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javascript面向對象

Pandaaa / 689人閱讀

摘要:嚴格來說,這意味著對象是無特定順序的值的數組。構造函數式缺點是在創建對象時,特別針對對象的屬性指向函數時,會重復的創建函數實例。此外,組合模式還支持向構造函數傳遞參數,可謂是集兩家之所長。

一般認為,js是面向過程模型的語言,很多前端開發者,也偏向以面向過程的方式編寫代碼,其實在ECMA中是這樣定義過對象(object)的,“屬性的無序集合,每個屬性存放一個原始值、對象或函數”。嚴格來說,這意味著對象是無特定順序的值的數組。其中的屬性或方法都有一個名字,根據這個名字可以訪問相映射的值(值可以是基本值/對象/方法)。

在其他的類語言中,對象其實是基于模板來創建的,通過定義一個類作為對現實的抽象,然后由類來實例化對象;而在原型語言(比如js)中,對象是以通過克隆另一個對象的方式創建,被克隆的母體稱為原型對象。

創建對象的幾中方式:

1.工廠模式

2.構造函數式

3.原型模式

4.構造函數及原型模式的組合式

幾種方式的對比

1.工廠模式

可以傳遞參數,但缺點是無法識別對象類型,因為創建對象都是使用Object的原生構造函數來完成的。

2.構造函數式

缺點是在創建對象時,特別針對對象的屬性指向函數時,會重復的創建函數實例。

3.原型模式

缺點是省略了為構造函數傳遞初始化參數,這在一定程序帶來不便;另外,最主要是當對象的屬性是引用類型時,它的值是不變的,總是引用同一個外部對象,所有實例對該對象的操作都會其它實例。

4.構造函數及原型模式的組合式

最為常用的定義類型方式,結合構造函數模式與原型模式的優點。構造函數模式用于定義實例的屬性,而原型模式用于定義方法和共享的屬性。結果,每個實例都會有自己的一份實例屬性的副本,但同時又共享著對方方法的引用,最大限度的節約內存。此外,組合模式還支持向構造函數傳遞參數,可謂是集兩家之所長。

注:以上內容參考《JavaScript 高級程序設計》

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