摘要:實現接口通過源碼可以看到繼承自實現了接口接口接口接口。因此也說明類是線程不安全的類。插入指定位置插入元素,其邏輯如下校驗是否有效范圍,否則拋出數組越界異常擴容確保能有效插入。雙指針的思路,一個讀指針,一個寫指針。
ArrayList是最常用的一種集合類型。今天通過閱讀源碼的方式來加深對它的學習和理解。 ##實現接口
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
通過源碼可以看到ArrayList繼承自AbstractList,實現了List接口、RandomAccess接口、Cloneable接口、Serializable接口。 說明它具備以下特點:
淺拷貝
序列化
常量private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
DEFAULT_CAPACITY 表示默認的容量是10個元素。
成員變量transient Object[] elementData;
private int size;
elementData為實際存儲元素的數組,這里可以看到ArrayList的底層實際是一個數組。因此它具有數組的特點,隨機讀寫快,插入刪除慢。 transient關鍵字說明底層數組不能被序列化。 ??
構造函數public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
無參構造函數,構造一個空的數組。
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
指定容量構造,構造一個指定初始容量大小的數組。
public ArrayList(Collection<"); {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
通過另外一個集合來構造。
添加元素方法 追加public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
這里可以看到add方法是線程不安全的,因為size++操作并非原子操作。因此也說明ArrayList類是線程不安全的類。 ensureCapacityInternal()方法保證數組容量可以容納新增的這個元素,不會出現數組越界的情況。
插入public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
指定index位置插入元素,其邏輯如下:
校驗index是否有效范圍,否則拋出數組越界異常.
擴容確保能有效插入。
將原數組index位置之后的元素全部后移一個位置。
將index位置設置為待插入元素。
public boolean addAll(Collection<"); {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
和追加單個元素的原理類似,不同之處在于追加方式在于使用System.arraycopy方法。
插入集合public boolean addAll(int index, Collection<"); {
rangeCheckForAdd(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
numMoved);
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
和插入單個元素的原理類似,不同之處在于index之后的元素往后移的位置為插入集合的長度。
移除元素方法 根據索引移除public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
邏輯如下:
校驗index是否合法,否則拋出數組越界異常
將index+1及以后的元素往前移一個位置
將最后一個元素置為null,同時size減一
返回刪除的元素值。
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
原理簡單,就是通過遍歷的方式。但是需要注意的是,只會移除第一個找到的元素。 fastRemove方法和remove(index) 方法作用相同,只是去掉了邊界校驗和返回值。
查詢 通過索引獲取元素public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
原理就是通過數組獲取指定index的元素。
從前往后查找第一個出現的元素public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
從后往前查找第一個出現的元素
public int lastIndexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
集合運算
并集
并集就是addAll方法
交集 public boolean retainAll(Collection<"); {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, true);
}
差集
public boolean removeAll(Collection<"); {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, false);
}
交集和差集都調用了batchRemove方法,通過一個boolean標記來表示要留下的是相同的一部分還是不同的一部分。 batchRemove方法的寫法還是值得學習。
batchRemoveprivate boolean batchRemove(Collection<");boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
for (; r < size; r++)
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
// even if c.contains() throws.
if (r != size) {
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
// clear to let GC do its work
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}
雙指針的思路,一個讀指針,一個寫指針。讀指針每次往前增加一個位置,寫指針遇到要保留的元素時,再往前移動一個位置。 最后,如果讀指針沒走到最后就異常了,那把剩下讀指針剩下的元素拷貝到寫指針之后。 如果寫指針沒到最后,說明寫指針后面的元素都需要剔除,手動置為null,否則會內存泄露。 如果寫指針走到了最后,說明一個元素都沒有移除掉,所以返回false。
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