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roadtogeek / 2749人閱讀

摘要:當活動線程核心線程非核心線程達到這個數值后,后續任務將會根據來進行拒絕策略處理。線程池工作原則當線程池中線程數量小于則創建線程,并處理請求。當線程池中的數量等于最大線程數時默默丟棄不能執行的新加任務,不報任何異常。

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Java 線程池藝術探索

文章一開始講了線程池的介紹和好處,然后分析了線程池中最核心的 ThreadPoolExecutor 類中構造器的七個參數的作用、類中兩個重要的方法,然后在對比研究了下 JDK 中自帶的四種線程池的用法和內部代碼細節,最后寫了一個自定義的線程池。

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JAVA回憶錄之泛型篇

泛型是JDK1.5版本中加入的,在沒有泛型之前,從集合中讀取到的每一個對象都必須進行轉化。如果有有人不小心插入了類型錯誤的對象,在運行時的轉化處理就會出錯。有了泛型之后,可以告訴變一起每個集合中接受那些對象類型。編譯器自動地為你的插入進行轉化,并在編譯時告知是否插入了類型錯誤的對象。

從使用到原理學習 Java 線程池

關于 Java 線程池的使用,及原理分析, 分析角度新穎

線程池執行原則及參數詳解

本文介紹關于線程池的執行原則以及構造方法的參數詳解。

線程池的好處

引用自?http://ifeve.com/java-threadpool/?的說明:

降低資源消耗。通過重復利用已創建的線程降低線程創建和銷毀造成的消耗。

提高響應速度。當任務到達時,任務可以不需要的等到線程創建就能立即執行。

提高線程的可管理性。線程是稀缺資源,如果無限制的創建,不僅會消耗系統資源,還會降低系統的穩定性,使用線程池可以進行統一的分配,調優和監控。

創建線程池
// 參數初始化

private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
// 核心線程數量大小
private static final int corePoolSize = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
// 線程池最大容納線程數
private static final int maximumPoolSize = CPU_COUNT * 2 + 1;
// 線程空閑后的存活時長
private static final int keepAliveTime = 30;

// 任務過多后,存儲任務的一個阻塞隊列
BlockingQueue  workQueue = new SynchronousQueue<>();

// 創建線程的工廠
ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory() {
    private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);

    public Thread newThread(Runnable r) {
        return new Thread(r, "AdvacnedAsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
    }
};

// 線程池任務滿載后采取的任務拒絕策略
RejectedExecutionHandler rejectHandler = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();

// 線程池對象,創建線程
ThreadPoolExecutor mExecute = new ThreadPoolExecutor(
        corePoolSize, 
        maximumPoolSize,
        keepAliveTime,
        TimeUnit.SECONDS,
        workQueue,
        threadFactory, 
        rejectHandler
);
具體參數介紹

corePoolSize

線程池的核心線程數。在沒有設置 allowCoreThreadTimeOut 為 true 的情況下,核心線程會在線程池中一直存活,即使處于閑置狀態。

maximumPoolSize

線程池所能容納的最大線程數。當活動線程 (核心線程 + 非核心線程) 達到這個數值后,后續任務將會根據 RejectedExecutionHandler 來進行拒絕策略處理。

keepAliveTime

 非核心線程  閑置時的超時時長。超過該時長,非核心線程就會被回收。若線程池通過 allowCoreThreadTimeOut() 方法設置 allowCoreThreadTimeOut 屬性為 true,則該時長同樣會作用于核心線程,AsyncTask 配置的線程池就是這樣設置的。

unit

keepAliveTime 時長對應的單位。

workQueue

線程池中的任務隊列,通過線程池的 execute() 方法提交的 Runnable 對象會存儲在該隊列中。

ThreadFactory

線程工廠,功能很簡單,就是為線程池提供創建新線程的功能。這是一個接口,可以通過自定義,做一些自定義線程名的操作。

RejectedExecutionHandler

當任務無法被執行時 (超過線程最大容量 maximum 并且 workQueue 已經被排滿了) 的處理策略,這里有四種任務拒絕類型。
線程池工作原則

1、當線程池中線程數量小于 corePoolSize 則創建線程,并處理請求。

2、當線程池中線程數量大于等于 corePoolSize 時,則把請求放入 workQueue 中, 隨著線程池中的核心線程們不斷執行任務,只要線程池中有空閑的核心線程,線程池就從 workQueue 中取任務并處理。

3 、當 taskQueue 已存滿,放不下新任務時則新建非核心線程入池,并處理請求直到線程數目達到 maximumPoolSize(最大線程數量設置值)。

4、如果線程池中線程數大于 maximumPoolSize 則使用 RejectedExecutionHandler 來進行任務拒絕處理。

任務隊列 BlockingQueue

任務隊列 workQueue 是用于存放不能被及時處理掉的任務的一個隊列,它是
一個 BlockingQueue 類型。

關于 BlockingQueue,雖然它是 Queue 的子接口,但是它的主要作用并不是容器,而是作為線程同步的工具,他有一個特征,當生產者試圖向 BlockingQueue 放入 (put) 元素,如果隊列已滿,則該線程被阻塞;當消費者試圖從 BlockingQueue 取出 (take) 元素,如果隊列已空,則該線程被阻塞。(From 瘋狂 Java 講義)
任務拒絕類型

ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:

當線程池中的數量等于最大線程數時拋 java.util.concurrent.RejectedExecutionException 異常,涉及到該異常的任務也不會被執行,線程池默認的拒絕策略就是該策略。

ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy():

當線程池中的數量等于最大線程數時, 默默丟棄不能執行的新加任務,不報任何異常。

ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy():

當線程池中的數量等于最大線程數時,重試添加當前的任務;它會自動重復調用 execute()方法。

ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy():

當線程池中的數量等于最大線程數時, 拋棄線程池中工作隊列頭部的任務(即等待時間最久的任務),并執行新傳入的任務。
參考

聊聊并發(三)Java 線程池的分析和使用

Android 線程池(二)——ThreadPoolExecutor 及其拒絕策略 RejectedExecutionHandler 使用示例

多線程 線程池 ThreadPoolExecutor 介紹


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