摘要:引言交易是比特幣的核心所在,而區(qū)塊鏈的唯一目的,也正是為了能夠安全可靠地存儲交易。比特幣使用了一個更加復雜的技術(shù)它將一個塊里面包含的所有交易表示為一個,然后在工作量證明系統(tǒng)中使用樹的根哈希。
翻譯的系列文章我已經(jīng)放到了 GitHub 上:blockchain-tutorial,后續(xù)如有更新都會在 GitHub 上,可能就不在這里同步了。如果想直接運行代碼,也可以 clone GitHub 上的教程倉庫,進入 src 目錄執(zhí)行 make 即可。
交易(transaction)是比特幣的核心所在,而區(qū)塊鏈的唯一目的,也正是為了能夠安全可靠地存儲交易。在區(qū)塊鏈中,交易一旦被創(chuàng)建,就沒有任何人能夠再去修改或是刪除它。在今天的文章中,我們將會開始實現(xiàn)交易這個部分。不過,由于交易是很大的話題,我會把它分為兩部分來講:在今天這個部分,我們會實現(xiàn)交易的通用機制。在第二部分,我們會繼續(xù)討論它的一些細節(jié)。
此外,由于代碼實現(xiàn)變化很大,就不在文章中羅列所有代碼了,這里 可以看到所有的改動。
沒有勺子如果以前開發(fā)過 web 應用,在支付的實現(xiàn)環(huán)節(jié),你可能會在數(shù)據(jù)庫中創(chuàng)建這樣兩張表:
accounts
transactions
account(賬戶)會存儲用戶信息,里面包括了個人信息和余額。transaction(交易)會存儲資金轉(zhuǎn)移信息,也就是資金從一個賬戶轉(zhuǎn)移到另一個賬戶這樣的內(nèi)容。在比特幣中,支付是另外一種完全不同的方式:
沒有賬戶(account)
沒有余額(balance)
沒有住址(address)
沒有貨幣(coin)
沒有發(fā)送人和接收人(sender,receiver)(這里所說的發(fā)送人和接收人是基于目前現(xiàn)實生活場景,交易雙方與人是一一對應的。而在比特幣中,“交易雙方”是地址,地址背后才是人,人與地址并不是一一對應的關(guān)系,一個人可能有很多個地址。)
鑒于區(qū)塊鏈是一個公開開放的數(shù)據(jù)庫,所以我們并不想要存儲錢包所有者的敏感信息(所以具有一定的匿名性)。資金不是通過賬戶來收集,交易也不是從一個地址將錢轉(zhuǎn)移到另一個地址,也沒有一個字段或者屬性來保存賬戶余額。交易就是區(qū)塊鏈要表達的所有內(nèi)容。那么,交易里面到底有什么內(nèi)容呢?
比特幣交易一筆交易由一些輸入(input)和輸出(output)組合而來:
type Transaction struct { ID []byte Vin []TXInput Vout []TXOutput }
對于每一筆新的交易,它的輸入會引用(reference)之前一筆交易的輸出(這里有個例外,也就是我們待會兒要談到的 coinbase 交易)。所謂引用之前的一個輸出,也就是將之前的一個輸出包含在另一筆交易的輸入當中。交易的輸出,也就是幣實際存儲的地方。下面的圖示闡釋了交易之間的互相關(guān)聯(lián):
注意:
有一些輸出并沒有被關(guān)聯(lián)到某個輸入上
一筆交易的輸入可以引用之前多筆交易的輸出
一個輸入必須引用一個輸出
貫穿本文,我們將會使用像“錢(money)”,“幣(coin)”,“花費(spend)”,“發(fā)送(send)”,“賬戶(account)” 等等這樣的詞。但是在比特幣中,實際并不存在這樣的概念。交易僅僅是通過一個腳本(script)來鎖定(lock)一些價值(value),而這些價值只可以被鎖定它們的人解鎖(unlock)。
交易輸出讓我們先從輸出(output)開始:
type TXOutput struct { Value int ScriptPubKey string }
實際上,正是輸出里面存儲了“幣”(注意,也就是上面的 Value 字段)。而這里的存儲,指的是用一個數(shù)學難題對輸出進行鎖定,這個難題被存儲在 ScriptPubKey 里面。在內(nèi)部,比特幣使用了一個叫做 Script 的腳本語言,用它來定義鎖定和解鎖輸出的邏輯。雖然這個語言相當?shù)脑迹ㄟ@是為了避免潛在的黑客攻擊和濫用而有意為之),并不復雜,但是我們并不會在這里討論它的細節(jié)。你可以在這里 找到詳細解釋。
在比特幣中,value 字段存儲的是 satoshi 的數(shù)量,而不是>有 BTC 的數(shù)量。一個 satoshi 等于一百萬分之一的 >BTC(0.00000001 BTC),這也是比特幣里面最小的貨幣單位>(就像是 1 分的硬幣)。
由于還沒有實現(xiàn)地址(address),所以目前我們會避免涉及邏輯相關(guān)的完整腳本。ScriptPubKey 將會存儲一個任意的字符串(用戶定義的錢包地址)。
順便說一下,有了一個這樣的腳本語言,也意味著比特幣其實也可以作為一個智能合約平臺。
關(guān)于輸出,非常重要的一點是:它們是不可再分的(invisible),這也就是說,你無法僅引用它的其中某一部分。要么不用,如果要用,必須一次性用完。當一個新的交易中引用了某個輸出,那么這個輸出必須被全部花費。如果它的值比需要的值大,那么就會產(chǎn)生一個找零,找零會返還給發(fā)送方。這跟現(xiàn)實世界的場景十分類似,當你想要支付的時候,如果一個東西值 1 美元,而你給了一個 5 美元的紙幣,那么你會得到一個 4 美元的找零。
交易輸入這里是輸入:
type TXInput struct { Txid []byte Vout int ScriptSig string }
正如之前所提到的,一個輸入引用了之前一筆交易的一個輸出:Txid 存儲的是這筆交易的 ID,Vout 存儲的是該輸出在這筆交易中所有輸出的索引(因為一筆交易可能有多個輸出,需要有信息指明是具體的哪一個)。ScriptSig 是一個腳本,提供了可作用于一個輸出的 ScriptPubKey 的數(shù)據(jù)。如果 ScriptSig 提供的數(shù)據(jù)是正確的,那么輸出就會被解鎖,然后被解鎖的值就可以被用于產(chǎn)生新的輸出;如果數(shù)據(jù)不正確,輸出就無法被引用在輸入中,或者說,也就是無法使用這個輸出。這種機制,保證了用戶無法花費屬于其他人的幣。
再次強調(diào),由于我們還沒有實現(xiàn)地址,所以 ScriptSig 將僅僅存儲一個任意用戶定義的錢包地址。我們會在下一篇文章中實現(xiàn)公鑰(public key)和簽名(signature)。
來簡要總結(jié)一下。輸出,就是 “幣” 存儲的地方。每個輸出都會帶有一個解鎖腳本,這個腳本定義了解鎖該輸出的邏輯。每筆新的交易,必須至少有一個輸入和輸出。一個輸入引用了之前一筆交易的輸出,并提供了數(shù)據(jù)(也就是 ScriptSig 字段),該數(shù)據(jù)會被用在輸出的解鎖腳本中解鎖輸出,解鎖完成后即可使用它的值去產(chǎn)生新的輸出。
也就是說,每一筆輸入都是之前一筆交易的輸出,那么從一筆交易開始不斷往前追溯,它涉及的輸入和輸出到底是誰先存在呢?換個說法,這是個雞和蛋誰先誰后的問題,是先有蛋還是先有雞呢?
先有蛋在比特幣中,是先有蛋,然后才有雞。輸入引用輸出的邏輯,是經(jīng)典的“蛋還是雞”問題:輸入先產(chǎn)生輸出,然后輸出使得輸入成為可能。在比特幣中,最先有輸出,然后才有輸入。換而言之,第一筆交易只有輸出,沒有輸入。
當?shù)V工挖出一個新的塊時,它會向新的塊中添加一個 coinbase 交易。coinbase 交易是一種特殊的交易,它不需要引用之前一筆交易的輸出。它“憑空”產(chǎn)生了幣(也就是產(chǎn)生了新幣),這也是礦工獲得挖出新塊的獎勵,可以理解為“發(fā)行新幣”。
在區(qū)塊鏈的最初,也就是第一個塊,叫做創(chuàng)世塊。正是這個創(chuàng)世塊,產(chǎn)生了區(qū)塊鏈最開始的輸出。對于創(chuàng)世塊,不需要引用之前交易的輸出。因為在創(chuàng)世塊之前根本不存在交易,也就沒有不存在有交易輸出。
來創(chuàng)建一個 coinbase 交易:
func NewCoinbaseTX(to, data string) *Transaction { if data == "" { data = fmt.Sprintf("Reward to "%s"", to) } txin := TXInput{[]byte{}, -1, data} txout := TXOutput{subsidy, to} tx := Transaction{nil, []TXInput{txin}, []TXOutput{txout}} tx.SetID() return &tx }
coinbase 交易只有一個輸出,沒有輸入。在我們的實現(xiàn)中,它的 Txid 為空,Vout 等于 -1。并且,在目前的視線中,coinbase 交易也沒有在 ScriptSig 中存儲一個腳本,而只是存儲了一個任意的字符串。
在比特幣中,第一筆 coinbase 交易包含了如下信息:“The Times 03/Jan/2009 Chancellor on brink of second bailout for banks”??牲c擊這里查看.
subsidy 是獎勵的數(shù)額。在比特幣中,實際并沒有存儲這個數(shù)字,而是基于區(qū)塊總數(shù)進行計算而得:區(qū)塊總數(shù)除以 210000 就是 subsidy。挖出創(chuàng)世塊的獎勵是 50 BTC,每挖出 210000 個塊后,獎勵減半。在我們的實現(xiàn)中,這個獎勵值將會是一個常量(至少目前是)。
將交易保存到區(qū)塊鏈從現(xiàn)在開始,每個塊必須存儲至少一筆交易。如果沒有交易,也就不可能挖出新的塊。這意味著我們應該移除 Block 的 Data 字段,取而代之的是存儲交易:
type Block struct { Timestamp int64 Transactions []*Transaction PrevBlockHash []byte Hash []byte Nonce int }
NewBlock 和 NewGenesisBlock 也必須做出相應改變:
func NewBlock(transactions []*Transaction, prevBlockHash []byte) *Block { block := &Block{time.Now().Unix(), transactions, prevBlockHash, []byte{}, 0} ... } func NewGenesisBlock(coinbase *Transaction) *Block { return NewBlock([]*Transaction{coinbase}, []byte{}) }
接下來修改創(chuàng)建新鏈的函數(shù):
func CreateBlockchain(address string) *Blockchain { ... err = db.Update(func(tx *bolt.Tx) error { cbtx := NewCoinbaseTX(address, genesisCoinbaseData) genesis := NewGenesisBlock(cbtx) b, err := tx.CreateBucket([]byte(blocksBucket)) err = b.Put(genesis.Hash, genesis.Serialize()) ... }) ... }
現(xiàn)在,這個函數(shù)會接受一個地址作為參數(shù),這個地址會用來接收挖出創(chuàng)世塊的獎勵。
工作量證明工作量證明算法必須要將存儲在區(qū)塊里面的交易考慮進去,以此保證區(qū)塊鏈交易存儲的一致性和可靠性。所以,我們必須修改 ProofOfWork.prepareData 方法:
func (pow *ProofOfWork) prepareData(nonce int) []byte { data := bytes.Join( [][]byte{ pow.block.PrevBlockHash, pow.block.HashTransactions(), // This line was changed IntToHex(pow.block.Timestamp), IntToHex(int64(targetBits)), IntToHex(int64(nonce)), }, []byte{}, ) return data }
不像之前使用 pow.block.Data,現(xiàn)在我們使用 pow.block.HashTransactions() :
func (b *Block) HashTransactions() []byte { var txHashes [][]byte var txHash [32]byte for _, tx := range b.Transactions { txHashes = append(txHashes, tx.ID) } txHash = sha256.Sum256(bytes.Join(txHashes, []byte{})) return txHash[:] }
我們使用哈希提供數(shù)據(jù)的唯一表示,這個之前也遇到過。我們想要通過僅僅一個哈希,就可以識別一個塊里面的所有交易。為此,我們獲得每筆交易的哈希,將它們關(guān)聯(lián)起來,然后獲得一個連接后的組合哈希。
比特幣使用了一個更加復雜的技術(shù):它將一個塊里面包含的所有交易表示為一個 ?Merkle tree ,然后在工作量證明系統(tǒng)中使用樹的根哈希(root hash)。這個方法能夠讓我們快速檢索一個塊里面是否包含了某筆交易,即只需 root hash 而無需下載所有交易即可完成判斷。
來檢查一下到目前為止是否正確:
$ blockchain_go createblockchain -address Ivan 00000093450837f8b52b78c25f8163bb6137caf43ff4d9a01d1b731fa8ddcc8a Done!
很好!我們已經(jīng)獲得了第一筆挖礦獎勵,但是,我們要如何查看余額呢?
未花費的交易輸出我們需要找到所有的未花費交易輸出(unspent transactions outputs, UTXO)。未花費(unspent) 指的是這個輸出還沒有被包含在任何交易的輸入中,或者說沒有被任何輸入引用。在上面的圖示中,未花費的輸出是:
tx0, output 1;
tx1, output 0;
tx3, output 0;
tx4, output 0.
當然了,當我們檢查余額時,我們并不需要知道整個區(qū)塊鏈上所有的 UTXO,只需要關(guān)注那些我們能夠解鎖的那些 UTXO(目前我們還沒有實現(xiàn)密鑰,所以我們將會使用用戶定義的地址來代替)。首先,讓我們定義在輸入和輸出上的鎖定和解鎖方法:
func (in *TXInput) CanUnlockOutputWith(unlockingData string) bool { return in.ScriptSig == unlockingData } func (out *TXOutput) CanBeUnlockedWith(unlockingData string) bool { return out.ScriptPubKey == unlockingData }
在這里,我們只是將 script 字段與 unlockingData 進行了比較。在后續(xù)文章我們基于私鑰實現(xiàn)了地址以后,會對這部分進行改進。
下一步,找到包含未花費輸出的交易,這一步相當困難:
func (bc *Blockchain) FindUnspentTransactions(address string) []Transaction { var unspentTXs []Transaction spentTXOs := make(map[string][]int) bci := bc.Iterator() for { block := bci.Next() for _, tx := range block.Transactions { txID := hex.EncodeToString(tx.ID) Outputs: for outIdx, out := range tx.Vout { // Was the output spent? if spentTXOs[txID] != nil { for _, spentOut := range spentTXOs[txID] { if spentOut == outIdx { continue Outputs } } } if out.CanBeUnlockedWith(address) { unspentTXs = append(unspentTXs, *tx) } } if tx.IsCoinbase() == false { for _, in := range tx.Vin { if in.CanUnlockOutputWith(address) { inTxID := hex.EncodeToString(in.Txid) spentTXOs[inTxID] = append(spentTXOs[inTxID], in.Vout) } } } } if len(block.PrevBlockHash) == 0 { break } } return unspentTXs }
由于交易被存儲在區(qū)塊里,所以我們不得不檢查區(qū)塊鏈里的每一筆交易。從輸出開始:
if out.CanBeUnlockedWith(address) { unspentTXs = append(unspentTXs, tx) }
如果一個輸出被一個地址鎖定,并且這個地址恰好是我們要找的未花費交易輸出的地址,那么這個輸出就是我們想要的。不過在獲取它之前,我們需要檢查該輸出是否已經(jīng)被包含在一個輸入中,也就是檢查它是否已經(jīng)被花費了:
if spentTXOs[txID] != nil { for _, spentOut := range spentTXOs[txID] { if spentOut == outIdx { continue Outputs } } }
我們跳過那些已經(jīng)被包含在其他輸入中的輸出(被包含在輸入中,也就是說明這個輸出已經(jīng)被花費,無法再用了)。檢查完輸出以后,我們將所有能夠解鎖給定地址鎖定的輸出的輸入聚集起來(這并不適用于 coinbase 交易,因為它們不解鎖輸出):
if tx.IsCoinbase() == false { for _, in := range tx.Vin { if in.CanUnlockOutputWith(address) { inTxID := hex.EncodeToString(in.Txid) spentTXOs[inTxID] = append(spentTXOs[inTxID], in.Vout) } } }
這個函數(shù)返回了一個交易列表,里面包含了未花費輸出。為了計算余額,我們還需要一個函數(shù)將這些交易作為輸入,然后僅返回一個輸出:
func (bc *Blockchain) FindUTXO(address string) []TXOutput { var UTXOs []TXOutput unspentTransactions := bc.FindUnspentTransactions(address) for _, tx := range unspentTransactions { for _, out := range tx.Vout { if out.CanBeUnlockedWith(address) { UTXOs = append(UTXOs, out) } } } return UTXOs }
就是這么多了!現(xiàn)在我們來實現(xiàn) getbalance 命令:
func (cli *CLI) getBalance(address string) { bc := NewBlockchain(address) defer bc.db.Close() balance := 0 UTXOs := bc.FindUTXO(address) for _, out := range UTXOs { balance += out.Value } fmt.Printf("Balance of "%s": %d ", address, balance) }
賬戶余額就是由賬戶地址鎖定的所有未花費交易輸出的總和。
在挖出創(chuàng)世塊以后,來檢查一下我們的余額:
$ blockchain_go getbalance -address Ivan Balance of "Ivan": 10
這就是我們的第一筆錢!
發(fā)送幣現(xiàn)在,我們想要給其他人發(fā)送一些幣。為此,我們需要創(chuàng)建一筆新的交易,將它放到一個塊里,然后挖出這個塊。之前我們只實現(xiàn)了 coinbase 交易(這是一種特殊的交易),現(xiàn)在我們需要一種通用的交易:
func NewUTXOTransaction(from, to string, amount int, bc *Blockchain) *Transaction { var inputs []TXInput var outputs []TXOutput acc, validOutputs := bc.FindSpendableOutputs(from, amount) if acc < amount { log.Panic("ERROR: Not enough funds") } // Build a list of inputs for txid, outs := range validOutputs { txID, err := hex.DecodeString(txid) for _, out := range outs { input := TXInput{txID, out, from} inputs = append(inputs, input) } } // Build a list of outputs outputs = append(outputs, TXOutput{amount, to}) if acc > amount { outputs = append(outputs, TXOutput{acc - amount, from}) // a change } tx := Transaction{nil, inputs, outputs} tx.SetID() return &tx }
在創(chuàng)建新的輸出前,我們首先必須找到所有的未花費輸出,并且確保它們存儲了足夠的值(value),這就是 FindSpendableOutputs 方法做的事情。隨后,對于每個找到的輸出,會創(chuàng)建一個引用該輸出的輸入。接下來,我們創(chuàng)建兩個輸出:
一個由接收者地址鎖定。這是給實際給其他地址轉(zhuǎn)移的幣。
一個由發(fā)送者地址鎖定。這是一個找零。只有當未花費輸出超過新交易所需時產(chǎn)生。記住:輸出是不可再分的。
FindSpendableOutputs 方法基于之前定義的 FindUnspentTransactions 方法:
func (bc *Blockchain) FindSpendableOutputs(address string, amount int) (int, map[string][]int) { unspentOutputs := make(map[string][]int) unspentTXs := bc.FindUnspentTransactions(address) accumulated := 0 Work: for _, tx := range unspentTXs { txID := hex.EncodeToString(tx.ID) for outIdx, out := range tx.Vout { if out.CanBeUnlockedWith(address) && accumulated < amount { accumulated += out.Value unspentOutputs[txID] = append(unspentOutputs[txID], outIdx) if accumulated >= amount { break Work } } } } return accumulated, unspentOutputs }
這個方法對所有的未花費交易進行迭代,并對它的值進行累加。當累加值大于或等于我們想要傳送的值時,它就會停止并返回累加值,同時返回的還有通過交易 ID 進行分組的輸出索引。我們并不想要取出超出需要花費的錢。
現(xiàn)在,我們可以修改 Blockchain.MineBlock 方法:
func (bc *Blockchain) MineBlock(transactions []*Transaction) { ... newBlock := NewBlock(transactions, lastHash) ... }
最后,讓我們來實現(xiàn) send 方法:
func (cli *CLI) send(from, to string, amount int) { bc := NewBlockchain(from) defer bc.db.Close() tx := NewUTXOTransaction(from, to, amount, bc) bc.MineBlock([]*Transaction{tx}) fmt.Println("Success!") }
發(fā)送幣意味著創(chuàng)建新的交易,并通過挖出新塊的方式將交易打包到區(qū)塊鏈中。不過,比特幣并不是一連串立刻完成這些事情(不過我們的實現(xiàn)是這么做的)。相反,它會將所有新的交易放到一個內(nèi)存池中(mempool),然后當一個礦工準備挖出一個新塊時,它就從內(nèi)存池中取出所有的交易,創(chuàng)建一個候選塊。只有當包含這些交易的塊被挖出來,并添加到區(qū)塊鏈以后,里面的交易才開始確認。
讓我們來檢查一下發(fā)送幣是否能工作:
$ blockchain_go send -from Ivan -to Pedro -amount 6 00000001b56d60f86f72ab2a59fadb197d767b97d4873732be505e0a65cc1e37 Success! $ blockchain_go getbalance -address Ivan Balance of "Ivan": 4 $ blockchain_go getbalance -address Pedro Balance of "Pedro": 6
很好!現(xiàn)在,讓我們創(chuàng)建更多的交易,確保從多個輸出中發(fā)送幣也正常工作:
$ blockchain_go send -from Pedro -to Helen -amount 2 00000099938725eb2c7730844b3cd40209d46bce2c2af9d87c2b7611fe9d5bdf Success! $ blockchain_go send -from Ivan -to Helen -amount 2 000000a2edf94334b1d94f98d22d7e4c973261660397dc7340464f7959a7a9aa Success!
現(xiàn)在,Helen 的幣被鎖定在了兩個輸出中:一個來自 Pedro,一個來自 Ivan。讓我們把它們發(fā)送給其他人:
$ blockchain_go send -from Helen -to Rachel -amount 3 000000c58136cffa669e767b8f881d16e2ede3974d71df43058baaf8c069f1a0 Success! $ blockchain_go getbalance -address Ivan Balance of "Ivan": 2 $ blockchain_go getbalance -address Pedro Balance of "Pedro": 4 $ blockchain_go getbalance -address Helen Balance of "Helen": 1 $ blockchain_go getbalance -address Rachel Balance of "Rachel": 3
看起來沒問題!現(xiàn)在,來測試一些失敗的情況:
$ blockchain_go send -from Pedro -to Ivan -amount 5 panic: ERROR: Not enough funds $ blockchain_go getbalance -address Pedro Balance of "Pedro": 4 $ blockchain_go getbalance -address Ivan Balance of "Ivan": 2總結(jié)
雖然不容易,但是現(xiàn)在終于實現(xiàn)交易了!不過,我們依然缺少了一些像比特幣那樣的一些關(guān)鍵特性:
地址(address)。我們還沒有基于私鑰(private key)的真實地址。
獎勵(reward)?,F(xiàn)在挖礦是肯定無法盈利的!
UTXO 集。獲取余額需要掃描整個區(qū)塊鏈,而當區(qū)塊非常多的時候,這么做就會花費很長時間。并且,如果我們想要驗證后續(xù)交易,也需要花費很長時間。而 UTXO 集就是為了解決這些問題,加快交易相關(guān)的操作。
內(nèi)存池(mempool)。在交易被打包到塊之前,這些交易被存儲在內(nèi)存池里面。在我們目前的實現(xiàn)中,一個塊僅僅包含一筆交易,這是相當?shù)托У摹?/p>
鏈接:
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Transaction
Merkle tree
Coinbase
本文源代碼:part_4
原文鏈接:Building Blockchain in Go. Part 4: Transactions 1
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摘要:盡管我們不會實現(xiàn)一個真實的網(wǎng)絡,但是我們會實現(xiàn)一個真是,也是比特幣最常見最重要的用戶場景。不過,這并不是處于禮貌用于找到一個更長的區(qū)塊鏈。意為給我看一下你有什么區(qū)塊在比特幣中,這會更加復雜。 翻譯的系列文章我已經(jīng)放到了 GitHub 上:blockchain-tutorial,后續(xù)如有更新都會在 GitHub 上,可能就不在這里同步了。如果想直接運行代碼,也可以 clone GitHu...
摘要:到目前為止,我們幾乎已經(jīng)實現(xiàn)了一個區(qū)塊鏈數(shù)據(jù)庫的所有元素。使用根據(jù)在區(qū)塊鏈中找到一筆交易。是一個比特幣輕節(jié)點,它不需要下載整個區(qū)塊鏈,也不需要驗證區(qū)塊和交易。到目前為止,我們只是將一個塊里面的每筆交易哈希連接了起來,將在上面應用了算法。 翻譯的系列文章我已經(jīng)放到了 GitHub 上:blockchain-tutorial,后續(xù)如有更新都會在 GitHub 上,可能就不在這里同步了。如果...
摘要:在區(qū)塊鏈中,存儲有效信息的是區(qū)塊。存儲的是前一個塊的哈希。正是由于這個特性,才使得區(qū)塊鏈是安全的。這樣的結(jié)構(gòu),能夠讓我們快速地獲取鏈上的最新塊,并且高效地通過哈希來檢索一個塊。 翻譯的系列文章我已經(jīng)放到了 GitHub 上:blockchain-tutorial,后續(xù)如有更新都會在 GitHub 上,可能就不在這里同步了。如果想直接運行代碼,也可以 clone GitHub 上的教程倉...
摘要:引言到目前為止,我們已經(jīng)構(gòu)建了一個有工作量證明機制的區(qū)塊鏈。在今天的內(nèi)容中,我們會將區(qū)塊鏈持久化到一個數(shù)據(jù)庫中,然后會提供一個簡單的命令行接口,用來完成一些與區(qū)塊鏈的交互操作。這同樣也意味著,一個也就是區(qū)塊鏈的一種標識符。 翻譯的系列文章我已經(jīng)放到了 GitHub 上:blockchain-tutorial,后續(xù)如有更新都會在 GitHub 上,可能就不在這里同步了。如果想直接運行代碼...
摘要:比特幣地址這就是一個真實的比特幣地址。這是史上第一個比特幣地址,據(jù)說屬于中本聰。當你安裝一個錢包應用,或是使用一個比特幣客戶端來生成一個新地址時,它就會為你生成一對密鑰。在被放入到一個塊之前,必須要對每一筆交易進行驗證。 翻譯的系列文章我已經(jīng)放到了 GitHub 上:blockchain-tutorial,后續(xù)如有更新都會在 GitHub 上,可能就不在這里同步了。如果想直接運行代碼,...
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