀏覽器都同時(shí)支持兩種事件。中可以用來取消事件冒泡。 剛接觸 JS 的那個(gè)時(shí)候,啥也不懂,只想著如何利用 Google、百度到的函數(shù)來解決實(shí)際的問題,不會(huì)想到去一探究竟。 漸漸的,對(duì) JS 的語言的不斷深入,有機(jī)會(huì)去了解一些原理性東西。最近在看 JQuery 源碼,感觸很多,總想著用原生的 JS 去實(shí)現(xiàn)自己的一個(gè) JQuery 庫。說實(shí)在的,J...
摘要:事件冒泡與事件捕獲事件冒泡和事件捕獲分別由微軟和網(wǎng)景公司提出,這兩個(gè)概念都是為了解決頁面中事件流事件發(fā)生順序的問題。如下假設(shè)三層都有事件監(jiān)聽,這時(shí)我們點(diǎn)擊的小的藍(lán)方框,事件執(zhí)行的順序是怎么樣的呢紅黃藍(lán)事件冒泡微軟提出了名為事件冒泡的事件流。 事件冒泡與事件捕獲 事件冒泡和事件捕獲分別由微軟和網(wǎng)景公司提出,這兩個(gè)概念都是為了解決頁面中事件流(事件發(fā)生順序)的問題。 如下:假設(shè)三層div都...
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