摘要:進行縮放然后比對進行縮放調用中轉換成創建操作圖片用的對象計算縮放比例設置縮放比例建立新的,其內容是對原的縮放后的圖至此,本篇已結束,如有不對的地方,歡迎您的建議與指正。同時期待您的關注,感謝您的閱讀,謝謝
極力推薦文章:歡迎收藏
Android 干貨分享
Drawable 使用方法詳解請看上篇文章.
Drawable 使用方法詳解
本篇文章主要介紹 Android 開發中的部分知識點,通過閱讀本篇文章,您將收獲以下內容:
1. 從資源中獲取Bitmap從資源中獲取Bitmap
Bitmap ----> byte[]
byte[] ----> Bitmap
Bitmap 縮放方法
Drawable ----> Bitmap
圓角圖片
獲取帶倒影的圖片
bitmap ----> Drawable
drawable縮放 ,先轉 bitmap 后縮放
// 1.從資源中獲取Bitmap public void UseBitmap(Context context, ImageView imageView, int drawableId) { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), drawableId); imageView.setImageBitmap(bitmap); }2. Bitmap ----> byte[]
// 2.Bitmap ---> byte[] public byte[] BitmapToBytes(Bitmap bitmap) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos); return baos.toByteArray(); }3. byte[] ----> Bitmap
// 3.byte[] ---->bitmap public Bitmap BytesToBitmap(byte[] b) { if (b.length != 0) { return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length); } else { return null; } }4. Bitmap 縮放方法
// 4.Bitmap 縮放方法 public static Bitmap ZoomBitmap(Bitmap bitmap, int width, int heigh) { int w = bitmap.getWidth(); int h = bitmap.getHeight(); Matrix matrix = new Matrix(); float scalewidth = (float) width / w; float scaleheigh = (float) heigh / h; matrix.postScale(scalewidth, scaleheigh); Bitmap newBmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true); return newBmp; }5. Drawable ----> Bitmap
// 5. Drawable----> Bitmap public static Bitmap DrawableToBitmap(Drawable drawable) { // 獲取 drawable 長寬 int width = drawable.getIntrinsicWidth(); int heigh = drawable.getIntrinsicHeight(); drawable.setBounds(0, 0, width, heigh); // 獲取drawable的顏色格式 Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565; // 創建bitmap Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, heigh, config); // 創建bitmap畫布 Canvas canvas = new Canvas(bitmap); // 將drawable 內容畫到畫布中 drawable.draw(canvas); return bitmap; }6. 圓角圖片
-實現效果如下:
實現代碼如下:
// 6.圓角圖片 public static Bitmap SetRoundCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) { int width = bitmap.getWidth(); int heigh = bitmap.getHeight(); // 創建輸出bitmap對象 Bitmap outmap = Bitmap.createBitmap(width, heigh, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(outmap); final int color = 0xff424242; final Paint paint = new Paint(); final Rect rect = new Rect(0, 0, width, heigh); final RectF rectf = new RectF(rect); paint.setAntiAlias(true); canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0); paint.setColor(color); canvas.drawRoundRect(rectf, roundPx, roundPx, paint); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint); return outmap; }7. 獲取帶倒影的圖片
實現效果如下:
實現代碼如下:
// 7.獲取帶倒影的圖片 public static Bitmap CreateReflectionImageWithOrigin(Bitmap bitmap) { final int reflectionGap = 4; int w = bitmap.getWidth(); int h = bitmap.getHeight(); Matrix matrix = new Matrix(); matrix.preScale(1, -1); Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, h / 2, w, h / 2, matrix, false); Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(w, (h + h / 2), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection); canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null); Paint deafalutPaint = new Paint(); canvas.drawRect(0, h, w, h + reflectionGap, deafalutPaint); canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, h + reflectionGap, null); Paint paint = new Paint(); LinearGradient shader = new LinearGradient(0, bitmap.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, Shader.TileMode.CLAMP); paint.setShader(shader); // Set the Transfer mode to be porter duff and destination in paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN)); // Draw a rectangle using the paint with our linear gradient canvas.drawRect(0, h, w, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, paint); return bitmapWithReflection; }8. bitmap ----> Drawable
// 8. bitmap ---Drawable public static Drawable BitmapToDrawable(Bitmap bitmap, Context context) { BitmapDrawable drawbale = new BitmapDrawable(context.getResources(), bitmap); return drawbale; }9. drawable縮放 ,先轉 bitmap 后縮放
drawable縮放 ,先轉 bitmap,調用 5中的方法 后縮放。
// 9. drawable進行縮放 ---> bitmap 然后比對bitmap進行縮放 public static Drawable ZoomDrawable(Drawable drawable, int w, int h) { int width = drawable.getIntrinsicWidth(); int height = drawable.getIntrinsicHeight(); // 調用5 中 drawable轉換成bitmap Bitmap oldbmp = DrawableToBitmap(drawable); // 創建操作圖片用的Matrix對象 Matrix matrix = new Matrix(); // 計算縮放比例 float sx = ((float) w / width); float sy = ((float) h / height); // 設置縮放比例 matrix.postScale(sx, sy); // 建立新的bitmap,其內容是對原bitmap的縮放后的圖 Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(oldbmp, 0, 0, width, height, matrix, true); return new BitmapDrawable(newbmp); }
至此,本篇已結束,如有不對的地方,歡迎您的建議與指正。同時期待您的關注,感謝您的閱讀,謝謝!
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。
轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/75828.html
摘要:啟用或停用位圖過濾。當位圖收縮或拉伸以使其外觀平滑時使用過濾。在每個狀態變更期間,將從上到下遍歷狀態列表,并使用第一個與當前狀態匹配的項目此選擇并非基于最佳匹配,而是選擇符合狀態最低條件的第一個項目。每個可繪制對象由單一元素內的元素表示。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000019975019?w=157&h=54); ...
極力推薦文章:歡迎收藏Android 干貨分享 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000019975020); 閱讀五分鐘,每日十點,和您一起終身學習,這里是程序員Android 本篇文章主要介紹 Android 開發中的部分知識點,通過閱讀本篇文章,您將收獲以下內容: 一、ImageView 的繼承關系二、ImageView 常用方...
摘要:導語智能手機發展到今天已經有十幾個年頭,手機的軟硬件都已經發生了翻天覆地的變化,特別是陣營,從一開始的一兩百到今天動輒,內存。恰好最近做了內存優化相關的工作,這里也對內存優化相關的知識做下總結。 導語 智能手機發展到今天已經有十幾個年頭,手機的軟硬件都已經發生了翻天覆地的變化,特別是Android陣營,從一開始的一兩百M到今天動輒4G,6G內存。然而大部分的開發者觀看下自己的異常上報系...
閱讀 3323·2021-11-22 12:04
閱讀 2706·2019-08-29 13:49
閱讀 482·2019-08-26 13:45
閱讀 2238·2019-08-26 11:56
閱讀 998·2019-08-26 11:43
閱讀 587·2019-08-26 10:45
閱讀 1266·2019-08-23 16:48
閱讀 2157·2019-08-23 16:07