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PHP中static與yield關鍵字的思考

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摘要:先來說說關鍵字。什么時候用來修飾方法關鍵字大家都知道是用來修飾方法與屬性的。一句話學會面向對象的方式來思考。充分發揮其性能優勢,又能解決擴展性差的問題。這里不會進行與的比較。

你以為你知道了一切,只是你以為而已。知識的美妙就在于,一生的時光在它面前顯得多么的短暫。

嗯嗯,扯遠了,我今天只想說說:staticyield

先來說說 static 關鍵字。本篇只講靜態方法的使用與后期綁定的知識點。

static 什么時候用來修飾方法

static 關鍵字大家都知道是用來修飾方法與屬性的。 那么大家在項目中會在哪些場景下使用它?

我遇到過幾個項目,要求所有的方法全部 static 化,當然控制器方法不能這么干。原因之一就是:靜態方法執行效率高?那么我們基于此來分析一下。

首先執行效率高我是沒有意見的。哪么是不是因為它效率高,就該毫無節制的使用在項目中?討論這個問題先來回顧下編程語言的歷史。在早一點的時候,還沒有面向對象,采用的都是結構化編程,當時基本上所有的方法都是 靜態方法,然后有了面向對象,產生了實例化的概念。

從上面簡短的發展過程可以看出,如果僅僅為了性能,哪么面向對象好像沒有存在的必要。那么這些大師為了要在 c++ java 這些語言中引入面向對象、引入實例化的感念呢?我覺得是因為伴隨發展,項目越來越大,需要更好的組織代碼方式與編程思維。

再回過頭來看 static ,它定義的靜態方法,效率確實高,但是會持續占用內存,只有在程序退出時才結束生命周期,期間無法進行銷毀等副作用是其一;其二從設計模式上來說,它具有強耦合性,外部可修改 static 屬性;其三static定義的方法沒有辦法override來重寫,ioc di等概念無用武之地;其四在進行單元測試時,靜態方法讓人頭痛。

那么通過上面所說,感覺以后還是別用 static 方法了,老老實實的實例化然后調用方法?咱們得理性,不能極端到什么地方都用,也不能一丁點都不用。一句話:學會面向對象的方式來思考。我們寫代碼的第一考慮點我覺得是:可擴展性(應對業務快速變化),可維護性(線上問題及時修復)。高效率應該是最后再來考慮(因為優化效率的手段非常之多,并不一定非要給每個方法加個: static)。如果從面向對象的角度出發,這個方法完全獨立跟類屬性無關,那么就用 static 吧。

總之是站在面向對象的角度,軟件設計的層次來考慮語法的使用,而不是為了效率破壞掉代碼的美。

static 后期靜態綁定

這一點php的文檔做了詳細的介紹,但是我以前一直很少關注這個地方,基本上都是使用 self:: 的方式進行靜態方法與屬性的調用。

我覺得后期綁定某種程度上,像是靜態方法的重載。這里貼出 php 文檔中的例子來進行一下講述


如果是 self::who() 調用,會輸出:A。如果是 static::who() 會輸出 B

這樣來看,是不是相當于 class B重寫了父類 A 的 who() 方法?那么如果靈活使用這個特性,可以讓 static 具備更強的靈活性。充分發揮其性能優勢,又能解決擴展性差的問題。當然還是一樣,要從面向對象的角度出發,一切適可而止。

PHP 中 yield 的使用場景

說實話,很長一段時間我并不知道 php 還有這么個語法。直到有一天我在 js 中遇到了這個關鍵字,感覺這么不明覺厲的東西,世界上最好的語言怎么沒有?回頭看文檔,真有,不愧為世界上最好的語言。

那么 yield 的使用場景是什么?剛好最近有人 sg 上面問道我,借此整理一下。希望大家能夠將它更多的結合自己的業務進行使用。這里不會進行 yieldIterator 的比較。相信看完后,你能夠明了二者的誰更簡介。

先說它的使用場景,還是得先回顧歷史,在沒有 yield 之前,我們要生成一個數組,只能一次性把所有內容全部讀入內存(當然也可以通過實現 Iterator接口實現一個迭代)。有了 yield 之后,我們可以通過一個簡單的 yield 關鍵字,完成一個數組的生成,并且是用到的時候才會產生值,相對而言內存占用肯定會下降。空口無憑,咱們下面通過代碼實際檢驗一下上面的結論。

先來看普通模式


運行得到結果:

開始前內存占用:231528
生成完數組后內存占用:231712
釋放后的內存占用:231576

前后的差值是:184


使用yield后的效果

function generateData($max)
{
  for ($i = 0; $i <= $max; $i++) {
      yield $i;
  }
}

echo "開始前內存占用:" . memory_get_usage() . PHP_EOL;
$data = generateData(100000);// 這里實際上得到的是一個迭代器
echo "生成完數組后內存占用:" . memory_get_usage() . PHP_EOL;
unset($data);
echo "釋放后的內存占用:" . memory_get_usage() . PHP_EOL;

運行結果:

開始前內存占用:228968
生成完數組后內存占用:229824
釋放后的內存占用:229016

前后的差值是:856

奇怪,使用了 yield 后,內存占用反而上升了,這是什么鬼?別急。上面我們參數傳入的是 1,000,00,我現在將傳入參數改成改成 1,000,000試試。

第一個方法得到的結果是:

開始前內存占用:231528

Fatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted (tried to allocate 32 bytes) in /test/yield.php on line 6

看了吧,一百萬次的循環時,一次性載入內存,超出了限制。那么再來看 yield 的執行結果:

開始前內存占用:228968
生成完數組后內存占用:229824
釋放后的內存占用:229016

前后的差值依然是:856

好了到這里,應該看出來了,yield無論數組大小,占用均是 856 ,這是因為它自身,它在你進行迭代的時候才會產生真實數據。

所以如果你的數據來源非常大,那么用 yield 吧。如果數據來源很小,當然選擇一次載入內存。


GitHub:https://github.com/helei112g

我在github開源了支付寶支付、微信支付、招商一網通支付的php sdk。希望能夠幫助你提升項目開發的效率。項目地址

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