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vuex源碼閱讀分析

gplane / 984人閱讀

摘要:繼續看后面的首先遍歷的,通過和首先獲取然后調用方法,我們來看看是不是感覺這個函數有些熟悉,表示當前實例,表示類型,表示執行的回調函數,表示本地化后的一個變量。必須是一個函數,如果返回的值發生了變化,那么就調用回調函數。

這幾天忙啊,有絕地求生要上分,英雄聯盟新賽季需要上分,就懶著什么也沒寫,很慚愧。這個vuex,vue-router,vue的源碼我半個月前就看的差不多了,但是懶,哈哈。
下面是vuex的源碼分析
在分析源碼的時候我們可以寫幾個例子來進行了解,一定不要閉門造車,多寫幾個例子,也就明白了
在vuex源碼中選擇了example/counter這個文件作為例子來進行理解
counter/store.js是vuex的核心文件,這個例子比較簡單,如果比較復雜我們可以采取分模塊來讓代碼結構更加清楚,如何分模塊請在vuex的官網中看如何使用。
我們來看看store.js的代碼:

import Vue from "vue"
import Vuex from "vuex"

Vue.use(Vuex)

const state = {
  count: 0
}

const mutations = {
  increment (state) {
    state.count++
  },
  decrement (state) {
    state.count--
  }
}

const actions = {
  increment: ({ commit }) => commit("increment"),
  decrement: ({ commit }) => commit("decrement"),
  incrementIfOdd ({ commit, state }) {
    if ((state.count + 1) % 2 === 0) {
      commit("increment")
    }
  },
  incrementAsync ({ commit }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        commit("increment")
        resolve()
      }, 1000)
    })
  }
}

const getters = {
  evenOrOdd: state => state.count % 2 === 0 ? "even" : "odd"
}

actions,

export default new Vuex.Store({
  state,
  getters,
  actions,
  mutations
})

在代碼中我們實例化了Vuex.Store,每一個 Vuex 應用的核心就是 store(倉庫)。“store”基本上就是一個容器,它包含著你的應用中大部分的狀態 。在源碼中我們來看看Store是怎樣的一個構造函數(因為代碼太多,我把一些判斷進行省略,讓大家看的更清楚)

Stor構造函數

src/store.js

export class Store {
  constructor (options = {}) {
    if (!Vue && typeof window !== "undefined" && window.Vue) {
      install(window.Vue)
    }

    const {
      plugins = [],
      strict = false
    } = options

    // store internal state
    this._committing = false
    this._actions = Object.create(null)
    this._actionSubscribers = []
    this._mutations = Object.create(null)
    this._wrappedGetters = Object.create(null)
    this._modules = new ModuleCollection(options)
    this._modulesNamespaceMap = Object.create(null)
    this._subscribers = []
    this._watcherVM = new Vue()

    // bind commit and dispatch to self
    const store = this
    const { dispatch, commit } = this
    this.dispatch = function boundDispatch (type, payload) {
      return dispatch.call(store, type, payload)
    }
    this.commit = function boundCommit (type, payload, options) {
      return commit.call(store, type, payload, options)
    }

    // strict mode
    this.strict = strict

    const state = this._modules.root.state

    installModule(this, state, [], this._modules.root)

    resetStoreVM(this, state)

    plugins.forEach(plugin => plugin(this))

    if (Vue.config.devtools) {
      devtoolPlugin(this)
    }
  }

  get state () {
    return this._vm._data.$$state
  }

  set state (v) {
    if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
      assert(false, `Use store.replaceState() to explicit replace store state.`)
    }
  }

  commit (_type, _payload, _options) {
    // check object-style commit
    const {
      type,
      payload,
      options
    } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options)

    const mutation = { type, payload }
    const entry = this._mutations[type]
    if (!entry) {
      if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
        console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`)
      }
      return
    }
    this._withCommit(() => {
      entry.forEach(function commitIterator (handler) {
        handler(payload)
      })
    })
    this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state))

    if (
      process.env.NODE_ENV !== "production" &&
      options && options.silent
    ) {
      console.warn(
        `[vuex] mutation type: ${type}. Silent option has been removed. ` +
        "Use the filter functionality in the vue-devtools"
      )
    }
  }

  dispatch (_type, _payload) {
    const {
      type,
      payload
    } = unifyObjectStyle(_type, _payload)

    const action = { type, payload }
    const entry = this._actions[type]
    if (!entry) {
      if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
        console.error(`[vuex] unknown action type: ${type}`)
      }
      return
    }

    this._actionSubscribers.forEach(sub => sub(action, this.state))

    return entry.length > 1
      ? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload)))
      : entry[0](payload)
  }

  subscribe (fn) {
    return genericSubscribe(fn, this._subscribers)
  }

  subscribeAction (fn) {
    return genericSubscribe(fn, this._actionSubscribers)
  }

  watch (getter, cb, options) {
    if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
      assert(typeof getter === "function", `store.watch only accepts a function.`)
    }
    return this._watcherVM.$watch(() => getter(this.state, this.getters), cb, options)
  }

  replaceState (state) {
    this._withCommit(() => {
      this._vm._data.$$state = state
    })
  }

  registerModule (path, rawModule, options = {}) {
    if (typeof path === "string") path = [path]

    if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
          assert(Array.isArray(path), `module path must be a string or an Array.`)
          assert(path.length > 0, "cannot register the root module by using registerModule.")
      }

    this._modules.register(path, rawModule)
    installModule(this, this.state, path, this._modules.get(path), options.preserveState)
    resetStoreVM(this, this.state)
  }

  hotUpdate (newOptions) {
    this._modules.update(newOptions)
    resetStore(this, true)
  }

  _withCommit (fn) {
    const committing = this._committing
    this._committing = true
    fn()
    this._committing = committing
  }
}

首先判斷window.Vue是否存在,如果不存在就安裝Vue, 然后初始化定義,plugins表示應用的插件,strict表示是否為嚴格模式。然后對store
的一系列屬性進行初始化,來看看這些屬性分別代表的是什么

_committing 表示一個提交狀態,在Store中能夠改變狀態只能是mutations,不能在外部隨意改變狀態

_actions用來收集所有action,在store的使用中經常會涉及到的action

_actionSubscribers用來存儲所有對 action 變化的訂閱者

_mutations用來收集所有action,在store的使用中經常會涉及到的mutation

_wappedGetters用來收集所有action,在store的使用中經常會涉及到的getters

_modules 用來收集module,當應用足夠大的情況,store就會變得特別臃腫,所以才有了module。每個Module都是多帶帶的store,都有getter、action、mutation

_subscribers 用來存儲所有對 mutation 變化的訂閱者

_watcherVM 一個Vue的實例,主要是為了使用Vue的watch方法,觀測數據的變化

后面獲取dispatch和commit然后將this.dipatch和commit進行綁定,我們來看看

commit和dispatch
commit (_type, _payload, _options) {
    // check object-style commit
    const {
      type,
      payload,
      options
    } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options)

    const mutation = { type, payload }
    const entry = this._mutations[type]
    if (!entry) {
      if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
        console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`)
      }
      return
    }
    this._withCommit(() => {
      entry.forEach(function commitIterator (handler) {
        handler(payload)
      })
    })
    this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state))
  }

commit有三個參數,_type表示mutation的類型,_playload表示額外的參數,options表示一些配置。unifyObjectStyle()這個函數就不列出來了,它的作用就是判斷傳入的_type是不是對象,如果是對象進行響應簡單的調整。然后就是根據type來獲取相應的mutation,如果不存在就報錯,如果有就調用this._witchCommit。下面是_withCommit的具體實現

_withCommit (fn) {
    const committing = this._committing
    this._committing = true
    fn()
    this._committing = committing
  }

函數中多次提到了_committing,這個的作用我們在初始化Store的時候已經提到了更改狀態只能通過mutatiton進行更改,其他方式都不行,通過檢測committing的值我們就可以查看在更改狀態的時候是否發生錯誤
繼續來看commit函數,this._withCommitting對獲取到的mutation進行提交,然后遍歷this._subscribers,調用回調函數,并且將state傳入。總體來說commit函數的作用就是提交Mutation,遍歷_subscribers調用回調函數
下面是dispatch的代碼

dispatch (_type, _payload) {

    const action = { type, payload }
    const entry = this._actions[type]

    this._actionSubscribers.forEach(sub => sub(action, this.state))

    return entry.length > 1
      ? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload)))
      : entry[0](payload)
  }
}

和commit函數類似,首先獲取type對象的actions,然后遍歷action訂閱者進行回調,對actions的長度進行判斷,當actions只有一個的時候進行將payload傳入,否則遍歷傳入參數,返回一個Promise.
commit和dispatch函數談完,我們回到store.js中的Store構造函數
this.strict表示是否開啟嚴格模式,嚴格模式下我們能夠觀測到state的變化情況,線上環境記得關閉嚴格模式。
this._modules.root.state就是獲取根模塊的狀態,然后調用installModule(),下面是

installModule()
function installModule (store, rootState, path, module, hot) {
  const isRoot = !path.length
  const namespace = store._modules.getNamespace(path)

  // register in namespace map
  if (module.namespaced) {
    store._modulesNamespaceMap[namespace] = module
  }

  // set state
  if (!isRoot && !hot) {
    const parentState = getNestedState(rootState, path.slice(0, -1))
    const moduleName = path[path.length - 1]
    store._withCommit(() => {
      Vue.set(parentState, moduleName, module.state)
    })
  }

  const local = module.context = makeLocalContext(store, namespace, path)

  module.forEachMutation((mutation, key) => {
    const namespacedType = namespace + key
    registerMutation(store, namespacedType, mutation, local)
  })

  module.forEachChild((child, key) => {
    installModule(store, rootState, path.concat(key), child, hot)
  })
}

installModule()包括5個參數store表示當前store實例,rootState表示根組件狀態,path表示組件路徑數組,module表示當前安裝的模塊,hot 當動態改變 modules 或者熱更新的時候為 true
首先進通過計算組件路徑長度判斷是不是根組件,然后獲取對應的命名空間,如果當前模塊存在namepaced那么就在store上添加模塊
如果不是根組件和hot為false的情況,那么先通過getNestedState找到rootState的父組件的state,因為path表示組件路徑數組,那么最后一個元素就是該組件的路徑,最后通過_withComment()函數提交Mutation,

Vue.set(parentState, moduleName, module.state)

這是Vue的部分,就是在parentState添加屬性moduleName,并且值為module.state

const local = module.context = makeLocalContext(store, namespace, path)

這段代碼里邊有一個函數makeLocalContext

makeLocalContext()
function makeLocalContext (store, namespace, path) {
  const noNamespace = namespace === ""

  const local = {
    dispatch: noNamespace ? store.dispatch : ...
    commit: noNamespace ? store.commit : ...
  }

  Object.defineProperties(local, {
    getters: {
      get: noNamespace
        ? () => store.getters
        : () => makeLocalGetters(store, namespace)
    },
    state: {
      get: () => getNestedState(store.state, path)
    }
  })

  return local
}

傳入的三個參數store, namspace, path,store表示Vuex.Store的實例,namspace表示命名空間,path組件路徑。整體的意思就是本地化dispatch,commit,getter和state,意思就是新建一個對象上面有dispatch,commit,getter 和 state方法
那么installModule的那段代碼就是綁定方法在module.context和local上。繼續看后面的首先遍歷module的mutation,通過mutation 和 key 首先獲取namespacedType,然后調用registerMutation()方法,我們來看看

registerMutation()
function registerMutation (store, type, handler, local) {
  const entry = store._mutations[type] || (store._mutations[type] = [])
  entry.push(function wrappedMutationHandler (payload) {
    handler.call(store, local.state, payload)
  })
}

是不是感覺這個函數有些熟悉,store表示當前Store實例,type表示類型,handler表示mutation執行的回調函數,local表示本地化后的一個變量。在最開始的時候我們就用到了這些東西,例如

const mutations = {
  increment (state) {
    state.count++
  }
  ...

首先獲取type對應的mutation,然后向mutations數組push進去包裝后的hander函數。

module.forEachChild((child, key) => {
    installModule(store, rootState, path.concat(key), child, hot)
  })

遍歷module,對module的每個子模塊都調用installModule()方法

講完installModule()方法,我們繼續往下看resetStoreVM()函數

resetStoreVM()
function resetStoreVM (store, state, hot) {
  const oldVm = store._vm
  store.getters = {}
  const wrappedGetters = store._wrappedGetters
  const computed = {}
  forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => {
    computed[key] = () => fn(store)
    Object.defineProperty(store.getters, key, {
      get: () => store._vm[key],
      enumerable: true // for local getters
    })
  })

  const silent = Vue.config.silent
  Vue.config.silent = true
  store._vm = new Vue({
    data: {
      $$state: state
    },
    computed
  })
  Vue.config.silent = silent

  if (oldVm) {
    if (hot) {
     store._withCommit(() => {
        oldVm._data.$$state = null
      })
    }
    Vue.nextTick(() => oldVm.$destroy())
  }
}

resetStoreVM這個方法主要是重置一個私有的 _vm對象,它是一個 Vue 的實例。傳入的有store表示當前Store實例,state表示狀態,hot就不用再說了。對store.getters進行初始化,獲取store._wrappedGetters并且用計算屬性的方法存儲了store.getters,所以store.getters是Vue的計算屬性。使用defineProperty方法給store.getters添加屬性,當我們使用store.getters[key]實際上獲取的是store._vm[key]。然后用一個Vue的實例data來存儲state 樹,這里使用slient=true,是為了取消提醒和警告,在這里將一下slient的作用,silent表示靜默模式(網上找的定義),就是如果開啟就沒有提醒和警告。后面的代碼表示如果oldVm存在并且hot為true時,通過_witchCommit修改$$state的值,并且摧毀oldVm對象

 get state () {
    return this._vm._data.$$state
  }

因為我們將state信息掛載到_vm這個Vue實例對象上,所以在獲取state的時候,實際訪問的是this._vm._data.$$state。

 watch (getter, cb, options) {
    return this._watcherVM.$watch(() => getter(this.state, this.getters), cb, options)
  }

在wacher函數中,我們先前提到的this._watcherVM就起到了作用,在這里我們利用了this._watcherVM中$watch方法進行了數據的檢測。watch 作用是響應式的監測一個 getter 方法的返回值,當值改變時調用回調。getter必須是一個函數,如果返回的值發生了變化,那么就調用cb回調函數。
我們繼續來將

registerModule()
registerModule (path, rawModule, options = {}) {
    if (typeof path === "string") path = [path]

    this._modules.register(path, rawModule)
    installModule(this, this.state, path, this._modules.get(path), options.preserveState)
    resetStoreVM(this, this.state)
  }

沒什么難度就是,注冊一個動態模塊,首先判斷path,將其轉換為數組,register()函數的作用就是初始化一個模塊,安裝模塊,重置Store._vm。

因為文章寫太長了,估計沒人看,所以本文對代碼進行了簡化,有些地方沒寫出來,其他都是比較簡單的地方。有興趣的可以自己去看一下,最后補一張圖,結合起來看源碼更能事半功倍。這張圖要我自己通過源碼畫出來,再給我看幾天我也是畫不出來的,所以還需要努力啊

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