摘要:本文從內存模型角度,探討的實現原理。通過共享內存或者消息通知這兩種方法,可以實現通信或同步。基于共享內存的線程通信是隱式的,線程同步是顯式的而基于消息通知的線程通信是顯式的,線程同步是隱式的。鎖規則鎖的解鎖,于于鎖的獲取或加鎖。
一、前言
在java多線程編程中,volatile可以用來定義輕量級的共享變量,它比synchronized的使用成本更低,因為它不會引起線程上下文的切換和調度。所謂知己知彼、百戰不殆。本文從JVM內存模型角度,探討volatile的實現原理。在明白了volatile的實現原理后,再回過頭來使用它,會有一種一覽眾山小的感覺吧,使用起來會更加得心應手。
二、Java內存模型(JMM) 1、并發編程關鍵問題多線程編程涉及到兩個關鍵問題,線程之間的通信與同步。通信是指線程之間傳遞信息,同步是指控制線程操作的執行順序。通過共享內存或者消息通知這兩種方法,可以實現通信或同步。基于共享內存的線程通信是隱式的,線程同步是顯式的;而基于消息通知的線程通信是顯式的,線程同步是隱式的。JAVA是前者,即基于共享內存的隱式線程通信、顯式線程同步。
2、happens-before模型JMM呈現給程序員的模型是happens-before模型,即:
順序規則:(單)線程中的寫操作的結果,happens before于于任意后續操作。
鎖規則: 鎖的解鎖,happens before于于鎖的獲取或加鎖。
volatile變量規則:volatile寫操作,happens before于后續該變量的讀操作是可見的。
傳遞性:A操作happens before于B操作,B操作happens before于C操作,則A操作happens before于C操作
這兒的happens-before,并不是指操作先于后續操作執行,而是指操作結果對于后續結果是可見的。
3、可見性在JMM中,每個線程的內存由兩層構成:線程的“本地內存”、“主內存”。“本地內存”是JMM的一個抽象,本身是不存在的,它包括緩存、寄存器、寫緩沖區、編譯器及CPU的優化等。共享變量存放在“主內存”中,“本地內存”中存放的是共享變量的副本。當線程中發生對共享變量的寫操作時,并不是直接寫到“主內存”中的,而是先寫到“本地內存”的寫緩沖區中,只有當刷新(flush)到主內存后,才可能被其它線程加載到其“本地內存”中,此時我們說該共享變量是對其它線程“可見”的,反之如果沒有刷新(flush)到主內存,就是對于其它線程“不可見”的。
三、volatile類型的內存語義JMM就是通過控制主內存與每個線程的本地內存之間的交互,來為Java程序員提供可見性的保證的
happens-before規則提供了對volatile變量可見性的保證,即volatile變量的寫操作,對后續任意對該變量的讀操作是可見的。
四、volatile類型的JMM實現再深入一些,JMM是如何實現happens-before模型中的volatile規則的呢?是通過限制這兩種操作的重排序實現的。
重排序規則 | 第二個操作 | ||
---|---|---|---|
第一個操作 | volatile讀 | volatile寫 | 普通讀/寫 |
volatile讀 | 禁止重排序(1) | 禁止重排序(2) | 禁止重排序(3) |
volatile寫 | 禁止重排序(4) | 禁止重排序(5) | - |
普通讀/寫 | - | 禁止重排序(6) | - |
(1) 第一個操作是volatile讀時,不可以重排序,否則讀出來的結果,可能是被修改過了的。
(2)(5)(6),第二個是volatile寫時,所有操作都不可以被重排序于其后面,因為要確保其寫的結果對于后續操作可見。
多個volatile操作或復合操作,整體上不具有有序性
適用于對volatile變量的寫操作很少而讀操作很多的環境
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