摘要:四種線程池的使用介紹的弊端及四種線程池的使用,線程池的作用線程池作用就是限制系統(tǒng)中執(zhí)行線程的數(shù)量。相比,提供的四種線程池的好處在于重用存在的線程,減少對象創(chuàng)建消亡的開銷,性能佳。延遲執(zhí)行描述創(chuàng)建一個(gè)定長線程池,支持定時(shí)及周期性任務(wù)執(zhí)行。
java 四種線程池的使用
介紹new Thread的弊端及Java四種線程池的使用
1,線程池的作用線程池作用就是限制系統(tǒng)中執(zhí)行線程的數(shù)量。
根據(jù)系統(tǒng)的環(huán)境情況,可以自動(dòng)或手動(dòng)設(shè)置線程數(shù)量,達(dá)到運(yùn)行的最佳效果。
少了浪費(fèi)了系統(tǒng)資源,多了造成系統(tǒng)擁擠效率不高。
用線程池控制線程數(shù)量,其他線程排 隊(duì)等候。
一個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢,再從隊(duì)列的中取最前面的任務(wù)開始執(zhí)行。
若隊(duì)列中沒有等待進(jìn)程,線程池的這一資源處于等待。
當(dāng)一個(gè)新任務(wù)需要運(yùn)行時(shí),如果線程池 中有等待的工作線程,就可以開始運(yùn)行了;否則進(jìn)入等待隊(duì)列。
1.減少了創(chuàng)建和銷毀線程的次數(shù),每個(gè)工作線程都可以被重復(fù)利用,可執(zhí)行多個(gè)任務(wù)。
2.可以根據(jù)系統(tǒng)的承受能力,調(diào)整線程池中工作線線程的數(shù)目,防止因?yàn)橄倪^多的內(nèi)存,而把服務(wù)器累趴下(每個(gè)線程需要大約1MB內(nèi)存,線程開的越多,消耗的內(nèi)存也就越大,最后死機(jī))。
Java里面線程池的頂級接口是Executor,但是嚴(yán)格意義上講Executor并不是一個(gè)線程池,而只是一個(gè)執(zhí)行線程的工具。真正的線程池接口是ExecutorService。
3,比較重要的幾個(gè)類類 | 描述 |
---|---|
ExecutorService | 真正的線程池接口。 |
ScheduledExecutorService | 能和Timer/TimerTask類似,解決那些需要任務(wù)重復(fù)執(zhí)行的問題。 |
ThreadPoolExecutor | ExecutorService的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)。 |
ScheduledThreadPoolExecutor | 繼承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口實(shí)現(xiàn),周期性任務(wù)調(diào)度的類實(shí)現(xiàn)。 |
public class TestNewThread { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("start"); } }).start(); } }
執(zhí)行一個(gè)異步任務(wù)你還只是如下new Thread嗎?
那你就out太多了,new Thread的弊端如下:
1.每次new Thread新建對象性能差。
2.線程缺乏統(tǒng)一管理,可能無限制新建線程,相互之間競爭,及可能占用過多系統(tǒng)資源導(dǎo)致死機(jī)或oom。
3.缺乏更多功能,如定時(shí)執(zhí)行、定期執(zhí)行、線程中斷。
相比new Thread,Java提供的四種線程池的好處在于:
1.重用存在的線程,減少對象創(chuàng)建、消亡的開銷,性能佳。
2.可有效控制最大并發(fā)線程數(shù),提高系統(tǒng)資源的使用率,同時(shí)避免過多資源競爭,避免堵塞。
3.提供定時(shí)執(zhí)行、定期執(zhí)行、單線程、并發(fā)數(shù)控制等功能。
Java通過Executors提供四種線程池,分別為:
1,newCachedThreadPoo創(chuàng)建一個(gè)可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則新建線程。
2,newFixedThreadPool創(chuàng)建一個(gè)定長線程池,可控制線程最大并發(fā)數(shù),超出的線程會(huì)在隊(duì)列中等待。
3,newScheduledThreadPool創(chuàng)建一個(gè)定長線程池,支持定時(shí)及周期性任務(wù)執(zhí)行。
4,newSingleThreadExecutor創(chuàng)建一個(gè)單線程化的線程池,它只會(huì)用唯一的工作線程來執(zhí)行任務(wù),保證所有任務(wù)按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級)執(zhí)行。
示例 1,newCachedThreadPool創(chuàng)建一個(gè)可緩存的線程池。如果線程池的大小超過了處理任務(wù)所需要的線程, 那么就會(huì)回收部分空閑(60秒不執(zhí)行任務(wù))的線程,當(dāng)任務(wù)數(shù)增加時(shí),此線程池又可以智能的添加新線程來處理任務(wù)。此線程池不會(huì)對線程池大小做限制,線程池大小完全依賴于操作系統(tǒng)(或者說JVM)能夠創(chuàng)建的最大線程大小。
package io.ymq.thread.demo1; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 描述: 創(chuàng)建一個(gè)可緩存的線程池。如果線程池的大小超過了處理任務(wù)所需要的線程,那么就會(huì)回收部分空閑(60秒不執(zhí)行任務(wù))的線程,當(dāng)任務(wù)數(shù)增加時(shí),此線程池又可以智能的添加新線程來處理任務(wù)。 * 此線程池不會(huì)對線程池大小做限制,線程池大小完全依賴于操作系統(tǒng)(或者說JVM)能夠創(chuàng)建的最大線程大小。 * * @author yanpenglei * @create 2017-10-12 11:13 **/ public class TestNewCachedThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 1; i <= 10; i++) { final int index = i; try { Thread.sleep(index * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } cachedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { String threadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.println("執(zhí)行:" + index + ",線程名稱:" + threadName); } }); } } }
響應(yīng):
執(zhí)行:1,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:2,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:3,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:4,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:5,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:6,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:7,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:8,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:9,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:10,線程名稱:pool-1-thread-12,newFixedThreadPool
描述:創(chuàng)建固定大小的線程池。每次提交一個(gè)任務(wù)就創(chuàng)建一個(gè)線程,直到線程達(dá)到線程池的最大大小。
線程池的大小一旦達(dá)到最大值就會(huì)保持不變,如果某個(gè)線程因?yàn)閳?zhí)行異常而結(jié)束,那么線程池會(huì)補(bǔ)充一個(gè)新線程。
package io.ymq.thread.demo2; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 描述:創(chuàng)建固定大小的線程池。每次提交一個(gè)任務(wù)就創(chuàng)建一個(gè)線程,直到線程達(dá)到線程池的最大大小。 * 線程池的大小一旦達(dá)到最大值就會(huì)保持不變,如果某個(gè)線程因?yàn)閳?zhí)行異常而結(jié)束,那么線程池會(huì)補(bǔ)充一個(gè)新線程。 * * @author yanpenglei * @create 2017-10-12 11:30 **/ public class TestNewFixedThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 1; i <= 10; i++) { final int index = i; fixedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { String threadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.println("執(zhí)行:" + index + ",線程名稱:" + threadName); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } } }
因?yàn)榫€程池大小為3,每個(gè)任務(wù)輸出index后sleep 2秒,所以每兩秒打印3個(gè)數(shù)字,和線程名稱。
響應(yīng):
執(zhí)行:2,線程名稱:pool-1-thread-2 執(zhí)行:3,線程名稱:pool-1-thread-3 執(zhí)行:1,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:4,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:6,線程名稱:pool-1-thread-2 執(zhí)行:5,線程名稱:pool-1-thread-3 執(zhí)行:7,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:9,線程名稱:pool-1-thread-3 執(zhí)行:8,線程名稱:pool-1-thread-2 執(zhí)行:10,線程名稱:pool-1-thread-13,newScheduledThreadPool
創(chuàng)建一個(gè)定長線程池,支持定時(shí)及周期性任務(wù)執(zhí)行。延遲執(zhí)行
package io.ymq.thread.demo3; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 描述:創(chuàng)建一個(gè)定長線程池,支持定時(shí)及周期性任務(wù)執(zhí)行。延遲執(zhí)行 * * @author yanpenglei * @create 2017-10-12 11:53 **/ public class TestNewScheduledThreadPool { public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("表示延遲3秒執(zhí)行。"); } }, 3, TimeUnit.SECONDS); scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("表示延遲1秒后每3秒執(zhí)行一次。"); } }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS); } }
表示延遲1秒后每3秒執(zhí)行一次。 表示延遲3秒執(zhí)行。 表示延遲1秒后每3秒執(zhí)行一次。 表示延遲1秒后每3秒執(zhí)行一次。 表示延遲1秒后每3秒執(zhí)行一次。 表示延遲1秒后每3秒執(zhí)行一次。4,newSingleThreadExecutor
創(chuàng)建一個(gè)單線程化的線程池,它只會(huì)用唯一的工作線程來執(zhí)行任務(wù),保證所有任務(wù)按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級)執(zhí)行。
package io.ymq.thread.demo4; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 描述:創(chuàng)建一個(gè)單線程化的線程池,它只會(huì)用唯一的工作線程來執(zhí)行任務(wù),保證所有任務(wù)按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級)執(zhí)行。 * * @author yanpenglei * @create 2017-10-12 12:05 **/ public class TestNewSingleThreadExecutor { public static void main(String[] args) { ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 1; i <= 10; i++) { final int index = i; singleThreadExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { String threadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.println("執(zhí)行:" + index + ",線程名稱:" + threadName); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } } }
結(jié)果依次輸出,相當(dāng)于順序執(zhí)行各個(gè)任務(wù)。
響應(yīng):
執(zhí)行:1,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:2,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:3,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:4,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:5,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:6,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:7,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:8,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:9,線程名稱:pool-1-thread-1 執(zhí)行:10,線程名稱:pool-1-thread-1Contact
作者:鵬磊
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摘要:它是一種線程數(shù)量固定的線程池,當(dāng)線程處于空閑狀態(tài)時(shí),他們并不會(huì)被回收,除非線程池被關(guān)閉。這類線程池內(nèi)部只有一個(gè)核心線程,它確保所有的任務(wù)都在同一個(gè)線程中按順序執(zhí)行。 FixedThreadPool 由Executors的newFixedThreadPool方法創(chuàng)建。它是一種線程數(shù)量固定的線程池,當(dāng)線程處于空閑狀態(tài)時(shí),他們并不會(huì)被回收,除非線程池被關(guān)閉。當(dāng)所有的線程都處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),新的...
摘要:此外,有兩個(gè)常用的關(guān)閉線程池的方法第一個(gè)方法將啟動(dòng)一次順序關(guān)閉,有任務(wù)在執(zhí)行,則等待執(zhí)行完成,但不接受新的任務(wù)第二個(gè)方法將取消所有未開始的任務(wù)并且試圖中斷正在執(zhí)行的任務(wù),返回從未開始執(zhí)行的任務(wù)的列表。 四種線程池 在Executors中提供了四種線程池: newCachedThreadPool 可緩存線程池,對于每個(gè)線程,如果有空閑線程可用,立即讓它執(zhí)行,如果沒有,則創(chuàng)建一個(gè)新線...
摘要:當(dāng)活動(dòng)線程核心線程非核心線程達(dá)到這個(gè)數(shù)值后,后續(xù)任務(wù)將會(huì)根據(jù)來進(jìn)行拒絕策略處理。線程池工作原則當(dāng)線程池中線程數(shù)量小于則創(chuàng)建線程,并處理請求。當(dāng)線程池中的數(shù)量等于最大線程數(shù)時(shí)默默丟棄不能執(zhí)行的新加任務(wù),不報(bào)任何異常。 spring-cache使用記錄 spring-cache的使用記錄,坑點(diǎn)記錄以及采用的解決方案 深入分析 java 線程池的實(shí)現(xiàn)原理 在這篇文章中,作者有條不紊的將 ja...
摘要:最后,我們會(huì)通過對源代碼的剖析深入了解線程池的運(yùn)行過程和具體設(shè)計(jì),真正達(dá)到知其然而知其所以然的水平。創(chuàng)建線程池既然線程池是一個(gè)類,那么最直接的使用方法一定是一個(gè)類的對象,例如。單線程線程池單線程線程 我們一般不會(huì)選擇直接使用線程類Thread進(jìn)行多線程編程,而是使用更方便的線程池來進(jìn)行任務(wù)的調(diào)度和管理。線程池就像共享單車,我們只要在我們有需要的時(shí)候去獲取就可以了。甚至可以說線程池更棒,...
摘要:創(chuàng)建方法最大線程數(shù)即源碼單線程化的線程池有且僅有一個(gè)工作線程執(zhí)行任務(wù)所有任務(wù)按照指定順序執(zhí)行,即遵循隊(duì)列的入隊(duì)出隊(duì)規(guī)則創(chuàng)建方法源碼還有一個(gè)結(jié)合了和,就不介紹了,基本不用。 *本篇文章已授權(quán)微信公眾號(hào) guolin_blog (郭霖)獨(dú)家發(fā)布 為什么用線程池 創(chuàng)建/銷毀線程伴隨著系統(tǒng)開銷,過于頻繁的創(chuàng)建/銷毀線程,會(huì)很大程度上影響處理效率 >例如: > >記創(chuàng)建線程消耗時(shí)間T1,執(zhí)行...
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