摘要:一種是利用去找同一層的兩個邊,不斷累加寄存。雙指針法的思想先找到左右兩邊的第一個峰值作為參照位,然后分別向后向前每一步增加該位與參照位在這一位的差值,加入,直到下一個峰值,再更新為新的參照位。
Problem
Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap after raining.
Given [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1], return 6.
Note有兩種方法。一種是利用Stack去找同一層的兩個邊,不斷累加寄存。如[2, 1, 0, 1, 2],2入棧,1入棧,0入棧,下一個1大于棧頂元素0,則計算此處的雨水量加入res,此過程中0從棧中彈出,1入棧,到下一個2,先彈出1,由于之前還有一個1在棧中,所以計算時高度的因數相減為0,雨水量為0,res無變化,繼續pop出棧中的元素,也就是之前的1,此時stack中仍有元素2,說明左邊還有邊,繼續計算底層高度為1,兩個值為2的邊之間的水量,加入res。
雙指針法的思想:先找到左右兩邊的第一個峰值作為參照位,然后分別向后(向前)每一步增加該位與參照位在這一位的差值,加入sum,直到下一個峰值,再更新為新的參照位。這里有一個需要注意的地方,為什么要先計算左右兩個峰值中較小的那個呢?因為在兩個指針逼近中間組成最后一個積水區間時,要用較短邊計算。
1. Stack
public class Solution { public int trapRainWater(int[] A) { Stackstack = new Stack (); int res = 0; for (int i = 0; i < A.length; i++) { if (stack.isEmpty() || A[i] < A[stack.peek()]) stack.push(i); else { while (!stack.isEmpty() && A[i] > A[stack.peek()]) { int pre = stack.pop(); if (!stack.isEmpty()) { res += (Math.min(A[i], A[stack.peek()]) - A[pre]) * (i - stack.peek() - 1); } } stack.push(i); } } return res; } }
2. Two-Pointer
public class Solution { public int trap(int[] A) { int left = 0, right = A.length-1, res = 0; while (left < right && A[left] < A[left+1]) left++; while (left < right && A[right] < A[right-1]) right--; while (left < right) { int leftmost = A[left], rightmost = A[right]; if (leftmost < rightmost) { while (left < right && A[++left] < leftmost) res += leftmost - A[left]; } else { while (left < right && A[--right] < rightmost) res += rightmost - A[right]; } } return res; } }雙指針法update: 2018-3
public class Solution { public int trap(int[] A) { if (A == null || A.length < 3) return 0; //set left/right pointers int l = 0, r = A.length-1; //find the first left/right peaks as left/right bounds while (l < r && A[l] <= A[l+1]) l++; while (l < r && A[r] <= A[r-1]) r--; //output int trappedWater = 0; //implementation while (l < r) { int left = A[l]; int right = A[r]; //when you have a higher RIGHT bound... if (left <= right) { //when "l" is highest left bound //it"s safe to add trapped water RIGHTward while (l < r && left >= A[l+1]) { l++; trappedWater += left - A[l]; } //when left pointer "l" found "l+1" a higher left bound //reset the left bound l++; } //when you have a higher LEFT bound... else { //when "r" is highest right bound //it"s safe to add trapped water LEFTward while (l < r && right >= A[r-1]) { r--; trappedWater += right - A[r]; } //when right pointer "r" found "r-1" a higher right bound //reset the right bound r--; } } return trappedWater; } }
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