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Java多線程進(jìn)階(四二)—— J.U.C之executors框架:Future模式

marek / 2597人閱讀

摘要:本文首發(fā)于一世流云的專欄一模式簡介模式是多線程設(shè)計模式中的一種常見模式,它的主要作用就是異步地執(zhí)行任務(wù),并在需要的時候獲取結(jié)果。二中的模式在多線程基礎(chǔ)之模式中,我們曾經(jīng)給出過模式的通用類關(guān)系圖。

本文首發(fā)于一世流云的專欄:https://segmentfault.com/blog...
一、Future模式簡介

Future模式是Java多線程設(shè)計模式中的一種常見模式,它的主要作用就是異步地執(zhí)行任務(wù),并在需要的時候獲取結(jié)果。我們知道,一般調(diào)用一個函數(shù),需要等待函數(shù)執(zhí)行完成,調(diào)用線程才會繼續(xù)往下執(zhí)行,如果是一些計算密集型任務(wù),需要等待的時間可能就會比較長。

筆者在讀書期間曾參與過一個國家電網(wǎng)的復(fù)雜水電系統(tǒng)的聯(lián)合優(yōu)化調(diào)度項目,需要在工業(yè)上可接受的時間內(nèi)計算出整個云南地區(qū)近40座大型水電站的日發(fā)電計劃。
在電力系統(tǒng)中日發(fā)電計劃的制定非常重要,同時又涉及水利學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)、電氣工程、政治政策等諸多復(fù)雜約束條件,工業(yè)上基本都是通過混合整數(shù)規(guī)劃、動態(tài)規(guī)劃再結(jié)合其它數(shù)學(xué)規(guī)劃方法建模求解,模型涉及的變量基本都是百萬級以上。
試想一下,這種復(fù)雜的計算模型,假設(shè)我把它封裝到一個函數(shù)中,由調(diào)用方進(jìn)行單線程調(diào)用,需要等待多少時間?如果將模型集成到UI,用戶在界面上點擊一下計算,那可能用戶基本就認(rèn)為應(yīng)用假設(shè)死崩潰了。

在Java中,一種解決辦法是由調(diào)用線程新建一個線程執(zhí)行該任務(wù),比如下面這樣:

public void calculate(){
    Thread t = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            model.calculate();
        }
    });
    t.start();
}

但是,這樣有一個問題,我拿不到計算結(jié)果,也不知道任務(wù)到底什么時候計算結(jié)束。我們來看下Future模式是如何來解決的。

Future模式,可以讓調(diào)用方立即返回,然后它自己會在后面慢慢處理,此時調(diào)用者拿到的僅僅是一個憑證,調(diào)用者可以先去處理其它任務(wù),在真正需要用到調(diào)用結(jié)果的場合,再使用憑證去獲取調(diào)用結(jié)果。這個憑證就是這里的Future

我們看下泳道圖來理解下兩者的區(qū)別:

傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)獲取方式:

Future模式下的數(shù)據(jù)獲取:

如果讀者對經(jīng)濟(jì)學(xué)有些了解,或是了解金融衍生品的話,對Future這個單詞應(yīng)該不會陌生,Future在經(jīng)濟(jì)學(xué)中出現(xiàn)的頻率相當(dāng)之高,比如關(guān)于現(xiàn)金流的折算,其中的終值,英文就是Future value。常見的金融衍生品,期貨、遠(yuǎn)期的英文分別是FuturesFinancial future

我們之前說了,F(xiàn)uture模式可以理解為一種憑證,拿著該憑證在將來的某個時間點可以取到我想要的東西,這其實就和期貨、遠(yuǎn)期有點類似了,期貨、遠(yuǎn)期也是雙方制定協(xié)議或合同,然后在約定的某個時間點,拿著合同進(jìn)行資金或?qū)嵨锏慕桓睢?梢姡現(xiàn)uture模式的命名是很有深意且很恰當(dāng)?shù)摹?/p> 二、J.U.C中的Future模式

在Java多線程基礎(chǔ)之Future模式中,我們曾經(jīng)給出過Future模式的通用類關(guān)系圖。本章中,我不想教科書般得再貼一遍該圖,而是希望能循序漸進(jìn)地帶領(lǐng)讀者去真正理解Future模式中的各個組件,去思考為什么Future模式的類關(guān)系圖是那樣,為什么一定就是那么幾個組件?

真實的任務(wù)類

首先來思考下,我們需要執(zhí)行的是一個任務(wù),那么在Java中,一般需要實現(xiàn)Runnable接口,比如像下面這樣:

public class Task implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // do something
    }
}

但是,如果我需要任務(wù)的返回結(jié)果呢,從Runnable的接口定義來看,并不能滿足我們的要求,Runnable一般僅僅用于定義一個可以被線程執(zhí)行的任務(wù),它的run方法沒有返回值:

public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

于是,JDK提供了另一個接口——Callable,表示一個具有返回結(jié)果的任務(wù):

public interface Callable {
    V call() throws Exception;
}

所以,最終我們自定義的任務(wù)類一般都是實現(xiàn)了Callable接口。以下定義了一個具有復(fù)雜計算過程的任務(wù),最終返回一個Double值:

public class ComplexTask implements Callable {
    @Override
    public Double call() {
        // complex calculating...
        return ThreadLocalRandom.current().nextDouble();
    }
}
憑證

第一節(jié)講到,F(xiàn)uture模式可以讓調(diào)用方獲取任務(wù)的一個憑證,以便將來拿著憑證去獲取任務(wù)結(jié)果,憑證需要具有以下特點:

在將來某個時間點,可以通過憑證獲取任務(wù)的結(jié)果;

可以支持取消。

從以上兩點來看,我們首先想到的方式就是對Callable任務(wù)進(jìn)行包裝,包裝成一個憑證,然后返回給調(diào)用方。
J.U.C提供了Future接口和它的實現(xiàn)類——FutureTask來滿足我們的需求,我們可以像下面這樣對之前定義的ComplexTask包裝:

ComplexTask task = new ComplexTask();
Future future = new FutureTask(task);

上面的FutureTask就是真實的“憑證”,F(xiàn)uture則是該憑證的接口(從面向?qū)ο蟮慕嵌葋碇v,調(diào)用方應(yīng)面向接口操作)。

Future接口的定義:

public interface Future {
?
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
?
    boolean isCancelled();
?
    boolean isDone();
?
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
?
    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

Future接口很簡單,提供了isCancelledisDone兩個方法監(jiān)控任務(wù)的執(zhí)行狀態(tài),一個cancel方法用于取消任務(wù)的執(zhí)行。兩個get方法用于獲取任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果,如果任務(wù)未執(zhí)行完成,除非設(shè)置超時,否則調(diào)用線程將會阻塞。

此外,為了能夠被線程或線程池執(zhí)行任務(wù),憑證還需要實現(xiàn)Runnable接口,所以J.U.C還提供了一個RunnableFuture接口,其實就是組合了Runnable和Future接口:

public interface RunnableFuture extends Runnable, Future {
    void run();
}

上面提到的FutureTask,其實就是實現(xiàn)了RunnableFuture接口的“憑證”:

public class FutureTask implements RunnableFuture {
?
    public FutureTask(Callable callable) {
        if (callable == null)
            throw new NullPointerException();
        this.callable = callable;
        // ...       
    }
?
    public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
        this.callable = Executors.callable(runnable, result);
        // ...
    }
}

從構(gòu)造函數(shù)可以看到,F(xiàn)utureTask既可以包裝Callable任務(wù),也可以包裝Runnable任務(wù),但最終都是將Runnable轉(zhuǎn)換成Callable任務(wù),其實是一個適配過程。

調(diào)用方

最終,調(diào)用方可以以下面這種方式使用Future模式,異步地獲取任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果。

public class Client {

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    ComplexTask task = new ComplexTask();
    Future future = new FutureTask(task);
    
    // time passed...
    
    Double result = future.get();
}

}

通過上面的分析,可以看到,整個Future模式其實就三個核心組件:

真實任務(wù)/數(shù)據(jù)類(通常任務(wù)執(zhí)行比較慢,或數(shù)據(jù)構(gòu)造需要較長時間),即示例中的ComplexTask

Future接口(調(diào)用方使用該憑證獲取真實任務(wù)/數(shù)據(jù)的結(jié)果),即Future接口

Future實現(xiàn)類(用于對真實任務(wù)/數(shù)據(jù)進(jìn)行包裝),即FutureTask實現(xiàn)類

三、FutureTask原理

在J.U.C提供的Future模式中,最重要的就是FutureTask類,F(xiàn)utureTask是在JDK1.5時,隨著J.U.C一起引入的,它代表著一個異步任務(wù),這個任務(wù)一般提交給Executor執(zhí)行,當(dāng)然也可以由調(diào)用方直接調(diào)用run方法運行。

既然是任務(wù),就有狀態(tài),F(xiàn)utureTask一共給任務(wù)定義了7種狀態(tài):

NEW:表示任務(wù)的初始化狀態(tài);

COMPLETING:表示任務(wù)已執(zhí)行完成(正常完成或異常完成),但任務(wù)結(jié)果或異常原因還未設(shè)置完成,屬于中間狀態(tài);

NORMAL:表示任務(wù)已經(jīng)執(zhí)行完成(正常完成),且任務(wù)結(jié)果已設(shè)置完成,屬于最終狀態(tài);

EXCEPTIONAL:表示任務(wù)已經(jīng)執(zhí)行完成(異常完成),且任務(wù)異常已設(shè)置完成,屬于最終狀態(tài);

CANCELLED:表示任務(wù)還沒開始執(zhí)行就被取消(非中斷方式),屬于最終狀態(tài);

INTERRUPTING:表示任務(wù)還沒開始執(zhí)行就被取消(中斷方式),正式被中斷前的過渡狀態(tài),屬于中間狀態(tài);

INTERRUPTED:表示任務(wù)還沒開始執(zhí)行就被取消(中斷方式),且已被中斷,屬于最終狀態(tài)。

各個狀態(tài)之間的狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖如下:

上圖需要注意的是兩點:

FutureTask雖然支持任務(wù)的取消(cancel方法),但是只有當(dāng)任務(wù)是初始化(NEW狀態(tài))時才有效,否則cancel方法直接返回false;

當(dāng)執(zhí)行任務(wù)時(run方法),無論成功或異常,都會先過渡到COMPLETING狀態(tài),直到任務(wù)結(jié)果設(shè)置完成后,才會進(jìn)入響應(yīng)的終態(tài)。

JDK1.7之前,F(xiàn)utureTask通過內(nèi)部類實現(xiàn)了AQS框架來實現(xiàn)功能。 JDK1.7及以后,則改變?yōu)橹苯油ㄟ^Unsafe類CAS操作state狀態(tài)字段來進(jìn)行同步。
構(gòu)造

FutureTask在構(gòu)造時可以接受Runnable或Callable任務(wù),如果是Runnable,則最終包裝成Callable:

public FutureTask(Callable callable) {
    if (callable == null)
        throw new NullPointerException();
    this.callable = callable;
    this.state = NEW;
}

public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
    this.callable = Executors.callable(runnable, result);
    this.state = NEW;
}

上述的Executors.callable()方法我們在executors框架概述提到過,其實就是對Runnable對象做了適配,返回Callable適配對象——RunnableAdapter:

public static  Callable callable(Runnable task, T result) {
    if (task == null)
        throw new NullPointerException();
    return new RunnableAdapter(task, result);
}
static final class RunnableAdapter implements Callable {
    final Runnable task;
    final T result;
    RunnableAdapter(Runnable task, T result) {
        this.task = task;
        this.result = result;
    }
    public T call() {
        task.run();
        return result;
    }
}

FutureTask的字段定義非常簡單,State標(biāo)識任務(wù)的當(dāng)前狀態(tài),狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換通過Unsafe來操作,所有操作都基于自旋+CAS完成:

private volatile int state;
private static final int NEW = 0;
private static final int COMPLETING = 1;
private static final int NORMAL = 2;
private static final int EXCEPTIONAL = 3;
private static final int CANCELLED = 4;
private static final int INTERRUPTING = 5;
private static final int INTERRUPTED = 6;
?
private Callable callable;       // 真正的任務(wù)
private volatile Thread runner;     // 保存正在執(zhí)行任務(wù)的線程
?
/**
 * 記錄結(jié)果或異常
 */
private Object outcome;
?
/**
 * 無鎖棧(Treiber stack)
 * 保存等待線程
 */
private volatile WaitNode waiters;

注意waiters這個字段,waiters指向一個“無鎖棧”,該棧保存著所有等待線程,我們知道當(dāng)調(diào)用FutureTask的get方法時,如果任務(wù)沒有完成,則調(diào)用線程會被阻塞,其實就是將線程包裝成WaitNode結(jié)點保存到waiters指向的棧中:

static final class WaitNode {
    volatile Thread thread;
    volatile WaitNode next;
?
    WaitNode() {
        thread = Thread.currentThread();
    }
}

任務(wù)的運行

FutureTask的運行就是調(diào)用了run方法:

public void run() {
    // 僅當(dāng)任務(wù)為NEW狀態(tài)時, 才能執(zhí)行任務(wù)
    if (state != NEW ||
            !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset, null, Thread.currentThread()))
        return;
    try {
        Callable c = callable;
        if (c != null && state == NEW) {
            V result;
            boolean ran;
            try {
                result = c.call();
                ran = true;
            } catch (Throwable ex) {
                result = null;
                ran = false;
                setException(ex);
            }
            if (ran)
                set(result);
        }
    } finally {
        runner = null;
        int s = state;
        if (s >= INTERRUPTING)
            handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    }
}

上述方法,首先判斷當(dāng)前任務(wù)的state是否等于NEW,如果不為NEW則說明任務(wù)或者已經(jīng)執(zhí)行過,或者已經(jīng)被取消,直接返回。

正常執(zhí)行完成后,會調(diào)用set方法設(shè)置任務(wù)執(zhí)行結(jié)果:

protected void set(V v) {
    if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
        outcome = v;
        UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
        finishCompletion();
    }
}

如果任務(wù)執(zhí)行過程中拋出異常,則調(diào)用setException設(shè)置異常信息:

protected void setException(Throwable t) {
    if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
        outcome = t;
        UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state
        finishCompletion();
    }
}
任務(wù)的取消

cancel方法用于取消任務(wù),參數(shù)mayInterruptIfRunning如果為true,表示中斷正在執(zhí)行任務(wù)的線程,否則僅僅是將任務(wù)狀態(tài)置為CANCELLED

public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
    // 僅NEW狀態(tài)下可以取消任務(wù)
    if (!(state == NEW &&
            UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW,
                    mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED)))
        return false;
    
    try {   
        if (mayInterruptIfRunning) {    // 中斷任務(wù)
            try {
                Thread t = runner;
                if (t != null)
                    t.interrupt();
            } finally { // final state
                UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED);
            }
        }
    } finally {
        finishCompletion();
    }
    return true;
}

任務(wù)取消后,最終調(diào)用finishCompletion方法,釋放所有在棧上等待的線程:

/**
 * 喚醒棧上的所有等待線程.
 */
private void finishCompletion() {
    // assert state > COMPLETING;
    for (WaitNode q; (q = waiters) != null; ) {
        if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
            for (; ; ) {
                Thread t = q.thread;
                if (t != null) {
                    q.thread = null;
                    LockSupport.unpark(t);
                }
                WaitNode next = q.next;
                if (next == null)
                    break;
                q.next = null; // unlink to help gc
                q = next;
            }
            break;
        }
    }
?
    done();                 // 鉤子方法
    callable = null;        // to reduce footprint
}
結(jié)果獲取

FutureTask可以通過get方法獲取任務(wù)結(jié)果,如果需要限時等待,可以調(diào)用get(long timeout, TimeUnit unit)

public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
    int s = state;
    if (s <= COMPLETING)
        s = awaitDone(false, 0L);
    return report(s);   // 映射任務(wù)執(zhí)行結(jié)果
}

可以看到,如果當(dāng)前任務(wù)的狀態(tài)是NEWCOMPLETING,會調(diào)用awaitDone阻塞線程。否則會認(rèn)為任務(wù)已經(jīng)完成,直接通過report方法映射結(jié)果:

/**
 * 將同步狀態(tài)映射為執(zhí)行結(jié)果.
 */
private V report(int s) throws ExecutionException {
    Object x = outcome;
    if (s == NORMAL)
        return (V) x;
    if (s >= CANCELLED)
        throw new CancellationException();
    throw new ExecutionException((Throwable) x);
}

report會根據(jù)任務(wù)的狀態(tài)進(jìn)行映射,如果任務(wù)是Normal狀態(tài),說明正常執(zhí)行完成,則返回任務(wù)結(jié)果;如果任務(wù)被取消(CANCELLED或INTERRUPTED),則拋出CancellationException;其它情況則拋出ExecutionException。

四、ScheduledFutureTask

在ScheduledThreadPoolExecutor一節(jié)中,我們曾經(jīng)介紹過另一種FutureTask——ScheduledFutureTask,ScheduledFutureTask是ScheduledThreadPoolExecutor這個線程池的默認(rèn)調(diào)度任務(wù)類。
ScheduledFutureTask在普通FutureTask的基礎(chǔ)上增加了周期執(zhí)行/延遲執(zhí)行的功能。通過下面的類圖可以看到,它其實是通過繼承FutureTask和Delayed接口來實現(xiàn)周期/延遲功能的。

ScheduledFutureTask(Callable callable, long ns) {
    super(callable);
    this.time = ns;
    this.period = 0;
    this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();
}

ScheduledFutureTask的源碼非常簡單,基本都是委托FutureTask來實現(xiàn)的,關(guān)鍵是看下運行任務(wù)的方法:

public void run() {
    boolean periodic = isPeriodic();                    // 是否是周期任務(wù)
    if (!canRunInCurrentRunState(periodic))      // 能否運行任務(wù)
        cancel(false);
    else if (!periodic)                                           // 非周期任務(wù):調(diào)用FutureTask的run方法運行
        ScheduledFutureTask.super.run();
    else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) {    // 周期任務(wù):調(diào)用FutureTask的runAndReset方法運行
        setNextRunTime();
        reExecutePeriodic(outerTask);
    }
}

FutureTask的runAndReset方法與run方法的區(qū)別就是當(dāng)任務(wù)正常執(zhí)行完成后,不會設(shè)置任務(wù)的最終狀態(tài)(即保持NEW狀態(tài)),以便任務(wù)重復(fù)執(zhí)行:

protected boolean runAndReset() {
    // 僅NEW狀態(tài)的任務(wù)可以執(zhí)行
    if (state != NEW ||
            !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                    null, Thread.currentThread()))
        return false;
    
    boolean ran = false;
    int s = state;
    try {
        Callable c = callable;
        if (c != null && s == NEW) {
            try {
                c.call(); // don"t set result
                ran = true;
            } catch (Throwable ex) {
                setException(ex);
            }
        }
    } finally {
        runner = null;
        s = state;
        if (s >= INTERRUPTING)
            handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    }
    return ran && s == NEW;
}
五、總結(jié)

本章我們從源頭開始,講解了Future模式的來龍去脈,并以J.U.C中的Future模式為例,分析了Future模式的組件以及核心實現(xiàn)類——FutureTask,最后回顧了ScheduledFutureTask中定義的內(nèi)部異步任務(wù)類——ScheduledFutureTask

理解Future模式的關(guān)鍵就是理解它的兩個核心組件,可以類比生活中的憑證來理解這一概念,不必拘泥于Java多線程設(shè)計模式中Future模式的類關(guān)系圖。

真實任務(wù)類

憑證

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    摘要:注意線程與本地操作系統(tǒng)的線程是一一映射的。固定線程數(shù)的線程池提供了兩種創(chuàng)建具有固定線程數(shù)的的方法,固定線程池在初始化時確定其中的線程總數(shù),運行過程中會始終維持線程數(shù)量不變。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbhK58?w=1920&h=1080); 本文首發(fā)于一世流云專欄:https://segmentfault.com/blog... ...

    wdzgege 評論0 收藏0
  • Java線程進(jìn)階(四三)—— J.U.Cexecutors框架:Fork/Join框架(1) 原

    摘要:同時,它會通過的方法將自己注冊到線程池中。線程池中的每個工作線程都有一個自己的任務(wù)隊列,工作線程優(yōu)先處理自身隊列中的任務(wù)或順序,由線程池構(gòu)造時的參數(shù)決定,自身隊列為空時,以的順序隨機(jī)竊取其它隊列中的任務(wù)。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbizJb?w=1802&h=762); 本文首發(fā)于一世流云的專欄:https://segmentfau...

    cooxer 評論0 收藏0
  • Java線程進(jìn)階(四三)—— J.U.Cexecutors框架:Fork/Join框架(2)實現(xiàn)

    摘要:并不會為每個任務(wù)都創(chuàng)建工作線程,而是根據(jù)實際情況構(gòu)造線程池時的參數(shù)確定是喚醒已有空閑工作線程,還是新建工作線程。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbiYSP?w=1071&h=707); 本文首發(fā)于一世流云的專欄:https://segmentfault.com/blog... 一、引言 前一章——Fork/Join框架(1) 原理,我們...

    FingerLiu 評論0 收藏0
  • 小馬哥Java面試題課程總結(jié)

    摘要:無限期等待另一個線程執(zhí)行特定操作。線程安全基本版請說明以及的區(qū)別值都不能為空數(shù)組結(jié)構(gòu)上,通過數(shù)組和鏈表實現(xiàn)。優(yōu)先考慮響應(yīng)中斷,而不是響應(yīng)鎖的普通獲取或重入獲取。只是在最后獲取鎖成功后再把當(dāng)前線程置為狀態(tài)然后再中斷線程。 前段時間在慕課網(wǎng)直播上聽小馬哥面試勸退(面試虐我千百遍,Java 并發(fā)真討厭),發(fā)現(xiàn)講得東西比自己拿到offer還要高興,于是自己在線下做了一點小筆記,供各位參考。 課...

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