摘要:給設(shè)置寬高標(biāo)簽的寬高默認(rèn)是是一個(gè)行內(nèi)塊元素可以在標(biāo)簽上通過,來設(shè)置可以在中給對(duì)象設(shè)置注意不要通過來調(diào)整的寬高導(dǎo)致內(nèi)部的畫布被拉伸,圖形變形獲取畫筆工具繪圖都是通過標(biāo)簽的畫筆來進(jìn)行的注意,不要寫成,里面?zhèn)魅氲膮?shù)目前也只有這一種情況描邊和填充
給canvas設(shè)置寬高:
canvas標(biāo)簽的寬高默認(rèn)是300*150,是一個(gè)行內(nèi)塊元素
可以在canvas標(biāo)簽上通過width,height來設(shè)置
可以在js中給dom對(duì)象設(shè)置:
mycanvas.width = 500 mycanvas.height = 500
注意:不要通過css來調(diào)整canvas的寬高,導(dǎo)致內(nèi)部的canvas畫布被拉伸,圖形變形
獲取畫筆工具:
canvas繪圖都是通過canvas標(biāo)簽的畫筆來進(jìn)行的
var ctx = canvas.getContext("2d")
注意,不要寫成getContent,里面?zhèn)魅氲膮?shù)目前也只有2d這一種情況
3、 描邊和填充
canvas繪制圖形都是繪制的路徑,看不見摸不著的一種東西,需要進(jìn)行描邊或填充之后才能看到真正的圖形 如果繪制圖形的路徑在繪制完成后沒有閉合,繼續(xù)繪制路徑的時(shí)候會(huì)首尾相連 在填充的時(shí)候如果路徑依然沒有閉合,會(huì)將路徑的閉合區(qū)域填充 ctx.fill()//填充 ctx.stroke()//描邊 可以調(diào)整ctx.strokeStyle,ctx.fillStyle屬性來更改填充,描邊的顏色,值為顏色值(rgb,rgba,word,16進(jìn)制)
繪制矩形
ctx.rect(x,y,w,h)
canvas的坐標(biāo)系起點(diǎn)是左上角,x軸向右正方向,y軸向下正方向
x,y代表的是矩形起點(diǎn)(左上角)的位置,w,h就是寬高
可以使用strokeRect,fillRect方法直接繪制一個(gè)填充、描邊的矩形
清楚矩形區(qū)域以及動(dòng)畫原理
ctx.clearRect(x,y,w,h)可以清除某一個(gè)矩形區(qū)域的圖形
canvas實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的原理就是不斷的繪制和擦除來實(shí)現(xiàn)
var ctx = canvas.getContext("2d") let x=0,y=0; ctx.fillRect(x,y,50,50) setInterval(function () { //繪制新的圖形前擦掉之前的 ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height) x++;y++; //不斷繪制新圖形 ctx.fillRect(x,y,50,50) },30)
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