摘要:簡單工廠模式不屬于種設計模式之一,簡單工廠模式是工廠模式家族中最簡單實用的模式,可以理解為是不同工廠模式的一個特殊實現。總結如果操作工廠類也就是需求在相當長的一段時間不會變更的話,那么此模式就有使用的必要了。后面會看到簡單工廠模式的便利之處
定義:一個工廠對象決定創建出哪一種產品類的實例。簡單工廠模式不屬于GOF23種設計模式之一,簡單工廠模式是工廠模式家族中最簡單實用的模式,可以理解為是不同工廠模式的一個特殊實現。
/** * 操作工廠類 */ class OperationFactory { /** * * @param operate 根據傳進來的操作符,選擇實例化響應的對象 * @return */ public static Operation createOperate(String operate){ Operation oper = null; switch(operate){ case "+": oper = new OperationAdd(); break; case "-": oper = new OperationSub(); break; case "*": oper = new OperationMul(); break; case "/": oper = new OperationDiv(); break; } return oper; } } /** * 操作抽象類,各種算數操作需要繼承此類,并實現getResult方法 */ public abstract class Operation { abstract Integer getResult(int a, int b); } class OperationAdd extends Operation { @Override Integer getResult(int a, int b) { return a+b; } } class OperationSub extends Operation { @Override Integer getResult(int a, int b) { return a-b; } } class OperationMul extends Operation { @Override Integer getResult(int a, int b) { return a*b; } } class OperationDiv extends Operation { @Override Integer getResult(int a, int b) { return a/b; } } /** * 測試操作不再贅述 */ public static void main(String[] args) { Operation oper = OperationFactory.createOperate("+"); oper.getResult(10, 5); }
優點:能根據需要(傳入的參數)創建對象。
缺點:很明顯,如果有需求變更,便需要更改操作工廠類,需要再加一個“case”,再增加一個具體的操作類,違反了開放-封閉原則;而且,如果有相當多的分支的話,會導致代碼不易閱讀的不良后果。
總結:如果操作工廠類(也就是需求)在相當長的一段時間不會變更的話,那么此模式就有使用的必要了。(后面會看到簡單工廠模式的便利之處)
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摘要:二簡單工廠模式組成工廠類工廠模式的核心,通過調用它來實現其他類的功能。三工廠方法模式利用工廠方法模式可以有效解決簡單工廠模式破壞開閉原則的問題。 一、概念 1、工廠模式分為三類:(1)簡單工廠模式:一個工廠創建所有產品(2)工廠方法模式:一個工廠方法創建一個產品(3)抽象工廠模式:一個工廠方法創建一類產品 2、創建型模式這種模式是指將實例的創建和使用分離開來,隱藏類實例的創建細節,外界...
摘要:需要說明的是在設計模式一書中將工廠模式分為兩類工廠方法模式與抽象工廠模式,將簡單工廠模式看為工廠方法模式的一種特例,兩者歸為一類。工廠模式的作用工廠模式的作用封裝變化創建邏輯有可能變化,封裝成工廠類之后,創建邏輯的變更對調用者透明。1、什么是工廠模式Define an interface for creating an object,but let subclasses decide whi...
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