摘要:系列文章工匠善用變量改善代碼質量序言編寫條件分支代碼是編碼過程中不可或缺的一部分。而進行條件分支判斷時用到的也是這個值重點來了,雖然所有用戶類實例的布爾值都是真。
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本文由鵝廠優文發表于云+社區專欄
作者:朱雷 | 騰訊IEG高級工程師
『Python 工匠』是什么?我一直覺得編程某種意義是一門『手藝』,因為優雅而高效的代碼,就如同完美的手工藝品一樣讓人賞心悅目。
在雕琢代碼的過程中,有大工程:比如應該用什么架構、哪種設計模式。也有更多的小細節,比如何時使用異常(Exceptions)、或怎么給變量起名。那些真正優秀的代碼,正是由無數優秀的細節造就的。
『Python 工匠』這個系列文章,是我的一次小小嘗試。它專注于分享 Python 編程中的一些偏『小』的東西。希望能夠幫到每一位編程路上的匠人。
系列文章:
Python 工匠:善用變量改善代碼質量
序言編寫條件分支代碼是編碼過程中不可或缺的一部分。
如果用道路來做比喻,現實世界中的代碼從來都不是一條筆直的高速公路,而更像是由無數個岔路口組成的某個市區地圖。我們編碼者就像是駕駛員,需要告訴我們的程序,下個路口需要往左還是往右。
編寫優秀的條件分支代碼非常重要,因為糟糕、復雜的分支處理非常容易讓人困惑,從而降低代碼質量。所以,這篇文章將會種重點談談在 Python 中編寫分支代碼應該注意的地方。
Python 里的分支代碼Python 支持最為常見的 if/else 條件分支語句,不過它缺少在其他編程語言中常見的 switch/case 語句。
除此之外,Python 還為 for/while 循環以及 try/except 語句提供了 else 分支,在一些特殊的場景下,它們可以大顯身手。
下面我會從 最佳實踐、常見技巧、常見陷阱 三個方面講一下如果編寫優秀的條件分支代碼。
最佳實踐 1. 避免多層分支嵌套如果這篇文章只能刪減成一句話就結束,那么那句話一定是“要竭盡所能的避免分支嵌套”。
過深的分支嵌套是很多編程新手最容易犯的錯誤之一。假如有一位新手 JavaScript 程序員寫了很多層分支嵌套,那么你可能會看到一層又一層的大括號:if { if { if { ... }}}。俗稱“嵌套 if 地獄(Nested If Statement Hell)”。
但是因為 Python 使用了縮進來代替 {},所以過深的嵌套分支會產生比其他語言下更為嚴重的后果。比如過多的縮進層次很容易就會讓代碼超過 PEP8 中規定的每行字數限制。讓我們看看這段代碼:
def buy_fruit(nerd, store): """去水果店買蘋果 - 先得看看店是不是在營業 - 如果有蘋果的話,就買 1 個 - 如果錢不夠,就回家取錢再來 """ if store.is_open(): if store.has_stocks("apple"): if nerd.can_afford(store.price("apple", amount=1)): nerd.buy(store, "apple", amount=1) return else: nerd.go_home_and_get_money() return buy_fruit(nerd, store) else: raise MadAtNoFruit("no apple in store!") else: raise MadAtNoFruit("store is closed!")
上面這段代碼最大的問題,就是過于直接翻譯了原始的條件分支要求,導致短短十幾行代碼包含了有三層嵌套分支。
這樣的代碼可讀性和維護性都很差。不過我們可以用一個很簡單的技巧:“提前結束” 來優化這段代碼:
def buy_fruit(nerd, store): if not store.is_open(): raise MadAtNoFruit("store is closed!") if not store.has_stocks("apple"): raise MadAtNoFruit("no apple in store!") if nerd.can_afford(store.price("apple", amount=1)): nerd.buy(store, "apple", amount=1) return else: nerd.go_home_and_get_money() return buy_fruit(nerd, store)
“提前結束”指:在函數內使用 return 或 raise 等語句提前在分支內結束函數。比如,在新的 buy_fruit 函數里,當分支條件不滿足時,我們直接拋出異常,結束這段這代碼分支。這樣的代碼沒有嵌套分支,更直接也更易讀。
2. 封裝那些過于復雜的邏輯判斷如果條件分支里的表達式過于復雜,出現了太多的 not/and/or,那么這段代碼的可讀性就會大打折扣,比如下面這段代碼:
# 如果活動還在開放,并且活動剩余名額大于 10,為所有性別為女性,或者級別大于 3 # 的活躍用戶發放 10000 個金幣 if activity.is_active and activity.remaining > 10 and user.is_active and (user.sex == "female" or user.level > 3): user.add_coins(10000) return
對于這樣的代碼,我們可以考慮將具體的分支邏輯封裝成函數或者方法,來達到簡化代碼的目的:
if activity.allow_new_user() and user.match_activity_condition(): user.add_coins(10000) return
事實上,將代碼改寫后,之前的注釋文字其實也可以去掉了。因為后面這段代碼已經達到了自說明的目的。至于具體的 什么樣的用戶滿足活動條件? 這種問題,就應由具體的 match_activity_condition() 方法來回答了。
Hint: 恰當的封裝不光直接改善了代碼的可讀性,事實上,如果上面的活動判斷邏輯在代碼中出現了不止一次的話,封裝更是必須的。不然重復代碼會極大的破壞這段邏輯的可維護性。3. 留意不同分支下的重復代碼
重復代碼是代碼質量的天敵,而條件分支語句又非常容易成為重復代碼的重災區。所以,當我們編寫條件分支語句時,需要特別留意,不要生產不必要的重復代碼。
讓我們看下這個例子:
# 對于新用戶,創建新的用戶資料,否則更新舊資料 if user.no_profile_exists: create_user_profile( username=user.username, email=user.email, age=user.age, address=user.address, # 對于新建用戶,將用戶的積分置為 0 points=0, created=now(), ) else: update_user_profile( username=user.username, email=user.email, age=user.age, address=user.address, updated=now(), )
在上面的代碼中,我們可以一眼看出,在不同的分支下,程序調用了不同的函數,做了不一樣的事情。但是,因為那些重復代碼的存在,我們卻很難簡單的區分出,二者的不同點到底在哪。
其實,得益于 Python 的動態特性,我們可以簡單的改寫一下上面的代碼,讓可讀性可以得到顯著的提升:
if user.no_profile_exists: profile_func = create_user_profile extra_args = {"points": 0, "created": now()} else: profile_func = update_user_profile extra_args = {"updated": now()} profile_func( username=user.username, email=user.email, age=user.age, address=user.address, **extra_args )
當你編寫分支代碼時,請額外關注由分支產生的重復代碼塊,如果可以簡單的消滅它們,那就不要遲疑。
4. 謹慎使用三元表達式三元表達式是 Python 2.5 版本后才支持的語法。在那之前,Python 社區一度認為三元表達式沒有必要,我們需要使用 x and a or b 的方式來模擬它。
事實是,在很多情況下,使用普通的 if/else 語句的代碼可讀性確實更好。盲目追求三元表達式很容易誘惑你寫出復雜、可讀性差的代碼。
所以,請記得只用三元表達式處理簡單的邏輯分支。
language = "python" if you.favor("dynamic") else "golang"
對于絕大多數情況,還是使用普通的 if/else 語句吧。
常見技巧 1. 使用“德摩根定律”在做分支判斷時,我們有時候會寫成這樣的代碼:
# 如果用戶沒有登錄或者用戶沒有使用 chrome,拒絕提供服務 if not user.has_logged_in or not user.is_from_chrome: return "our service is only available for chrome logged in user"
第一眼看到代碼時,是不是需要思考一會才能理解它想干嘛?這是因為上面的邏輯表達式里面出現了 2 個 not 和 1 個 or。而我們人類恰好不擅長處理過多的“否定”以及“或”這種邏輯關系。
這個時候,就該 德摩根定律 出場了。通俗的說,德摩根定律就是 not A or not B 等價于 not (A and B)。通過這樣的轉換,上面的代碼可以改寫成這樣:
if not (user.has_logged_in and user.is_from_chrome): return "our service is only open for chrome logged in user"
怎么樣,代碼是不是易讀了很多?記住德摩根定律,很多時候它對于簡化條件分支里的代碼邏輯非常有用。
2. 自定義對象的“布爾真假”我們常說,在 Python 里,“萬物皆對象”。其實,不光“萬物皆對象”,我們還可以利用很多魔法方法(文檔中稱為:user-defined method),來自定義對象的各種行為。我們可以用很多在別的語言里面無法做到、有些魔法的方式來影響代碼的執行。
比如,Python 的所有對象都有自己的“布爾真假”:
布爾值為假的對象:None, 0, False, [], (), {}, set(), frozenset(), ... ...
布爾值為真的對象:非 0 的數值、True,非空的序列、元組,普通的用戶類實例,... ...
通過內建函數 bool(),你可以很方便的查看某個對象的布爾真假。而 Python 進行條件分支判斷時用到的也是這個值:
>>> bool(object()) True
重點來了,雖然所有用戶類實例的布爾值都是真。但是 Python 提供了改變這個行為的辦法:自定義類的__bool__ 魔法方法 (在 Python 2.X 版本中為 __nonzero__)。當類定義了 bool 方法后,它的返回值將會被當作類實例的布爾值。
另外,__bool__ 不是影響實例布爾真假的唯一方法。如果類沒有定義 bool 方法,Python 還會嘗試調用 len 方法(也就是對任何序列對象調用 len 函數),通過結果是否為 0 判斷實例真假。
那么這個特性有什么用呢?看看下面這段代碼:
class UserCollection(object): def __init__(self, users): self._users = users users = UserCollection([piglei, raymond]) if len(users._users) > 0: print("There"s some users in collection!")
上面的代碼里,判斷 UserCollection 是否有內容時用到了 users._users 的長度。其實,通過為 UserCollection 添加 len 魔法方法,上面的分支可以變得更簡單:
class UserCollection: def __init__(self, users): self._users = users def __len__(self): return len(self._users) users = UserCollection([piglei, raymond]) # 定義了 __len__ 方法后,UserCollection 對象本身就可以被用于布爾判斷了 if users: print("There"s some users in collection!")
通過定義魔法方法 len 和 bool ,我們可以讓類自己控制想要表現出的布爾真假值,讓代碼變得更 pythonic。
3. 在條件判斷中使用 all() / any()all() 和 any() 兩個函數非常適合在條件判斷中使用。這兩個函數接受一個可迭代對象,返回一個布爾值,其中:
all(seq):僅當 seq 中所有對象都為布爾真時返回 True,否則返回 False
any(seq):只要 seq 中任何一個對象為布爾真就返回 True,否則返回 False
假如我們有下面這段代碼:
def all_numbers_gt_10(numbers): """僅當序列中所有數字大于 10 時,返回 True """ if not numbers: return False for n in numbers: if n <= 10: return False return True
如果使用 all() 內建函數,再配合一個簡單的生成器表達式,上面的代碼可以寫成這樣:
def all_numbers_gt_10_2(numbers): return bool(numbers) and all(n > 10 for n in numbers)
簡單、高效,同時也沒有損失可用性。
4. 使用 try/while/for 中 else 分支讓我們看看這個函數:
def do_stuff(): first_thing_successed = False try: do_the_first_thing() first_thing_successed = True except Exception as e: print("Error while calling do_some_thing") return # 僅當 first_thing 成功完成時,做第二件事 if first_thing_successed: return do_the_second_thing()
在函數 do_stuff 中,我們希望只有當 do_the_first_thing() 成功調用后(也就是不拋出任何異常),才繼續做第二個函數調用。為了做到這一點,我們需要定義一個額外的變量 first_thing_successed 來作為標記。
其實,我們可以用更簡單的方法達到同樣的效果:
def do_stuff(): try: do_the_first_thing() except Exception as e: print("Error while calling do_some_thing") return else: return do_the_second_thing()
在 try 語句塊最后追加上 else 分支后,分支下的do_the_second_thing() 便只會在 try 下面的所有語句正常執行(也就是沒有異常,沒有 return、break 等)完成后執行。
類似的,Python 里的 for/while 循環也支持添加 else 分支,它們表示:當循環使用的迭代對象被正常耗盡、或 while 循環使用的條件變量變為 False 后才執行 else 分支下的代碼。
常見陷阱 1. 與 None 值的比較在 Python 中,有兩種比較變量的方法:== 和 is,二者在含義上有著根本的區別:
==:表示二者所指向的的值是否一致
is:表示二者是否指向內存中的同一份內容,也就是 id(x) 是否等于 id(y)
None 在 Python 語言中是一個單例對象,如果你要判斷某個變量是否為 None 時,記得使用 is 而不是 ==,因為只有 is 才能在嚴格意義上表示某個變量是否是 None。
否則,可能出現下面這樣的情況:
>>> class Foo(object): ... def __eq__(self, other): ... return True ... >>> foo = Foo() >>> foo == None True
在上面代碼中,Foo 這個類通過自定義 eq 魔法方法的方式,很容易就滿足了 == None 這個條件。
所以,當你要判斷某個變量是否為 None 時,請使用 is 而不是 ==。
2. 留意 and 和 or 的運算優先級看看下面這兩個表達式,猜猜它們的值一樣嗎?
>>> (True or False) and False >>> True or False and False
答案是:不一樣,它們的值分別是 False 和 True,你猜對了嗎?
問題的關鍵在于:and 運算符的優先級大于 or。因此上面的第二個表達式在 Python 看來實際上是 True or (False and False)。所以結果是 True 而不是 False。
在編寫包含多個 and 和 or 的表達式時,請額外注意 and 和 or 的運算優先級。即使執行優先級正好是你需要的那樣,你也可以加上額外的括號來讓代碼更清晰。
結語以上就是『Python 工匠』系列文章的第二篇。不知道文章的內容是否對你的胃口。
代碼內的分支語句不可避免,我們在編寫代碼時,需要尤其注意它的可讀性,避免對其他看到代碼的人造成困擾。
看完文章的你,有沒有什么想吐槽的?請留言告訴我吧。
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