摘要:顧名思義就是管理磁盤空間的,實(shí)際它的實(shí)現(xiàn)較為簡(jiǎn)單,就是給所在的節(jié)點(diǎn)預(yù)留磁盤空間的,當(dāng)該節(jié)點(diǎn)磁盤空間低于該值時(shí),將拒絕的創(chuàng)建。其實(shí)就是中的接口該接口很簡(jiǎn)單,就是分別調(diào)用實(shí)現(xiàn)的兩個(gè)接口,然后判斷磁盤空間是否夠用。
源碼版本
kubernetes version: v1.3.0
簡(jiǎn)介前一節(jié)介紹了Garbage Collection,涉及到的策略基本與磁盤資源有關(guān)。對(duì)于k8s集群如何高效的利用各種資源,也非常值得我們涉獵學(xué)習(xí)。管理好資源才能更好的創(chuàng)建服務(wù),所以這節(jié)繼續(xù)學(xué)習(xí)kubelet的diskSpaceManager。
diskSpaceManager顧名思義就是管理磁盤空間的,實(shí)際它的實(shí)現(xiàn)較為簡(jiǎn)單,就是給kubelet所在的節(jié)點(diǎn)預(yù)留磁盤空間的,當(dāng)該節(jié)點(diǎn)磁盤空間低于該值時(shí),將拒絕Pod的創(chuàng)建。
跟GC介紹的套路一樣,先從策略入手。
相關(guān)的結(jié)構(gòu)如下:
type DiskSpacePolicy struct { // free disk space threshold for filesystem holding docker images. DockerFreeDiskMB int // free disk space threshold for root filesystem. Host volumes are created on root fs. RootFreeDiskMB int }
該結(jié)構(gòu)的出廠設(shè)置在cmd/kubelet/app/server.go中的UnsecuredKubeletConfig()接口進(jìn)行。
func UnsecuredKubeletConfig(s *options.KubeletServer) (*KubeletConfig, error) { ... diskSpacePolicy := kubelet.DiskSpacePolicy{ DockerFreeDiskMB: int(s.LowDiskSpaceThresholdMB), RootFreeDiskMB: int(s.LowDiskSpaceThresholdMB), } ... }
賦值的KubeletServer的LowDiskSpaceThresholdMB參數(shù)的初始化在cmd/kubelet/app/options/options.go中的NewKubeletServer()接口中進(jìn)行:
func NewKubeletServer() *KubeletServer { return &KubeletServer{ ... LowDiskSpaceThresholdMB: 256, ... } }
diskSpaceManager保留磁盤空間的默認(rèn)值是256MB,當(dāng)然這個(gè)值我們也可以手動(dòng)修改,這些kubelet的手動(dòng)配置都是在cmd/kubelet/app/options/options.go中的AddFlags()接口:
func (s *KubeletServer) AddFlags(fs *pflag.FlagSet) { ... fs.Int32Var(&s.LowDiskSpaceThresholdMB, "low-diskspace-threshold-mb", s.LowDiskSpaceThresholdMB, "The absolute free disk space, in MB, to maintain. When disk space falls below this threshold, new pods would be rejected. Default: 256") ...
所以手動(dòng)的話,需要修改kubelet命令flags中的low-diskspace-threshold-mb。
diskSpaceManager初始化先介紹diskSpaceManager:
type diskSpaceManager interface { // Checks the available disk space IsRootDiskSpaceAvailable() (bool, error) IsRuntimeDiskSpaceAvailable() (bool, error) }
跟前一章的套路一樣,該diskSpaceManager是個(gè)interface。
具體的初始化需要查看pkg/kubelet/kubelet.go中的NewMainKubelet()接口。
調(diào)用流程: main -- app.Run -- UnsecuredKubeletConfig --> RunKubelet -- CreateAndInitKubelet -- NewMainKubelet
NewMainKubelet接口如下:
func NewMainKubelet( hostname string, nodeName string, ... ) (*Kubelet, error) { ... diskSpaceManager, err := newDiskSpaceManager(cadvisorInterface, diskSpacePolicy) if err != nil { return nil, fmt.Errorf("failed to initialize disk manager: %v", err) } ... }
繼續(xù)查看newDiskSpaceManager()接口,該接口傳入了cadvisorInterface和diskSpacePolicy參數(shù),比較好理解這些參數(shù),因?yàn)榇疟P管理需要使用cAdvisor來獲取磁盤信息,而diskSpacePolicy就是上面介紹策略初始化的結(jié)構(gòu)。
該接口在pkg/kubelet/disk_manager.go中,繼續(xù)查看源碼:
func newDiskSpaceManager(cadvisorInterface cadvisor.Interface, policy DiskSpacePolicy) (diskSpaceManager, error) { // 檢查策略參數(shù)是否有效 // 實(shí)際就是判斷下是否 < 0 err := validatePolicy(policy) if err != nil { return nil, err } dm := &realDiskSpaceManager{ cadvisor: cadvisorInterface, policy: policy, cachedInfo: map[string]fsInfo{}, } return dm, nil }
該接口的返回值是diskSpaceManager,而實(shí)際返回是realDiskSpaceManager結(jié)構(gòu)體。
所以所有diskSpaceManager的接口實(shí)現(xiàn)需要根據(jù)realDiskSpaceManager進(jìn)行查看。
realDiskSpaceManager結(jié)構(gòu)如下:
type realDiskSpaceManager struct { // 用于獲取磁盤相關(guān)信息 cadvisor cadvisor.Interface // 用于緩存文件系統(tǒng)信息 cachedInfo map[string]fsInfo // cache of filesystem info. // 操作鎖 lock sync.Mutex // protecting cachedInfo. // 磁盤管理策略 policy DiskSpacePolicy // thresholds. Set at creation time. }
查看下realDiskSpaceManager結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)的diskSpaceManager接口:
// 查看Runtime占用的磁盤空間是否夠用 func (dm *realDiskSpaceManager) IsRuntimeDiskSpaceAvailable() (bool, error) { return dm.isSpaceAvailable("runtime", dm.policy.DockerFreeDiskMB, dm.cadvisor.ImagesFsInfo) } // 查看根目錄的磁盤空間是否夠用 func (dm *realDiskSpaceManager) IsRootDiskSpaceAvailable() (bool, error) { return dm.isSpaceAvailable("root", dm.policy.RootFreeDiskMB, dm.cadvisor.RootFsInfo) }
上面兩個(gè)方法最終都調(diào)用了dm.isSpaceAvailable(),該接口使用了3個(gè)參數(shù):
文件系統(tǒng)類型
磁盤保留空間大小,用于判斷是否有效
cAdvisor的接口,用于獲取RootFS和ImagesFs使用的磁盤情況
而該接口返回的是一個(gè)Bool值,true or false。
接口如下:
func (dm *realDiskSpaceManager) isSpaceAvailable(fsType string, threshold int, f func() (cadvisorapi.FsInfo, error)) (bool, error) { fsInfo, err := dm.getFsInfo(fsType, f) if err != nil { return true, fmt.Errorf("failed to get fs info for %q: %v", fsType, err) } // 有效值判斷 if fsInfo.Capacity == 0 { return true, fmt.Errorf("could not determine capacity for %q fs. Info: %+v", fsType, fsInfo) } if fsInfo.Available < 0 { return true, fmt.Errorf("wrong available space for %q: %+v", fsType, fsInfo) } // 判斷該文件系統(tǒng)可用的磁盤空間是否小于最小預(yù)留空間 if fsInfo.Available < int64(threshold)*mb { glog.Infof("Running out of space on disk for %q: available %d MB, threshold %d MB", fsType, fsInfo.Available/mb, threshold) return false, nil } return true, nil }
繼續(xù)看dm.getFsInfo()接口:
func (dm *realDiskSpaceManager) getFsInfo(fsType string, f func() (cadvisorapi.FsInfo, error)) (fsInfo, error) { dm.lock.Lock() defer dm.lock.Unlock() // 先查看緩存中的文件系統(tǒng)信息 // 需要比較該信息的時(shí)間有效性,為2s內(nèi) fsi := fsInfo{} if info, ok := dm.cachedInfo[fsType]; ok { timeLimit := time.Now().Add(-2 * time.Second) if info.Timestamp.After(timeLimit) { fsi = info } } // 2s之外的話,需要調(diào)用cAdvisor接口重新獲取磁盤信息 if fsi.Timestamp.IsZero() { // 該f()接口作為參數(shù)傳入,不同的文件系統(tǒng)對(duì)應(yīng)不同的接口 // runtime: dm.cadvisor.ImagesFsInfo // rootfs: dm.cadvisor.RootFsInfo fs, err := f() if err != nil { return fsInfo{}, err } fsi.Timestamp = time.Now() fsi.Usage = int64(fs.Usage) fsi.Capacity = int64(fs.Capacity) fsi.Available = int64(fs.Available) // 更新cache dm.cachedInfo[fsType] = fsi } return fsi, nil }diskSpaceManager實(shí)現(xiàn)
上面的初始化可以看到diskSpaceManager的兩個(gè)關(guān)鍵性接口IsRuntimeDiskSpaceAvailable()和IsRootDiskSpaceAvailable(),說簡(jiǎn)單點(diǎn)就是用于判斷對(duì)應(yīng)的磁盤空間是否還夠用。
該功能具體作用的地方,一下子找不到的話,我們可以通過搜索上面兩個(gè)接口來查看調(diào)用者。
其實(shí)就是pkg/kubelet/kubelet.go中的isOutOfDisk()接口:
// handleOutOfDisk detects if pods can"t fit due to lack of disk space. func (kl *Kubelet) isOutOfDisk() bool { // Check disk space once globally and reject or accept all new pods. withinBounds, err := kl.diskSpaceManager.IsRuntimeDiskSpaceAvailable() // Assume enough space in case of errors. if err != nil { glog.Errorf("Failed to check if disk space is available for the runtime: %v", err) } else if !withinBounds { return true } withinBounds, err = kl.diskSpaceManager.IsRootDiskSpaceAvailable() // Assume enough space in case of errors. if err != nil { glog.Errorf("Failed to check if disk space is available on the root partition: %v", err) } else if !withinBounds { return true } return false }
該接口很簡(jiǎn)單,就是分別調(diào)用diskSpaceManager實(shí)現(xiàn)的兩個(gè)接口,然后判斷磁盤空間是否夠用。
到這里我們可以猜想一下,最開始介紹該功能的時(shí)候已經(jīng)說了是用于預(yù)留磁盤空間,以此為條件來判斷Pods是否能成功創(chuàng)建。所以可以想到這個(gè)isOutOfDisk()肯定是作用于Pods創(chuàng)建的流程中,在創(chuàng)建之前判斷是否有條件可以創(chuàng)建。
具體的Pod管理流程內(nèi)容較多,后面新啟一篇文章進(jìn)行多帶帶介紹。
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