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目錄介紹
00.Java問題匯總
01.具體問題
好消息博客筆記大匯總【16年3月到至今】,包括Java基礎(chǔ)及深入知識點,Android技術(shù)博客,Python學習筆記等等,還包括平時開發(fā)中遇到的bug匯總,當然也在工作之余收集了大量的面試題,長期更新維護并且修正,持續(xù)完善……開源的文件是markdown格式的!同時也開源了生活博客,從12年起,積累共計N篇[近100萬字,陸續(xù)搬到網(wǎng)上],轉(zhuǎn)載請注明出處,謝謝!
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00.Java問題匯總01.Java基礎(chǔ)問題(19個)
02.Java面向?qū)ο髥栴}(10個)
03.Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)問題(20個)
04.JavaIO流問題(6個)
05.java多線程問題(19)
06.Java虛擬機問題(10個)
07.Java類加載問題(8個)
08.Java反射問題(6個)
10.Java異常問題(9個)
01.具體問題 1.1 01.Java基礎(chǔ)部分問題(19個)1.0.0.1 請手寫equal方法【String類】,講講具體的原理?Object類的equla方法是怎樣的?
1.0.0.2 請說下String與StringBuffer區(qū)別,StringBuffer底部如何實現(xiàn)?String類可以被繼承嗎,為什么?
1.0.0.3 String a=""和String a=new String("")的的關(guān)系和異同?String的創(chuàng)建機制如何理解?
1.0.0.4 為什么 Java 中的 String 是不可變的(Immutable)?字符串設(shè)計和實現(xiàn)考量?String不可變的好處?
1.0.0.5 static關(guān)鍵字可以修飾什么?static使用的注意事項有哪些?static關(guān)鍵字的特點?使用static存在什么問題?
1.0.0.6 static變量存儲位置是哪里?靜態(tài)變量的生命周期?靜態(tài)變量何時銷毀?靜態(tài)引用的對象回收如何理解?
1.0.0.7 訪問修飾符public,private,protected,以及不寫(默認)時的區(qū)別?訪問修飾符底層怎么實現(xiàn)訪問權(quán)限管理?
1.0.0.8 靜態(tài)變量和實例變量的區(qū)別?成員變量與局部變量的區(qū)別有那些?外部類和內(nèi)部類有何區(qū)別,生命周期是怎樣的?
1.0.0.9 如何實現(xiàn)對象克隆?克隆有哪些方式?深克隆和淺克隆有何區(qū)別?深克隆和淺克隆分別說的是什么意思?
1.0.1.0 int和Integer的區(qū)別?裝箱、拆箱什么含義?什么時候裝箱/拆箱?裝箱和拆箱是如何實現(xiàn)的?
1.0.1.1 Object有哪些公有方法?Object類toString()返回的是什么?為什么說類一定要實現(xiàn)Cloneable接口才可以克隆?
1.0.1.2 final,finally,finalize有什么不同?finally什么情況下不會被執(zhí)行?java.lang 包下為什么要設(shè)置final?
1.0.1.3 為什么要用通配符?上界通配符和下界通配符注意要點?什么是無界通配符?如何理解泛型編譯器類型檢查?
1.0.1.4 什么是泛型擦除,能否通過開發(fā)中實際案例說下?如何獲取泛型的具體的類型【反射】?
1.0.1.5 如何驗證int類型是否線程安全?那些類型是線程安全的?舉一個線程安全的例子【AtomicInteger】?
1.0.1.6 Java序列話中如果有些字段不想進行序列化怎么辦?Java序列化機制底層實現(xiàn)原理是怎樣的?
1.0.1.8 原始數(shù)據(jù)類型和引用類型局限性?為何要引用基本數(shù)據(jù)包裝類?基本數(shù)據(jù)類型一定存儲在棧中嗎?
1.0.1.9 new Integer(123) 與 Integer.valueOf(123)有何區(qū)別,請從底層實現(xiàn)分析兩者區(qū)別?
1.0.2.0 instanceof它的作用是什么?在使用過程中注意事項有哪些?它底層原理是如何實現(xiàn)的,說說你的理解?
1.2 02.Java面向?qū)ο髥栴}(11個)2.0.0.1 面向?qū)ο缶幊痰乃拇筇匦约捌浜x?封裝、繼承、多態(tài)分別是什么?為何要封裝?為什么是單繼承而不能多繼承呢?
2.0.0.2 重載和重寫的區(qū)別?重載和重寫綁定機制有何區(qū)別?父類的靜態(tài)方法能否被子類重寫?重寫是動態(tài)綁定,如何理解機制?
2.0.0.3 什么是綁定?靜態(tài)和動態(tài)綁定如何區(qū)別?動態(tài)綁定編譯原理是什么?動態(tài)綁定運行原理是什么?
2.0.0.4 接口和抽象類的區(qū)別是什么?接口的意義是什么?抽象類的意義是什么?如何選擇抽象類和接口?
2.0.0.5 為什么內(nèi)部類調(diào)用的外部變量必須是final修飾的?局部變量對垃圾回收機制有什么樣的影響?
2.0.0.7 什么是多態(tài)?多態(tài)的實現(xiàn)方式有哪些?多態(tài)有哪些弊端?Java實現(xiàn)多態(tài)有哪些必要條件?多態(tài)的實現(xiàn)原理?
2.0.0.9 靜態(tài)變量和成員變量的區(qū)別?代碼塊有哪些?構(gòu)造代碼塊和構(gòu)造方法哪一個先執(zhí)行?
2.0.0.8 將不同對象分類的服務(wù)方法進行抽象,把業(yè)務(wù)邏輯的緊耦合關(guān)系拆開,實現(xiàn)代碼的隔離保證了方便的擴展?
2.0.1.0 抽象類具有什么特點?抽象類和普通類有何區(qū)別?抽象類可以new嗎?會出現(xiàn)什么問題?
2.0.1.1 什么是內(nèi)部類,有哪些?靜態(tài)內(nèi)部類和非靜態(tài)內(nèi)部類的區(qū)別?內(nèi)部類作用的作用主要是什么?內(nèi)部類和外部類聯(lián)系?
1.3 03.Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)問題(20個)3.0.0.1 在arrayList中System.arraycopy()和Arrays.copyOf()方法區(qū)別聯(lián)系?System.arraycopy()和Arrays.copyOf()代碼說明?
3.0.0.2 SparseArray基本介紹,相比HashMap為什么性能會好?
3.0.0.3 Arrays和Collections 對于sort的不同實現(xiàn)原理?說一說它們的區(qū)別……
3.0.0.4 Java集合框架中有哪些類?都有什么特點?Java集合的快速失敗機制 “fail-fast”?
3.0.0.5 ArrayList,Vector和LinkList的區(qū)別,底層分別是怎么實現(xiàn)的,存儲空間是如何擴容的?什么是加載因子?
3.0.0.6 如何理解ArrayList的擴容消耗?Arrays.asList方法后的List可以擴容嗎?ArrayList如何序列化?
3.0.0.7 如何理解list集合讀寫機制和讀寫效率?什么是CopyOnWriteArrayList,它與ArrayList有何不同?
3.0.1.0 HashSet和TreeSet的區(qū)別?是如何保證唯一值的,底層怎么做到的?
3.0.1.5 HashMap和Hashtable的區(qū)別?HashMap在put、get元素的過程?體現(xiàn)了什么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?
3.0.1.6 如何保證HashMap線程安全?底層怎么實現(xiàn)的?HashMap是有序的嗎?如何實現(xiàn)有序?
3.0.1.7 HashMap存儲兩個對象的hashcode相同會發(fā)生什么?如果兩個鍵的hashcode相同,你如何獲取值對象?
3.0.1.8 HashMap為什么不直接使用hashCode()處理后的哈希值直接作為table的下標?
3.0.1.9 為什么HashMap中String、Integer這樣的包裝類適合作為K?為啥不用其他作key值?
3.0.2.0 HashMap是如何擴容的?如何理解HashMap的大小超過了負載因子定義的容量?重新調(diào)整HashMap大小存在什么問題嗎?
1.4 04.Java Io流問題(9個)4.0.0.1 說一下Java IO里面的常見類,字節(jié)流,字符流、接口、實現(xiàn)類、方法阻塞?
4.0.0.2 什么是比特(Bit),什么是字節(jié)(Byte),什么是字符(Char),它們長度是多少,各有什么區(qū)別?
4.0.0.3 字符流和字節(jié)流有什么區(qū)別?如何選擇字節(jié)流或者字符流?什么是緩沖區(qū),有什么作用?
4.0.0.4 IO流中用到哪些模式?談一談IO流中用到的適配器模式和裝飾者模式的作用優(yōu)勢?
4.0.0.5 說一下對NIO的理解?NIO和IO的主要區(qū)別?NIO和IO如何影響應用程序的設(shè)計?
4.0.0.9 如何實現(xiàn)對象克隆?克隆有哪些方式?深克隆和淺克隆有何區(qū)別?深克隆和淺克隆分別說的是什么意思?
4.0.1.0 淺拷貝會創(chuàng)建新的對象嗎?對于基本類型拷貝的是什么?怎么樣實現(xiàn)淺拷貝,淺拷貝前后對象地址值會一樣嗎?
4.0.1.1 對字節(jié)流進行大量的從硬盤讀取,要用那個流,為什么?有什么需要注意的問題?
1.5 05.Java多線程問題(22個)5.0.0.1 線程池具有什么優(yōu)點和缺點?為什么說開啟大量的線程,會降低程序的性能,那么該如何做才能降低性能?
5.0.0.3 線程中start和run方法有什么區(qū)別?wait和sleep方法的不同?sleep() 、join()、yield()有什么區(qū)別?
5.0.0.4 用Java手寫一個會導致死鎖的程序,遇到這種問題解決方案是什么?如何預防死鎖的產(chǎn)生?
5.0.0.5 ThreadLocal(線程變量副本)這個類的作用是什么?ThreadLocal為何要設(shè)計key存儲當前的threadlocal對象?
5.0.0.6 什么是線程安全?線程安全有那幾個級別?保障線程安全有哪些手段?ReentrantLock和synchronized的區(qū)別?
5.0.0.7 Volatile和Synchronized各自用途是什么?有哪些不同點?Synchronize在編譯時如何實現(xiàn)鎖機制?
5.0.0.8 wait()和sleep()的區(qū)別?各自有哪些使用場景?怎么喚醒一個阻塞的線程?Thread.sleep(0)的作用是啥?
5.0.0.9 同步和非同步、阻塞和非阻塞的概念?分別有哪些使用場景?說說你是如何理解他們之間的區(qū)別?
5.0.1.0 線程的有哪些狀態(tài)?請繪制該狀態(tài)的流程圖?講一下線程的執(zhí)行生命周期流程?線程如果出現(xiàn)了運行時異常會怎么樣?
5.0.1.1 synchronized鎖什么?synchronized同步代碼塊還有同步方法本質(zhì)上鎖住的是誰?為什么?
5.0.1.3 CAS是什么?CAS原理是什么?CAS實現(xiàn)原子操作會出現(xiàn)什么問題?對于多個共享變量CAS可以保證原子性嗎?
5.0.1.4 假如有n個網(wǎng)絡(luò)線程,需要當n個網(wǎng)絡(luò)線程完成之后,再去做數(shù)據(jù)處理,你會怎么解決這個問題?
5.0.1.5 Runnable接口和Callable接口的區(qū)別?Callable中是如何處理線程異常的情況?如何監(jiān)測runnable異常?
5.0.1.6 如果提交任務(wù)時,線程池隊列已滿,這時會發(fā)生什么?線程調(diào)度算法是什么?
5.0.1.7 什么是樂觀鎖和悲觀鎖?悲觀鎖機制存在哪些問題?樂觀鎖是如何實現(xiàn)沖突檢測和數(shù)據(jù)更新?
5.0.1.8 線程類的構(gòu)造方法、靜態(tài)塊是被哪個線程調(diào)用的?同步方法和同步塊,哪個是更好的選擇?同步的范圍越少越好嗎?
5.0.1.9 synchonized(this)和synchonized(object)區(qū)別?Synchronize作用于方法和靜態(tài)方法區(qū)別?
5.0.2.0 volatile是什么?volatile的用途是什么?線程在工作內(nèi)存進行操作后何時會寫到主內(nèi)存中?
5.0.2.1 被volatile修飾變量在多線程下如何獲最新值?理解volatile的happens-before關(guān)系?多線程下執(zhí)行volatile讀寫后的內(nèi)存狀態(tài)?
5.0.2.2 Volatile實現(xiàn)原理?一個int變量,用volatile修飾,多線程去操作++,線程安全嗎?那如何才能保證i++線程安全?
5.0.2.3 在Java內(nèi)存模型有哪些可以保證并發(fā)過程的原子性、可見性和有序性的措施?
1.6 06.Java 虛擬機問題(13個)6.0.0.1 運行時數(shù)據(jù)區(qū)域有哪些?Java虛擬機棧是做什么的?本地方法棧又是做什么的?
6.0.0.2 對象的內(nèi)存布局?對象的訪問定位方式有哪些?使用指針訪問和使用句柄訪問各具有何優(yōu)勢?
6.0.0.3 說一下對象的創(chuàng)建過程?變量創(chuàng)建過程種放在虛擬機哪里?變量[區(qū)別靜態(tài)變量]什么時候回收?
6.0.0.4 OutOfMemoryError異常在哪些數(shù)據(jù)區(qū)域中可能會出現(xiàn)?分別說一下這個數(shù)據(jù)區(qū)域出現(xiàn)OOM的場景和緣由?
6.0.0.6 Java中堆和棧的區(qū)別?分別寫出堆內(nèi)存溢出與棧內(nèi)存溢出的程序?以及如何解決溢出代碼方案?
6.0.0.7 如果對象的引用被置為null,垃圾收集器是否會立即釋放對象占用的內(nèi)存?
6.0.0.8 java中垃圾收集的方法有哪些?如何實現(xiàn)檢測垃圾?引用計數(shù)法有什么不足,說下看法?
6.0.1.1 如和判斷一個對象是否存活?引用計數(shù)法和可達性算法哪個更加好?如何理解一個對象不一定會被回收?
6.0.1.2 Class.forName() 和ClassLoader.loadClass()區(qū)別?實際開發(fā)你用那種,為什么?
6.0.1.3 Java對象的訪問定位方式有哪些?這些訪問方式各有何利弊?如何理解通過句柄訪問方式?
6.0.1.4 內(nèi)存回收主要是針對那塊?如何判斷對象是否死亡?如何判斷一個常量是廢棄常量?如何判斷一個類是無用的類?
1.7 07.Java 類的加載問題(8個)7.0.0.1 Java內(nèi)存模型里包含什么?程序計數(shù)器的作用是什么?常量池的作用是什么?
7.0.0.2 什么是類加載器?類加載器工作機制是什么?類加載器種類?什么是雙親委派機制?
7.0.0.3 什么時候發(fā)生類初始化?類初始化后對類的做了什么,加載變量,常量,方法都內(nèi)存那個位置?
7.0.0.4 通過下面一個代碼案例理解類加載順序?當遇到 類名.變量 加載時,只加載變量所在類嗎?
7.0.0.5 看下面這段代碼,說一下準備階段和初始化階段常量變化的原理?變量初始化過程?
7.0.0.7 說收垃圾回收機制?為什么引用計數(shù)器判定對象是否回收不可行?有哪些引用類型?
7.0.0.8 談?wù)凧ava的類加載過程?加載做了什么?驗證做了什么?準備做了什么?解析做了什么?初始化做了什么?
1.8 08.Java 反射問題(6個)8.0.0.1 反射的原理是什么?有哪些途徑獲取到Class對象,Class類的含義和作用是什么?什么是class類?
8.0.0.2 有哪些方式可以提高反射效率?為何反射消耗性能?究竟是怎么影響的,舉例說明?
8.0.0.3 java反射機制提供了什么功能?發(fā)射具有暴力訪問權(quán)限,如何防止反射序列化攻擊單例?
8.0.0.4 通過反射獲得泛型的實際類型參數(shù)?反射獲取構(gòu)造方法,變量,方法的方法是哪些?
8.0.0.5 getGenericParameterTypes 與 getParameterTypes區(qū)別?
8.0.0.6 反射有什么作用和應用?反射和注解相比,為何反射消耗性能,有什么優(yōu)缺點?
1.10 10.Java 異常機制問題(10個)10.0.0.1 見過哪些運行時異常?異常處理機制知道哪些?從異常是否必須需要被處理的角度來看怎么分類?
10.0.0.2 運用Java異常處理機制?異常處理的原理?Java中檢查異常和非檢查異常的區(qū)別?
10.0.0.3 異常處理的過程中,你遵循那些好的實踐? throw 和 throws這兩個關(guān)鍵字在java中有什么不同?
10.0.0.4 你知道什么是“異常鏈”嗎?自定義實現(xiàn)過哪些異常,怎么寫的?可以有一個空的catch塊嗎?
10.0.0.5 Java異常類有哪些的重要方法?導致“主線程中的異常”的不同場景是什么?
10.0.0.6 看下面這段子類繼承父類代碼有什么問題?針對拋異常是IOException還是Exception,能隨便寫嗎,結(jié)合案例說一下?
10.0.0.7 捕獲異常時,為何在catch中要注意異常層級關(guān)系?需要注意哪些問題?
10.0.0.8 在程序中使用自定義異常類,大體可分為哪些步驟?哪些開發(fā)場景用到,說說你的編程經(jīng)驗?
1.12 12.Java 設(shè)計模式問題(3個)12.0.0.1 實現(xiàn)單例模式有幾種方法?懶漢式中雙層鎖的目的是什么?兩次判空的目的又是什么?
12.0.0.2 如何理解生產(chǎn)者消費者模型?寫一下生產(chǎn)者消費者模型的代碼案例?解決關(guān)鍵問題的思路主要是什么?
12.0.0.3 看下面代碼,利用面向?qū)ο笤O(shè)計原則如何改進,可以保證代碼后期的拓展性和解耦問題?
1.13 [13.Java 其他深入問題[6個]](https://github.com/yangchong211)13.0.0.1 通過代碼案例分析Java內(nèi)存分配情況?JVM加載類過程是怎樣的?如何對構(gòu)造方法賦值?分析通過對象調(diào)用方法?
13.0.0.2 強引用會被回收嗎?軟引用的特點?軟引用使用場景?當軟引用持有多個對象時,如何被回收,回收規(guī)則是什么?
13.0.0.3 弱引用有何特點?弱引用被回收是如何做到的?弱引用實際開發(fā)案例有哪些?什么時候使用軟引用或者弱引用呢?
13.0.0.4 Hash的使用場景有哪些?Hash表是干什么的?hash表具體是如何提高查找的速度,說說你的理解?
13.0.0.5 HashCode的作用?可直接用hashcode判斷兩個對象是否相等?HashMap中是如何使用HashCode提高去重的邏輯?
13.0.0.6 Hashcode與equal區(qū)別?何時需用到hashcode?如何解決Hash沖突?當兩個對象 hashcode 相同時如何獲取值對象?
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