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超簡單實現Android自定義Toast(附源碼)

oogh / 3188人閱讀

摘要:還有另外一個特點就是系統自帶采用的是隊列的方式,等當前消失后,下一個才能顯示出來而會把當前頂掉,直接顯示最新的。那么,簡單三步,我們現在就開始自定義一下吧一要自定義,首先我們需要一個布局。

本Demo有更新,
可以在沒有通知權限的情況下正常彈出Toast,
感興趣的同學可以克隆git:
https://github.com/Bamboy120315/BamToast

Bamboy的自定義Toast,(以下稱作“BToast”)
特點在于使用簡單,
并且自帶兩種樣式:
1)普通的文字樣式;
2)帶圖標樣式。
其中圖標有√和×兩種圖標。

BToast還有另外一個特點就是:
系統自帶Toast采用的是隊列的方式,
等當前Toast消失后,
下一個Toast才能顯示出來;
而BToast會把當前Toast頂掉,
直接顯示最新的Toast。

那么,
簡單三步,
我們現在就開始自定義一下吧!

(一)、Layout:
要自定義Toast,
首先我們需要一個XML布局。

但是在布局之前我們需要三個資源文件,
分別是背景、√和×。

背景可以用XML畫出來:
toast_back.xml



    

    

√和×就最好用圖片啦,
源碼里面有這兩張圖片,
這里就不貼出來了。

現在就可以寫布局了:
toast_layout.xml




    

    

所需要的XML現在已經OK,
剩下的就是Java部分了。

(二)、Java:
寫一個BToast類,繼承Toast、
成員變量自身單例、
還有構造函數:

public class BToast extends Toast {
    /**
     * Toast單例
     */
    private static BToast toast;
    
    /**
     * 構造
     *
     * @param context
     */
    public BToast(Context context) {
        super(context);
    }
    
}

為了實現可以吧當前Toast頂下去的需求,
我們需要重寫幾個方法

    /**
     * 隱藏當前Toast
     */
    public static void cancelToast() {
        if (toast != null) {
            toast.cancel();
        }
    }

    public void cancel() {
        try {
            super.cancel();
        } catch (Exception e) {

        }
    }

    @Override
    public void show() {
        try {
            super.show();
        } catch (Exception e) {

        }
    }

現在我們就可以寫我們的邏輯了,

首先當然是引入我們的布局咯:

    /**
     * 初始化Toast
     *
     * @param context 上下文
     * @param text    顯示的文本
     */
    private static void initToast(Context context, CharSequence text) {
        try {
            cancelToast();

            toast = new BToast(context);
            
            // 獲取LayoutInflater對象
            LayoutInflater inflater = 
                (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
                
            // 由layout文件創建一個View對象
            View layout = inflater.inflate(R.layout.toast_layout, null);

            // 吐司上的圖片
            toast_img = (ImageView) layout.findViewById(R.id.toast_img);

            // 吐司上的文字
            TextView toast_text = (TextView) layout.findViewById(R.id.toast_text);
            toast_text.setText(text);
            toast.setView(layout);
            toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 70);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

一切準備工作都已就緒,
接下來就是顯示Toast的方法了:

    /**
     * 圖標狀態 不顯示圖標
     */
    private static final int TYPE_HIDE = -1;
    /**
     * 圖標狀態 顯示√
     */
    private static final int TYPE_TRUE = 0;
    /**
     * 圖標狀態 顯示×
     */
    private static final int TYPE_FALSE = 1;
    
    /**
     * 顯示Toast
     *
     * @param context 上下文
     * @param text    顯示的文本
     * @param time    顯示時長
     * @param imgType 圖標狀態
     */
    private static void showToast(Context context, CharSequence text, int time, int imgType) {
        // 初始化一個新的Toast對象
        initToast(context, text);

        // 設置顯示時長
        if (time == Toast.LENGTH_LONG) {
            toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);
        } else {
            toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
        }

        // 判斷圖標是否該顯示,顯示√還是×
        if (imgType == TYPE_HIDE) {
            toast_img.setVisibility(View.GONE);
        } else {
            if (imgType == TYPE_TRUE) {
                toast_img.setBackgroundResource(R.drawable.toast_y);
            } else {
                toast_img.setBackgroundResource(R.drawable.toast_n);
            }
            toast_img.setVisibility(View.VISIBLE);

            // 動畫
            ObjectAnimator.ofFloat(toast_img, "rotationY", 0, 360).setDuration(1700).start();
        }

        // 顯示Toast
        toast.show();
    }

就是這么簡單。

細心的朋友可能發現了,
這個方法是private的,
先別產生疑慮,
聽我慢慢道來。

寫到這里,
其實你可以直接把這個方法改成Public,
這樣的話現在就已經大功告成了,
但是這樣的話與原生Toast使用起來有什么區別?
還是需要寫那么長一串參數,
唯一的好處就是不用寫.show()了。

咱們現在做的事情叫“自定義”,
“自定義”的意思就是我們自己定義規則,
既然如此,
我們何不提升一下“用戶體驗”呢?
何況這個“用戶”還是我們自己。

廢話不多說,
我們開始進行最后一步。

(三)、升華:

    /**
     * 顯示一個純文本吐司
     *
     * @param context 上下文
     * @param text    顯示的文本
     */
    public static void showText(Context context, CharSequence text) {
        showToast(context, text, Toast.LENGTH_SHORT, TYPE_HIDE);
    }

    /**
     * 顯示一個帶圖標的吐司
     *
     * @param context   上下文
     * @param text      顯示的文本
     * @param isSucceed 顯示【對號圖標】還是【叉號圖標】
     */
    public static void showText(Context context, CharSequence text, boolean isSucceed) {
        showToast(context, text, Toast.LENGTH_SHORT, isSucceed ? TYPE_TRUE : TYPE_FALSE);
    }

    /**
     * 顯示一個純文本吐司
     *
     * @param context 上下文
     * @param text    顯示的文本
     * @param time    持續的時間
     */
    public static void showText(Context context, CharSequence text, int time) {
        showToast(context, text, time, TYPE_HIDE);
    }

    /**
     * 顯示一個帶圖標的吐司
     *
     * @param context   上下文
     * @param text      顯示的文本
     * @param time      持續的時間
     * @param isSucceed 顯示【對號圖標】還是【叉號圖標】
     */
    public static void showText(Context context, CharSequence text, int time, boolean isSucceed) {
        showToast(context, text, time, isSucceed ? TYPE_TRUE : TYPE_FALSE);
    }

簡簡單單幾個方法,
用戶體驗瞬間直線飆升,
來看一下使用的時候:

    public void click(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.btn_text:
                BToast.showText(this, "簡單提示");
                break;

            case R.id.btn_text_true:
                BToast.showText(this, "簡單提示 正確圖標", true);
                break;

            case R.id.btn_text_false:
                BToast.showText(this, "簡單提示 錯誤圖標", false);
                break;

            case R.id.btn_text_long:
                BToast.showText(this, "簡單提示 長~ ", Toast.LENGTH_LONG);
                break;

            case R.id.btn_text_true_long:
                BToast.showText(this, "簡單提示 正確圖標 長~ ", Toast.LENGTH_LONG, true);
                break;

            case R.id.btn_text_false_long:
                BToast.showText(this, "簡單提示 錯誤圖標 長~ ", Toast.LENGTH_LONG, false);
                break;
        }
    }

是不是比原生的Toast好用多了?

功德圓滿!
趕緊看一下我們的成果:

怎么樣?是不是逼格滿滿?

塵少老規矩,上源碼:
http://download.csdn.net/down...

本Demo有更新,
可以在沒有通知權限的情況下正常彈出Toast,
感興趣的同學可以克隆Bamboy合集:
Git地址:https://github.com/Bamboy1203...
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