摘要:一些想法這個系列想開很久了,自己使用也有一段時間了,利用也編寫了一個簡單的框架,并運用到工作中了,感覺還不錯,趁著這段時間工作不是很忙,來分析一波源碼,提升下技術硬實力。
一些想法
這個系列想開很久了,自己使用netty也有一段時間了,利用netty也編寫了一個簡單的框架,并運用到工作中了,感覺還不錯,趁著這段時間工作不是很忙,來分析一波源碼,提升下技術硬實力。
結構這里先看下netty包的目錄結構
由名字來做個大概的推測吧:
Bootstrap 顧名思義,啟動類的意思 Buffer 應該和讀取傳輸數據有關 Channel 負責網絡連接那塊 Handler 這個應該是維護自身邏輯的部分,也是開發者需要開發的部分 Resolver 看了下里面的類,猜測是和解析網絡地址有關 Util 這個很明了,工具類嘛,不過netty的工具類會很復雜
目錄就像書本的目錄一樣,能幫助我們理清大概的頭緒。
啟動類然后再看下netty的tcp標準啟動類寫法,我想大家應該都很熟悉了
final EventExecutorGroup group = new DefaultEventExecutorGroup(16); EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // (1) EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); // (2) b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) // (3) .childHandler(new ChannelInitializer() { // (4) @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { //添加解碼器 ch.pipeline().addLast(new xxxxDecoder()); //添加編碼器 ch.pipeline().addLast(new xxxxEncoder()); } }) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // (5) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // (6) ChannelFuture f = b.bind(9999).sync(); // (7) f.channel().closeFuture().sync(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); }
按我的理解簡單解釋下吧,就是先配置啟動類,然后綁定并監聽端口,最后監聽關閉事件,具體細節我們慢慢來看。
配置先看下配置啟動類,這個就是比較流行的鏈式方法,其實很簡單,return this就行了
我們再來看下channel的配置項
實際上是實現了一個channelFactory接口的工廠類,這個就是經典的工廠設計模式
我們可以有不同的實現方式,netty這里默認的是用的反射工廠類,然而當我嘗試找其他工廠的實現,很遺憾沒有發現。
泛型看到這里,我是對這些方法的簽名有些奇怪,為什么要用泛型來實現呢
其實是netty有多個啟動類,我們這個是服務端啟動類serverBootstrap,還有客戶端的Bootstrap,這兩個都繼承了一個抽象類abstractBootstrap,那兩個類的一些公用的方法,是寫在抽象父類中的,就拿這個配置方法來說,如果直接在父類中return this,那返回的還是父類,會有些方法的損失,所以這里用泛型來實現類,可以直接在父類中轉為子類再return
最后看下這個抽象類的簽名吧,我覺得可以學習學習,還是挺優雅的
Next這次就看到這里,下一節我們看一下啟動類里的成員的類型和它們的大概的作用,然后動手實現我們自己的一個簡單的啟動類。
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