国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

源碼|jdk源碼-ArrayList與Vector源碼閱讀

0x584a / 1223人閱讀

摘要:畢業兩個星期了,開始成為一名正式的碼農了。將指定位置的數據移除。但是問題是,為時,并不是直接一個大小為的數組,而是使用靜態變量來代替。此外,函數還做了越界檢查。返回迭代器,與之有一個搭配的輔助類。

畢業兩個星期了,開始成為一名正式的java碼農了。
一直對偏底層比較感興趣,想著深入自己的java技能,看書、讀源碼、總結、造輪子實踐都是付諸行動的方法。
說到看源碼,就應該由簡入難,逐漸加深,那就從jdk的源碼開始看起吧。

ArrayList和Vector是java標準庫提供的一種比較簡單的數據結構,也是最常用的一種。

線性表的概念 表ADT

表這種抽象概念指的是一種存放數據的容器,其中數據A1, A2, A3, ..., Ai, ... AN有序排列。

那么在表這一抽象的數據結構模型中:

數據是有序排列的,有前后之分。

表中每個數據都有一個索引,A1元素的索引為0, Ai元素的索引為i - 1。至于索引從0開始還是從1開始編號這個不是重點。

表的大小為即為數據的個數,即N。

它的操作有:

獲取表的大小。

取出表中給定索引的數據。

給表中給定索引的位置放入數據。

向指定位置插入數據。

將指定位置的數據移除。

表有兩種實現方式,數組實現和鏈表實現。這兩種實現方式各有優劣,其中這里所說的ArrayList是數組實現方式。

實現思路

線性表的實現中是將元素放到數組中的。如果是C的數組,那其實是一塊連續的內存。
在java中也是java的原生數組,內存布局中邏輯上是連續的,物理上不一定。印象中有的jvm實現為了解決內存碎片搞類似邏輯內存的這種操作。

往線性表取出數據或拿出元素都能很直接對應到原生數組中去。
但是,線性表插入數據的這一操作要求表是能夠動態增長的,但是原生數組的大小是固定的。

線性表實現的一大重點是實現表動態增長這一要求,將其轉換、化歸到固定大小的原生數據上去。思路是,當線性表內部保存數據的數組如果不夠用了,就申請一個更大的數組,將原來數組的數據拷貝進去。

時間空間復雜度

由于線性表用數組實現,因此定位元素實際上只需要計算內存偏移量即可訪問得到,取出和放入元素的時間復雜度為O(1)。

由于數組中的元素是緊密排列的,因此在中間插入一個元素或移除一個元素需要移動后面一排數據,所以往指定位置插入或移除數據的平均時間復雜度為O(n)。

如果是往表末尾插入元素,情況比較復雜因為這可能觸發擴容操作。不觸發擴容就是O(1),如果觸發了擴容,假設是2倍擴容,我們可以把擴容的時間均攤到前面每一個元素的插入操作上,平均來說,也是O(1)。

ArrayList的繼承結構


如上圖所示,在設計上,它的結構應該理解成 ArrayList --> List --> Collection --> Iterable

List接口表示抽象的表,也就是上面所說的表。

Collection接口表示抽象的容器,能放元素的都算。

Iterable接口表示可迭代的對象。也即該容器內的元素都能夠通過迭代器迭代。

但是在繼承結構上,ArrayList繼承了AbstractList。這是java中通用的一種技巧,由于java8之前的接口無法指定默認方法,如果你要實現List接口,你需要實現其中的所有方法。
但是,List接口中的所有方法是大而全的,有大量方法是為了方便調用者使用而設計的衍生方法,并非實現該接口的必須方法。比如說,isEmpty方法就可以化歸到size方法上。
所以,java對于List接口會提供一個AbstractList抽象類,里面提供了部分方法的默認實現,而繼承該類的只需要實現一組最小的必須方法即可。
總而言之一句話,AbstractList的作用是給List接口提供某些方法的默認實現。

ArrayList源碼分析 屬性

先看ArrayList內部保存的屬性和狀態。

    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
    private int size;

其中,最關鍵的為elementDatasize。 elementData也即真正存儲元素的java原生數組。
由于ArrayList中實際保存的元素個數是少于elementData數組的大小的,也即會有部分空間的浪費,因此size屬性是用來保存ArrayList存儲的元素個數。

值得注意的是,elementData沒有訪問修飾符,我們知道默認是對包內可見的。這樣做的目的是:

即能保證使用者(包外)無法訪問到這個屬性,保證了數據隱藏;

另外一方面,實現ArrayList需要一些輔助作用的嵌套類,它們需要知道部分ArrayList的實現細節。由于它們和ArrayList在同一個包下,這樣輔助類能夠訪問到它們。

構造函數

構造函數一共有三個,下面是其中兩個。第三個是從其它容器初始化,沒什么好看的地方。

    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

    /**
     * Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
     */
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

第一個帶參數的構造函數,行為上這個都知道,創建出來的依然是個空表,看代碼也可發現執行完后size屬性為0。initialCapacity的含義是指定內部存儲數據的原生數組的初始化大小。
代碼邏輯很簡單,initialCapacity大于0時對elementData分配該大小的原生數組。但是問題是,initialCapacity為0時,并不是直接new一個大小為0的數組,而是使用靜態變量EMPTY_ELEMENTDATA來代替。
為什么?EMPTY_ELEMENTDATA是靜態變量,所有實例共享,個人猜測應該是為了省點內存吧??墒沁@個占不了多大的內存啊,這個理由可能說服力不太強。

第二個默認構造函數,這個函數行為上也是創建空表。但是會預先將存儲數據的原生數組的大小設置為DEFAULT_CAPACITY,也就是默認值10。這樣,能避免在大小較小時頻繁擴容帶來性能損耗。

按照這個思路,代碼應該長這樣才對:

    public ArrayList() {
        this.elementData = new Object[DEFAULT_CAPACITY];
    }

但是實際上,我們發現DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA其實是個空表,也是靜態變量,多實例共享的。
這實際上也可以認為是一種優化手段,因為很多場景都是直接默認構造的一個空表在哪里放著,為了節約內存,jdk實現先不實際分配空間,僅僅做一個類似標記作用的操作,之后真正使用了才會分配空間,達到一個類似“延遲分配”的效果。這些思路在擴容相關的代碼中有所體現。

get和set

get和set沒什么好說的,實際上是直接操作內部的原生數組。
不過,從下面的代碼中可以看到,在get和set之前,會做越界檢查。

    private void rangeCheck(int index) {
        if (index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

    public E get(int index) {
        rangeCheck(index);

        return elementData(index);
    }

    E elementData(int index) {
        return (E) elementData[index];
    }

    public E set(int index, E element) {
        rangeCheck(index);

        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }
add

下面再來看插入元素。插入有兩種:

第一種是在末尾插入。

第二種是在中間插入。

    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

    public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);

        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
    }

    private void rangeCheckForAdd(int index) {
        if (index > size || index < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

思路都特別顯然,主要是在操作之前,調用了ensureCapacityInternal函數,這個函數調用完畢后會保證內部數組的空間能存儲下這么多元素。
此外,void add(int, E)函數還做了越界檢查。

擴容操作

接下來看ensureCapacityInternal函數,相關實現涉及到四個函數。
這個函數的目的是保證執行完后,內部的原生數組至少能容納minCapacity個元素。
之前所說的那種“延遲分配”操作在這里就體現出來了。分析代碼流程不難發現,當elementDataDEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,也即前面所說到的那個標記,那么之后擴容后的原生數組空間一定不小于DEFAULT_CAPACITY,也就是前面定義處的10。

    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }

        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }

    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;

        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }

    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }

再看具體的擴容邏輯,也即grow函數。邏輯還不單一。首先擴容嘗試按照原來大小的1.5倍擴容,為了性能,這里除以2優化成了右移運算。
如果1.5倍不夠怎么辦?如果是我,我可能會優雅的遞歸再擴大,然而,jdk的做法是如果1.5倍不夠的話直接按照需要的大小擴容。
最后,如果實在太大,也要做一下限制,最大可達到的大小為Integer.MAX_VALUE,否則就超過了int的范圍,溢出了。

移除操作

下面是移除相關的函數,有兩個:

E remove(int)是通過索引移除。

boolean remove(Object)是通過元素移除。

    public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);

        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);

        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

        return oldValue;
    }

    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }

    private void fastRemove(int index) {
        modCount++;
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    }

按索引移除的的思路很簡單,首先把需要移除的元素拿出來,然后后面的都往前挪一個,通過數據拷貝實現。
但是,有個 特別需要注意的地方是,假設刪除之后的表大小為N,往前挪一個后,elementData[N - 1]elementData[N]都指向了最后一個元素。這時elementData[N]仍然持有對該元素的引用。如果之后試圖移除表中最后一個元素,它可能不會及時的被gc干掉,造成無意義的額外內存占用。

按元素移除的思路也很顯然,先是找到該元素的索引,然后按索引移除。fastRemove的代碼幾乎和remove(int)一模一樣,不知道為什么復用一下。。。

最后,從代碼可以看到一點,表內元素會被移除,但是jdk對ArrayList的實現只會擴容表,而不會縮小表以減小內存占用。不過,它提供了一個trimToSize方法,將表中原生數組的空閑空間去掉:

    public void trimToSize() {
        modCount++;
        if (size < elementData.length) {
            elementData = (size == 0)
              ? EMPTY_ELEMENTDATA
              : Arrays.copyOf(elementData, size);
        }
    }

很明顯,它重新分配一個正好合適的原生數組,然后拷貝過去。

removeAll&retainAll

這兩個函數很好理解:

removeAll是移除所有c中的元素

retainAll是保留所有c中的元素

這兩個函數算法幾乎一模一樣,因此抽象出一個函數batchRemove來實現。

    public boolean removeAll(Collection c) {
        Objects.requireNonNull(c);
        return batchRemove(c, false);
    }

    public boolean retainAll(Collection c) {
        Objects.requireNonNull(c);
        return batchRemove(c, true);
    }

    private boolean batchRemove(Collection c, boolean complement) {
        final Object[] elementData = this.elementData;
        int r = 0, w = 0;
        boolean modified = false;
        try {
            for (; r < size; r++)
                if (c.contains(elementData[r]) == complement)
                    elementData[w++] = elementData[r];
        } finally {
            // Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
            // even if c.contains() throws.
            if (r != size) {
                System.arraycopy(elementData, r,
                                 elementData, w,
                                 size - r);
                w += size - r;
            }
            if (w != size) {
                // clear to let GC do its work
                for (int i = w; i < size; i++)
                    elementData[i] = null;
                modCount += size - w;
                size = w;
                modified = true;
            }
        }
        return modified;
    }

核心在于try中的那三行代碼。這個算法簡化了就是這樣:

有兩個數組data和isRemove,isRemove[i]為true表示data[i]應該被移除。
要求在O(n)時間復雜度,O(1)空間復雜度,將data中isRemove[i]為true的元素移除。

算法這種東西,思路我能在腦子里想象出來畫面,但是說不清楚。。。 大學里學習算法時候都寫過,就不多說了。

其它

感覺寫的有點多。。。以上是和ArrayList操作密切相關的,其它的簡單總結下吧。

subList. subList返回的是一個List,代表著該ArrayList的中間一段。這個subList實際上返回的是類似視圖的對象,它本身不存儲數據,所有的對subList的操作最終會反映到原來的那個ArrayList上來。實現在輔助類SubList中。

iterator. 返回迭代器,與之有一個搭配的輔助類Itr?;径际且恍┌b代碼。

sort. 排序是通過調用Arrays.sort實現的,所以,具體的排序算法要看Arrays.sort。

還有一個沒有看懂的問題,即在AbstractList中有一個modCount字段,ArrayList的實現中多次操作該字段。但是仍然沒有理解該字段的作用。

Vector

Vector提供的容器模型和ArrayList幾乎一模一樣,只不過它是線程安全的。
它的代碼思路上和ArrayList差不多,但是有一些實現細節上的小區別。

首先,它有一個參數capacityIncrement,能夠控制擴容的細節,看構造函數:

    public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
        super();
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
        this.capacityIncrement = capacityIncrement;
    }

    public Vector(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, 0);
    }

如果不指定的話,這個initialCapacity默認值為0。在內部使用屬性capacityIncrement保存。

其次,再看控制擴容的核心函數grow,研究下擴容邏輯是不是有什么差異:

    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                         capacityIncrement : oldCapacity);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

可以發現,capacityIncrement控制的是擴容的步長。
如果沒有指定步長,那么則是按照兩倍擴容,這是與ArrayList不同的地方。

總體上,它相當于synchronized同步過的ArrayList,也即它對線程安全的實現非常暴力,并未用到太多的技巧。很顯然,在并發環境下,對vector的操作直接鎖住整個vector,相當于操作vector的線程是串行操作vector,性能不高。

文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。

轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/71554.html

相關文章

  • JDK源碼(容器篇)

    摘要:三系列用于保存鍵值對,無論是,還是已棄用的或者線程安全的等,都是基于紅黑樹。是完全基于紅黑樹的,并在此基礎上實現了接口??梢钥吹剑挥屑t黑樹,且紅黑樹是通過內部類來實現的。 JDK容器 前言 閱讀JDK源碼有段時間了,準備以博客的形式記錄下來,也方便復習時查閱,本文參考JDK1.8源碼。 一、Collection Collection是所有容器的基類,定義了一些基礎方法。List、Se...

    Soarkey 評論0 收藏0
  • Week 2 - Java 容器 - 詳細剖析 List 之 ArrayList, Vector,

    摘要:底層使用的是雙向鏈表數據結構之前為循環鏈表,取消了循環。快速隨機訪問就是通過元素的序號快速獲取元素對象對應于方法。而接口就是用來標識該類支持快速隨機訪問。僅僅是起標識作用。,中文名為雙端隊列。不同的是,是線程安全的,內部使用了進行同步。 前言 學習情況記錄 時間:week 2 SMART子目標 :Java 容器 記錄在學習Java容器 知識點中,關于List的需要重點記錄的知識點。...

    MartinDai 評論0 收藏0
  • List集合就這么簡單【源碼剖析】

    摘要:線程不安全底層數據結構是鏈表。的默認初始化容量是,每次擴容時候增加原先容量的一半,也就是變為原來的倍刪除元素時不會減少容量,若希望減少容量則調用它不是線程安全的。 前言 聲明,本文用得是jdk1.8 前一篇已經講了Collection的總覽:Collection總覽,介紹了一些基礎知識。 現在這篇主要講List集合的三個子類: ArrayList 底層數據結構是數組。線程不安全 ...

    cpupro 評論0 收藏0
  • 這幾道Java集合框架面試題在面試中幾乎必問

    摘要:若遇到哈希沖突,則將沖突的值加到鏈表中即可。之后相比于之前的版本,之后在解決哈希沖突時有了較大的變化,當鏈表長度大于閾值默認為時,將鏈表轉化為紅黑樹,以減少搜索時間。有序,唯一紅黑樹自平衡的排序二叉樹。 本文是最最最常見Java面試題總結系列第三周的文章。主要內容: Arraylist 與 LinkedList 異同 ArrayList 與 Vector 區別 HashMap的底層...

    bigdevil_s 評論0 收藏0
  • Java集合總結【面試題+腦圖】,將知識點一網打盡!

    摘要:而在集合中,值僅僅是一個對象罷了該對象對本身而言是無用的。將這篇文章作為集合的總結篇,但覺得沒什么好寫就回答一些面試題去了,找了一會面試題又覺得不夠系統。 前言 聲明,本文用的是jdk1.8 花了一個星期,把Java容器核心的知識過了一遍,感覺集合已經無所畏懼了!!(哈哈哈....),現在來總結一下吧~~ 回顧目錄: Collection總覽 List集合就這么簡單【源碼剖析】 Ma...

    yearsj 評論0 收藏0

發表評論

0條評論

最新活動
閱讀需要支付1元查看
<