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Kubelet源碼分析(三):Garbage Collection

siberiawolf / 2920人閱讀

摘要:源碼版本介紹在分析啟動流程時,老是會碰到各類,這里多帶帶提出來做下較詳細的分析。主要由兩部分組成使用指定的回收策略,刪除那些已經結束的所有的生命周期管理就是通過來實現的,其實該也是依賴了。相關配置該值表示磁盤占用率達到該值后會觸發。

源碼版本

kubernetes version: v1.3.0

kubelet GC介紹

在分析kubelet啟動流程時,老是會碰到各類GC,這里多帶帶提出來做下較詳細的分析。
kubelet"s Garbage Collection主要由兩部分組成:

containerGC: 使用指定的container回收策略,刪除那些已經結束的containers

imageManager: k8s所有images的生命周期管理就是通過imageManager來實現的,其實該imageManager也是依賴了cAdvisor。

imageManager 策略初始化

imageManager的回收策略結構如下:

type ImageGCPolicy struct {
    // Any usage above this threshold will always trigger garbage collection.
    // This is the highest usage we will allow.
    HighThresholdPercent int

    // Any usage below this threshold will never trigger garbage collection.
    // This is the lowest threshold we will try to garbage collect to.
    LowThresholdPercent int

    // Minimum age at which a image can be garbage collected.
    MinAge time.Duration
}

該結構的出廠設置在cmd/kubelet/app/server.go中的UnsecuredKubeletConfig()接口進行。

func UnsecuredKubeletConfig(s *options.KubeletServer) (*KubeletConfig, error) {
...
    imageGCPolicy := kubelet.ImageGCPolicy{
            MinAge:               s.ImageMinimumGCAge.Duration,
            HighThresholdPercent: int(s.ImageGCHighThresholdPercent),
            LowThresholdPercent:  int(s.ImageGCLowThresholdPercent),
        }
...
}

賦值的KubeletServer的幾個參數的初始化在cmd/kubelet/app/options/options.go中的NewKubeletServer()接口中進行:

func NewKubeletServer() *KubeletServer {
    return &KubeletServer{
        ...
        ImageMinimumGCAge:            unversioned.Duration{Duration: 2 * time.Minute},
        ImageGCHighThresholdPercent:  90,
        ImageGCLowThresholdPercent:   80,
        ...
    }
}

從上面的初始化過程可以得出:

在磁盤的占用率高于90%時,imageGC將一直被觸發

在磁盤的占用率低于80%時,imageGC將不會觸發

imageGC會嘗試先delete最少使用的image,但是如果該image的創建時間才低于2min,將不會被刪除。

imageManager初始化

上面介紹的都是imageManager的回收策略參數初始化,下面開始介紹imageManager。
結構所在目錄:pkg/kubelet/image_manager.go
結構如下:

type imageManager interface {
    // Applies the garbage collection policy. Errors include being unable to free
    // enough space as per the garbage collection policy.
    GarbageCollect() error

    // Start async garbage collection of images.
    Start() error

    GetImageList() ([]kubecontainer.Image, error)

    // TODO(vmarmol): Have this subsume pulls as well.
}

可以看到imageManager是個interface,實際初始化的結構體是realImageManager:

type realImageManager struct {
    // Container runtime
    runtime container.Runtime

    // Records of images and their use.
    imageRecords     map[string]*imageRecord
    imageRecordsLock sync.Mutex

    // The image garbage collection policy in use.
    policy ImageGCPolicy

    // cAdvisor instance.
    cadvisor cadvisor.Interface

    // Recorder for Kubernetes events.
    recorder record.EventRecorder

    // Reference to this node.
    nodeRef *api.ObjectReference

    // Track initialization
    initialized bool
}

該接口的初始化需要先回到pkg/kubelet/kubelet.go中的NewMainKubelet()接口中:

func NewMainKubelet(
    hostname string,
    nodeName string,
...
) (*Kubelet, error) {
...
    // setup containerGC
    containerGC, err := kubecontainer.NewContainerGC(klet.containerRuntime, containerGCPolicy)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    klet.containerGC = containerGC

    // setup imageManager
    imageManager, err := newImageManager(klet.containerRuntime, cadvisorInterface, recorder, nodeRef, imageGCPolicy)
    if err != nil {
        return nil, fmt.Errorf("failed to initialize image manager: %v", err)
    }
    klet.imageManager = imageManager
...
}

可以看到上面的接口中對containerGC和imageManager都進行了初始化,這里先介紹imageManager,containerGC留到下面再講。
newImageManager()接口如下:

func newImageManager(runtime container.Runtime, cadvisorInterface cadvisor.Interface, recorder record.EventRecorder, nodeRef *api.ObjectReference, policy ImageGCPolicy) (imageManager, error) {
    // 檢查policy參數有效性
    if policy.HighThresholdPercent < 0 || policy.HighThresholdPercent > 100 {
        return nil, fmt.Errorf("invalid HighThresholdPercent %d, must be in range [0-100]", policy.HighThresholdPercent)
    }
    if policy.LowThresholdPercent < 0 || policy.LowThresholdPercent > 100 {
        return nil, fmt.Errorf("invalid LowThresholdPercent %d, must be in range [0-100]", policy.LowThresholdPercent)
    }
    if policy.LowThresholdPercent > policy.HighThresholdPercent {
        return nil, fmt.Errorf("LowThresholdPercent %d can not be higher than HighThresholdPercent %d", policy.LowThresholdPercent, policy.HighThresholdPercent)
    }
    // 初始化realImageManager結構
    im := &realImageManager{
        runtime:      runtime,
        policy:       policy,
        imageRecords: make(map[string]*imageRecord),
        cadvisor:     cadvisorInterface,
        recorder:     recorder,
        nodeRef:      nodeRef,
        initialized:  false,
    }

    return im, nil
}

查看上面的初始化接口,可以看出該imageManager跟容器runtime、cAdvisor、EventRecorder、nodeRef、Policy都有關。
這里可以進行大膽的猜測:

runtime用于進行image的刪除操作

cAdvisor用于獲取image占用磁盤的情況

EventRecorder用于發送具體的回收事件

Policy就是具體的回收策略了

nodeRef干嘛的?猜不到,還是后面繼續看源碼吧!

imageManager啟動

所有的參數初始化結束后,需要開始進入真正的GC啟動流程,該步驟還是需要查看CreateAndInitKubelet()接口。
接口目錄:cmd/kubelet/app/server.go
接口調用流程:main -> app.Run -> run -> RunKubelet -> CreateAndInitKubelet
接口如下:

func CreateAndInitKubelet(kc *KubeletConfig) (k KubeletBootstrap, 
    pc *config.PodConfig, err error) {
...
    k.StartGarbageCollection()

    return k, pc, nil
}

該接口調用了啟動GC的接口StartGarbageCollection(),具體實現如下:

func (kl *Kubelet) StartGarbageCollection() {
    go wait.Until(func() {
        if err := kl.containerGC.GarbageCollect(kl.sourcesReady.AllReady()); err != nil {
            glog.Errorf("Container garbage collection failed: %v", err)
        }
    }, ContainerGCPeriod, wait.NeverStop)

    go wait.Until(func() {
        if err := kl.imageManager.GarbageCollect(); err != nil {
            glog.Errorf("Image garbage collection failed: %v", err)
        }
    }, ImageGCPeriod, wait.NeverStop)
}

上面的接口分別啟動了containerGC和imageManager的協程,可以看出containerGC是每1分鐘觸發回收,imageManager是每5分鐘觸發回收。
該GarbageCollect()接口需要根據之前參數初始化時的realImageManager結構進行查看,進入kl.imageManager.GarbageCollect()一看究竟:

func (im *realImageManager) GarbageCollect() error {
    // 獲取節點上所存在的images的磁盤占用率
    fsInfo, err := im.cadvisor.ImagesFsInfo()
    if err != nil {
        return err
    }
    // 容量及可利用的空間
    capacity := int64(fsInfo.Capacity)
    available := int64(fsInfo.Available)
    if available > capacity {
        glog.Warningf("available %d is larger than capacity %d", available, capacity)
        available = capacity
    }

    // Check valid capacity.
    if capacity == 0 {
        err := fmt.Errorf("invalid capacity %d on device %q at mount point %q", capacity, fsInfo.Device, fsInfo.Mountpoint)
        im.recorder.Eventf(im.nodeRef, api.EventTypeWarning, container.InvalidDiskCapacity, err.Error())
        return err
    }

    // 查看images的磁盤占用率是否大于等于HighThresholdPercent
    usagePercent := 100 - int(available*100/capacity)
    if usagePercent >= im.policy.HighThresholdPercent {
        // 嘗試去回收images的占用率到LowThresholdPercent之下
        amountToFree := capacity*int64(100-im.policy.LowThresholdPercent)/100 - available
        glog.Infof("[ImageManager]: Disk usage on %q (%s) is at %d%% which is over the high threshold (%d%%). Trying to free %d bytes", fsInfo.Device, fsInfo.Mountpoint, usagePercent, im.policy.HighThresholdPercent, amountToFree)
        // 真正的回收接口
        freed, err := im.freeSpace(amountToFree, time.Now())
        if err != nil {
            return err
        }

        if freed < amountToFree {
            err := fmt.Errorf("failed to garbage collect required amount of images. Wanted to free %d, but freed %d", amountToFree, freed)
            im.recorder.Eventf(im.nodeRef, api.EventTypeWarning, container.FreeDiskSpaceFailed, err.Error())
            return err    ·
        }
    }

    return nil
}

這里最關鍵的接口便是im.freeSpace(),該接口才是真正進行資源回收的接口。
該接口有兩個參數:第一個便是設置這次打算回收的空間,第二個是傳入調用回收接口的當前時間。
具體的回收,我們進入接口繼續細看:

func (im *realImageManager) freeSpace(bytesToFree int64, freeTime time.Time) (int64, error) {
    // 用im.runtime遍歷現存的所有的images,并更新im.imageRecords,下面會用到。
    err := im.detectImages(freeTime)
    if err != nil {
        return 0, err
    }
    // 操作imageRecords的鎖
    im.imageRecordsLock.Lock()
    defer im.imageRecordsLock.Unlock()

    // 獲取所有的images
    images := make([]evictionInfo, 0, len(im.imageRecords))
    for image, record := range im.imageRecords {
        images = append(images, evictionInfo{
            id:          image,
            imageRecord: *record,
        })
    }
    sort.Sort(byLastUsedAndDetected(images))

    // 下面的循環將嘗試刪除images,直到滿足需要刪除的空間為止
    var lastErr error
    spaceFreed := int64(0)
    for _, image := range images {
        glog.V(5).Infof("Evaluating image ID %s for possible garbage collection", image.id)
        // Images that are currently in used were given a newer lastUsed.
        if image.lastUsed.Equal(freeTime) || image.lastUsed.After(freeTime) {
            glog.V(5).Infof("Image ID %s has lastUsed=%v which is >= freeTime=%v, not eligible for garbage collection", image.id, image.lastUsed, freeTime)
            break
        }

        // Avoid garbage collect the image if the image is not old enough.
        // In such a case, the image may have just been pulled down, and will be used by a container right away.
        // 查看該image的空閑時間是否夠久,不夠久的話將不刪除
        // 這個時間在GC的策略中有配置
        if freeTime.Sub(image.firstDetected) < im.policy.MinAge {
            glog.V(5).Infof("Image ID %s has age %v which is less than the policy"s minAge of %v, not eligible for garbage collection", image.id, freeTime.Sub(image.firstDetected), im.policy.MinAge)
            continue
        }

        // 調用runtime(即Docker)的接口刪除指定的image
        glog.Infof("[ImageManager]: Removing image %q to free %d bytes", image.id, image.size)
        err := im.runtime.RemoveImage(container.ImageSpec{Image: image.id})
        if err != nil {
            lastErr = err
            continue
        }
        // 將刪除的鏡像從imageRecords中去除,所以前面需要加鎖
        delete(im.imageRecords, image.id)
        // 增加已經刪除的image的size
        spaceFreed += image.size
        // 如果已經刪除的image的大小已經滿足要求,則退出回收流程
        if spaceFreed >= bytesToFree {
            break
        }
    }

    return spaceFreed, lastErr
}

基本的imageManager模塊流程差不多就這樣了,這里還可以繼續深入學習下cAdvisor和docker runtime的接口實現。

containerGC 策略初始化

containerGC回收策略相關結構如下:

type ContainerGCPolicy struct {
    // Minimum age at which a container can be garbage collected, zero for no limit.
    MinAge time.Duration

    // Max number of dead containers any single pod (UID, container name) pair is
    // allowed to have, less than zero for no limit.
    MaxPerPodContainer int

    // Max number of total dead containers, less than zero for no limit.
    MaxContainers int
}

該結構的初始化是在cmd/kubelet/app/kubelet.go文件中的CreateAndInitKubelet()接口中進行。
調用流程:main --> app.Run --> RunKubelet --> CreateAndInitKubelet

func CreateAndInitKubelet(kc *KubeletConfig) (k KubeletBootstrap, pc *config.PodConfig, err error) {
    var kubeClient clientset.Interface
    if kc.KubeClient != nil {
        kubeClient = kc.KubeClient
        // TODO: remove this when we"ve refactored kubelet to only use clientset.
    }

    // containerGC的回收策略初始化
    gcPolicy := kubecontainer.ContainerGCPolicy{
        MinAge:             kc.MinimumGCAge,
        MaxPerPodContainer: kc.MaxPerPodContainerCount,
        MaxContainers:      kc.MaxContainerCount,
    }
...
}

可以看到實際的參數來源于kc結構,而該結構的初始化是在cmd/kubelet/app/kubelet.go文件中的UnsecuredKubeletConfig()接口中進行。
調用流程:main --> app.Run --> UnsecuredKubeletConfig

func UnsecuredKubeletConfig(s *options.KubeletServer) (*KubeletConfig, error) {
...
        MaxContainerCount:            int(s.MaxContainerCount),
        MaxPerPodContainerCount:      int(s.MaxPerPodContainerCount),
        MinimumGCAge:                 s.MinimumGCAge.Duration,
...
}

最開始的參數都來源于KubeletServer中的KubeletConfiguration結構,相關的參數如下:

type KubeletConfiguration struct {
...
    // containerGC會回收已經結束的container,但是該container結束后必須要停留
    // 大于MinimumGCAge時間才能被回收。 default: 1min
    MinimumGCAge unversioned.Duration `json:"minimumGCAge"`
    // 用于指定每個已經結束的Pod最多可以存在containers的數量,default: 2
    MaxPerPodContainerCount int32 `json:"maxPerPodContainerCount"`
    // 集群最大支持的container數量
    MaxContainerCount int32 `json:"maxContainerCount"`
    
}

而該入參的初始化還是需要回到cmd/kubelet/app/options/options.go中的NewKubeletServer()接口,實際初始化如下:

func NewKubeletServer() *KubeletServer {
...
            MaxContainerCount:            240,
            MaxPerPodContainerCount:      2,
            MinimumGCAge:                 unversioned.Duration{Duration: 1 * time.Minute},

從上面的初始化可以看出:

該節點可以創建的最大container數量是240

每個Pod最大可以容納2個containers

container結束之后,至少需要在1分鐘之后才能被containerGC回收

所以基本的containerGC策略就明白了。

containerGC初始化

策略結構初始化完之后,還要進行最后一步containerGC結構初始化,需要進入pkg/kubelet/kubelet.go的NewMainKubelet()接口查看:

func NewMainKubelet(...) {
...
    // setup containerGC
    containerGC, err := kubecontainer.NewContainerGC(klet.containerRuntime, containerGCPolicy)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    klet.containerGC = containerGC
...
}

繼續查看NewContainerGC(),該接口在pkg/kubelet/container/container_gc.go中,看下干了啥:

func NewContainerGC(runtime Runtime, policy ContainerGCPolicy) (ContainerGC, error) {
    if policy.MinAge < 0 {
        return nil, fmt.Errorf("invalid minimum garbage collection age: %v", policy.MinAge)
    }

    return &realContainerGC{
        runtime: runtime,
        policy:  policy,
    }, nil
}

接口很簡單,根據之前的策略結構體又初始化了一個realContainerGC結構,可以看出該接口就比較完整了,可以想象一下需要進行container的回收的話,必須要用到runtime的接口(比如查看當前容器狀態,刪除容器等操作),所以結構中帶入實際使用的runtime是必然的。
可以關注下該對象支持的方法,后面會用到。

containerGC啟動

所有的參數初始化結束后,需要開始進入真正的GC啟動流程,該步驟上面講imageManager時已經提及,這里直接進入正題。
啟動containerGC的接口是StartGarbageCollection(),具體實現如下:

func (kl *Kubelet) StartGarbageCollection() {
    go wait.Until(func() {
        if err := kl.containerGC.GarbageCollect(kl.sourcesReady.AllReady()); err != nil {
            glog.Errorf("Container garbage collection failed: %v", err)
        }
    }, ContainerGCPeriod, wait.NeverStop)

    go wait.Until(func() {
        if err := kl.imageManager.GarbageCollect(); err != nil {
            glog.Errorf("Image garbage collection failed: %v", err)
        }
    }, ImageGCPeriod, wait.NeverStop)
}

接下來我們一起看下containerGC的GarbageCollect()接口,但要找到這個接口的話,我們得回到之前初始化containerGC的步驟。
實際初始化containerGC時真正返回的是realContainerGC結構,所以GarbageCollect()是該結構的方法:

func (cgc *realContainerGC) GarbageCollect(allSourcesReady bool) error {
    return cgc.runtime.GarbageCollect(cgc.policy, allSourcesReady)
}

看到這里,發現containerGC的套路跟imageManager一樣,所以一招鮮吃遍天。
我們使用的runtime就是docker,所以需要去找docker的GarbageCollect()接口實現,具體runtime的初始化可以查看之前一篇文章的介紹,這里就不講具體的初始化了,直接進入正題。
Docker的GarbageCollect()接口在pkg/kubelet/dockertools/container_gc.go中:

func (cgc *containerGC) GarbageCollect(gcPolicy kubecontainer.ContainerGCPolicy, allSourcesReady bool) error {
    // 從所有的容器中分離出那些可以被回收的contianers
    // evictUnits: 可以識別的但已經dead,并且創建時間大于回收策略中的minAge的containers
    // unidentifiedContainers: 無法識別的containers
    evictUnits, unidentifiedContainers, err := cgc.evictableContainers(gcPolicy.MinAge)
    if err != nil {
        return err
    }

    // 先刪除無法識別的containers
    for _, container := range unidentifiedContainers {
        glog.Infof("Removing unidentified dead container %q with ID %q", container.name, container.id)
        err = cgc.client.RemoveContainer(container.id, dockertypes.ContainerRemoveOptions{RemoveVolumes: true})
        if err != nil {
            glog.Warningf("Failed to remove unidentified dead container %q: %v", container.name, err)
        }
    }

    // 所有資源都已經準備好之后,可以刪除那些已經dead的containers
    if allSourcesReady {
        for key, unit := range evictUnits {
            if cgc.isPodDeleted(key.uid) {
                cgc.removeOldestN(unit, len(unit)) // Remove all.
                delete(evictUnits, key)
            }
        }
    }

    // 檢查所有的evictUnits, 刪除每個Pod中超出的containers
    if gcPolicy.MaxPerPodContainer >= 0 {
        cgc.enforceMaxContainersPerEvictUnit(evictUnits, gcPolicy.MaxPerPodContainer)
    }

    // 確保節點的最大containers數量
    // 檢查節點containers數量是否超出了最大限制,是的話就刪除多出來的containers
    // 優先刪除最先創建的containers
    if gcPolicy.MaxContainers >= 0 && evictUnits.NumContainers() > gcPolicy.MaxContainers {
        // 計算每個單元最多可以有幾個containers
        numContainersPerEvictUnit := gcPolicy.MaxContainers / evictUnits.NumEvictUnits()
        if numContainersPerEvictUnit < 1 {
            numContainersPerEvictUnit = 1
        }
        // 
        cgc.enforceMaxContainersPerEvictUnit(evictUnits, numContainersPerEvictUnit)

        // 需要刪除containers的話,優先刪除最老的containers
        numContainers := evictUnits.NumContainers()
        if numContainers > gcPolicy.MaxContainers {
            flattened := make([]containerGCInfo, 0, numContainers)
            for uid := range evictUnits {
                // 先整合所有的containers
                flattened = append(flattened, evictUnits[uid]...)
            }
            sort.Sort(byCreated(flattened))
            // 刪除numContainers-gcPolicy.MaxContainers個最先創建的contianers
            cgc.removeOldestN(flattened, numContainers-gcPolicy.MaxContainers)
        }
    }

    // 刪除containers之后,需要清除對應的軟連接
    logSymlinks, _ := filepath.Glob(path.Join(cgc.containerLogsDir, fmt.Sprintf("*.%s", LogSuffix)))
    for _, logSymlink := range logSymlinks {
        if _, err = os.Stat(logSymlink); os.IsNotExist(err) {
            err = os.Remove(logSymlink)
            if err != nil {
                glog.Warningf("Failed to remove container log dead symlink %q: %v", logSymlink, err)
            }
        }
    }

    return nil
}
User Configuration

上面通過源碼介紹了imageManager和containerGC的實現,里面也涉及到了GC Policy的配置,我們也可以通過手動修改kubelet的flags來改變參數默認值。

imageManager相關配置

image-gc-high-threshold: 該值表示磁盤占用率達到該值后會觸發image garbage collection。默認值是90%

image-gc-low-threshold: 該值表示image GC嘗試以回收的方式來達到的磁盤占用率,若磁盤占用率原本就小于該值,不會觸發GC。默認值是80%

containerGC相關配置

minimum-container-ttl-duration: 表示container結束后多長時間可以被GC回收,默認是1min

maximum-dead-containers-per-container: 表示每個已經結束的Pod中最多可以存在多少個containers,默認值是2個

maximum-dead-containers: 表示kubelet所在節點最多可以保留已經結束的containers的數量,默認值是240

容器在停止工作后是可以被garbage collection進行回收,但是我們也需要對containers進行保留,因為有些containers可能是異常停止的,而container可以保留有logs或者別的游泳的數據用于開發進行問題定位。
根據上面的需求,我們就可以通過maximum-dead-containers-per-container和maximum-dead-containers很好的來實現這個目標。

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    codergarden 評論0 收藏0
  • 細述 Java垃圾回收機制→Java Garbage Collection Monitoring a

    摘要:垃圾回收監控和分析工具是在安裝時免費提供的。監控現在可以監控垃圾回收過程了。至少我們可以知道程序中存在和對象內存分配和垃圾回收相關的問題。到此為止,關于垃圾回收的系列文章已經完結了。 本文非原創,翻譯自Java Garbage Collection Monitoring and Analysis在Java中為對象分配和釋放內存空間都是由垃圾回收線程自動執行完成的。和C語言不一樣的是Ja...

    xuhong 評論0 收藏0
  • JVM 的 工作原理,層次結構 以及 GC工作原理

    摘要:執行引擎作用執行字節碼,或者執行本地方法運行時數據區其實就是指在運行期間,其對內存空間的劃分和分配。 雖是讀書筆記,但是如轉載請注明出處https://uestc-dpz.github.io..拒絕伸手復制黨 JVM Java 虛擬機 Java 虛擬機(Java virtual machine,JVM)是運行 Java 程序必不可少的機制。JVM實現了Java語言最重要的特征:即平臺...

    qqlcbb 評論0 收藏0

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