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用 Go 構建一個區塊鏈 -- Part 3: 持久化和命令行接口

felix0913 / 2718人閱讀

摘要:引言到目前為止,我們已經構建了一個有工作量證明機制的區塊鏈。在今天的內容中,我們會將區塊鏈持久化到一個數據庫中,然后會提供一個簡單的命令行接口,用來完成一些與區塊鏈的交互操作。這同樣也意味著,一個也就是區塊鏈的一種標識符。

翻譯的系列文章我已經放到了 GitHub 上:blockchain-tutorial,后續如有更新都會在 GitHub 上,可能就不在這里同步了。如果想直接運行代碼,也可以 clone GitHub 上的教程倉庫,進入 src 目錄執行 make 即可。


引言

到目前為止,我們已經構建了一個有工作量證明機制的區塊鏈。有了工作量證明,挖礦也就有了著落。雖然目前的實現離一個有著完整功能的區塊鏈越來越近了,但是它仍然缺少了一些重要的特性。在今天的內容中,我們會將區塊鏈持久化到一個數據庫中,然后會提供一個簡單的命令行接口,用來完成一些與區塊鏈的交互操作。本質上,區塊鏈是一個分布式數據庫,不過,我們暫時先忽略 “分布式” 這個部分,僅專注于 “存儲” 這一點。

選擇數據庫

目前,我們的區塊鏈實現里面并沒有用到數據庫,而是在每次運行程序時,簡單地將區塊鏈存儲在內存中。那么一旦程序退出,所有的內容就都消失了。我們沒有辦法再次使用這條鏈,也沒有辦法與其他人共享,所以我們需要把它存儲到磁盤上。

那么,我們要用哪個數據庫呢?實際上,任何一個數據庫都可以。在 比特幣原始論文 中,并沒有提到要使用哪一個具體的數據庫,它完全取決于開發者如何選擇。?Bitcoin Core ,最初由中本聰發布,現在是比特幣的一個參考實現,它使用的是 ?LevelDB。而我們將要使用的是...

BoltDB

因為它:

非常簡單和簡約

用 Go 實現

不需要運行一個服務器

能夠允許我們構造想要的數據結構

BoltDB GitHub 上的 README 是這么說的:

Bolt 是一個純鍵值存儲的 Go 數據庫,啟發自 Howard Chu 的 LMDB. 它旨在為那些無須一個像 Postgres 和 MySQL 這樣有著完整數據庫服務器的項目,提供一個簡單,快速和可靠的數據庫。

由于 Bolt 意在用于提供一些底層功能,簡潔便成為其關鍵所在。它的
API 并不多,并且僅關注值的獲取和設置。僅此而已。

聽起來跟我們的需求完美契合!來快速過一下:

Bolt 使用鍵值存儲,這意味著它沒有像 SQL RDBMS (MySQL,PostgreSQL 等等)的表,沒有行和列。相反,數據被存儲為鍵值對(key-value pair,就像 Golang 的 map)。鍵值對被存儲在 bucket 中,這是為了將相似的鍵值對進行分組(類似 RDBMS 中的表格)。因此,為了獲取一個值,你需要知道一個 bucket 和一個鍵(key)。

需要注意的一個事情是,Bolt 數據庫沒有數據類型:鍵和值都是字節數組(byte array)。鑒于需要在里面存儲 Go 的結構(準確來說,也就是存儲(塊)Block),我們需要對它們進行序列化,也就說,實現一個從 Go struct 轉換到一個 byte array 的機制,同時還可以從一個 byte array 再轉換回 Go struct。雖然我們將會使用 ?encoding/gob? 來完成這一目標,但實際上也可以選擇使用 JSON, XML, Protocol Buffers 等等。之所以選擇使用 encoding/gob, 是因為它很簡單,而且是 Go 標準庫的一部分。

數據庫結構

在開始實現持久化的邏輯之前,我們首先需要決定到底要如何在數據庫中進行存儲。為此,我們可以參考 Bitcoin Core 的做法:

簡單來說,Bitcoin Core 使用兩個 “bucket” 來存儲數據:

其中一個 bucket 是 blocks,它存儲了描述一條鏈中所有塊的元數據

另一個 bucket 是 chainstate,存儲了一條鏈的狀態,也就是當前所有的未花費的交易輸出,和一些元數據

此外,出于性能的考慮,Bitcoin Core 將每個區塊(block)存儲為磁盤上的不同文件。如此一來,就不需要僅僅為了讀取一個單一的塊而將所有(或者部分)的塊都加載到內存中。但是,為了簡單起見,我們并不會實現這一點。

blocks 中,key -> value 為:

key value
b + 32 字節的 block hash block index record
f + 4 字節的 file number file information record
l + 4 字節的 file number the last block file number used
R + 1 字節的 boolean 是否正在 reindex
F + 1 字節的 flag name length + flag name string 1 byte boolean: various flags that can be on or off
t + 32 字節的 transaction hash transaction index record

chainstate,key -> value 為:

key value
c + 32 字節的 transaction hash unspent transaction output record for that transaction
B 32 字節的 block hash: the block hash up to which the database represents the unspent transaction outputs

詳情可見 這里:_Data_Storage)。

因為目前還沒有交易,所以我們只需要 blocks bucket。另外,正如上面提到的,我們會將整個數據庫存儲為單個文件,而不是將區塊存儲在不同的文件中。所以,我們也不會需要文件編號(file number)相關的東西。最終,我們會用到的鍵值對有:

32 字節的 block-hash -> block 結構

l -> 鏈中最后一個塊的 hash

這就是實現持久化機制所有需要了解的內容了。

序列化

上面提到,在 BoltDB 中,值只能是 []byte 類型,但是我們想要存儲 Block 結構。所以,我們需要使用 encoding/gob 來對這些結構進行序列化。

讓我們來實現 BlockSerialize 方法(為了簡潔起見,此處略去了錯誤處理):

func (b *Block) Serialize() []byte {
    var result bytes.Buffer
    encoder := gob.NewEncoder(&result)

    err := encoder.Encode(b)

    return result.Bytes()
}

這個部分比較直觀:首先,我們定義一個 buffer 存儲序列化之后的數據。然后,我們初始化一個 gob encoder 并對 block 進行編碼,結果作為一個字節數組返回。

接下來,我們需要一個解序列化的函數,它會接受一個字節數組作為輸入,并返回一個 Block. 它不是一個方法(method),而是一個多帶帶的函數(function):

func DeserializeBlock(d []byte) *Block {
    var block Block

    decoder := gob.NewDecoder(bytes.NewReader(d))
    err := decoder.Decode(&block)

    return &block
}

這就是序列化部分的內容了。

持久化

讓我們從 NewBlockchain 函數開始。在之前的實現中,它會創建一個新的
Blockchain 實例,并向其中加入創世塊。而現在,我們希望它做的事情有:

打開一個數據庫文件

檢查文件里面是否已經存儲了一個區塊鏈

如果已經存儲了一個區塊鏈:

創建一個新的 Blockchain 實例

設置 Blockchain 實例的 tip 為數據庫中存儲的最后一個塊的哈希

如果沒有區塊鏈:

創建創世塊

存儲到數據庫

將創世塊哈希保存為最后一個塊的哈希

創建一個新的 Blockchain 實例,其 tip 指向創世塊(tip 有尾部,尖端的意思,在這里 tip 存儲的是最后一個塊的哈希)

代碼大概是這樣:

func NewBlockchain() *Blockchain {
    var tip []byte
    db, err := bolt.Open(dbFile, 0600, nil)

    err = db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
        b := tx.Bucket([]byte(blocksBucket))

        if b == nil {
            genesis := NewGenesisBlock()
            b, err := tx.CreateBucket([]byte(blocksBucket))
            err = b.Put(genesis.Hash, genesis.Serialize())
            err = b.Put([]byte("l"), genesis.Hash)
            tip = genesis.Hash
        } else {
            tip = b.Get([]byte("l"))
        }

        return nil
    })

    bc := Blockchain{tip, db}

    return &bc
}

來一段一段地看下代碼:

db, err := bolt.Open(dbFile, 0600, nil)

這是打開一個 BoltDB 文件的標準做法。注意,即使不存在這樣的文件,它也不會返回錯誤。

err = db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
...
})

在 BoltDB 中,數據庫操作通過一個事務(transaction)進行操作。有兩種類型的事務:只讀(read-only)和讀寫(read-write)。這里,打開的是一個讀寫事務(db.Update(...)),因為我們可能會向數據庫中添加創世塊。

b := tx.Bucket([]byte(blocksBucket))

if b == nil {
    genesis := NewGenesisBlock()
    b, err := tx.CreateBucket([]byte(blocksBucket))
    err = b.Put(genesis.Hash, genesis.Serialize())
    err = b.Put([]byte("l"), genesis.Hash)
    tip = genesis.Hash
} else {
    tip = b.Get([]byte("l"))
}

這里是函數的核心。在這里,我們先獲取了存儲區塊的 bucket:如果存在,就從中讀取 l 鍵;如果不存在,就生成創世塊,創建 bucket,并將區塊保存到里面,然后更新 l 鍵以存儲鏈中最后一個塊的哈希。

另外,注意創建 Blockchain 一個新的方式:

bc := Blockchain{tip, db}

這次,我們不在里面存儲所有的區塊了,而是僅存儲區塊鏈的 tip。另外,我們存儲了一個數據庫連接。因為我們想要一旦打開它的話,就讓它一直運行,直到程序運行結束。因此,Blockchain 的結構現在看起來是這樣:

type Blockchain struct {
    tip []byte
    db  *bolt.DB
}

接下來我們想要更新的是 AddBlock 方法:現在向鏈中加入區塊,就不是像之前向一個數組中加入一個元素那么簡單了。從現在開始,我們會將區塊存儲在數據庫里面:

func (bc *Blockchain) AddBlock(data string) {
    var lastHash []byte

    err := bc.db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
        b := tx.Bucket([]byte(blocksBucket))
        lastHash = b.Get([]byte("l"))

        return nil
    })

    newBlock := NewBlock(data, lastHash)

    err = bc.db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
        b := tx.Bucket([]byte(blocksBucket))
        err := b.Put(newBlock.Hash, newBlock.Serialize())
        err = b.Put([]byte("l"), newBlock.Hash)
        bc.tip = newBlock.Hash

        return nil
    })
}

繼續來一段一段分解開來:

err := bc.db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
    b := tx.Bucket([]byte(blocksBucket))
    lastHash = b.Get([]byte("l"))

    return nil
})

這是 BoltDB 事務的另一個類型(只讀)。在這里,我們會從數據庫中獲取最后一個塊的哈希,然后用它來挖出一個新的塊的哈希:

newBlock := NewBlock(data, lastHash)
b := tx.Bucket([]byte(blocksBucket))
err := b.Put(newBlock.Hash, newBlock.Serialize())
err = b.Put([]byte("l"), newBlock.Hash)
bc.tip = newBlock.Hash
檢查區塊鏈

現在,產生的所有塊都會被保存到一個數據庫里面,所以我們可以重新打開一個鏈,然后向里面加入新塊。但是在實現這一點后,我們失去了之前一個非常好的特性:我們再也無法打印區塊鏈的區塊了,因為現在不是將區塊存儲在一個數組,而是放到了數據庫里面。讓我們來解決這個問題!

BoltDB 允許對一個 bucket 里面的所有 key 進行迭代,但是所有的 key 都以字節序進行存儲,而且我們想要以區塊能夠進入區塊鏈中的順序進行打印。此外,因為我們不想將所有的塊都加載到內存中(因為我們的區塊鏈數據庫可能很大!或者現在可以假裝它可能很大),我們將會一個一個地讀取它們。故而,我們需要一個區塊鏈迭代器(BlockchainIterator):

type BlockchainIterator struct {
    currentHash []byte
    db          *bolt.DB
}

每當要對鏈中的塊進行迭代時,我們就會創建一個迭代器,里面存儲了當前迭代的塊哈希(currentHash)和數據庫的連接(db)。通過 db,迭代器邏輯上被附屬到一個區塊鏈上(這里的區塊鏈指的是存儲了一個數據庫連接的 Blockchain 實例),并且通過 Blockchain 方法進行創建:

func (bc *Blockchain) Iterator() *BlockchainIterator {
    bci := &BlockchainIterator{bc.tip, bc.db}

    return bci
}

注意,迭代器的初始狀態為鏈中的 tip,因此區塊將從頭到尾,也就是從最新的到最舊的進行獲取。實際上,選擇一個 tip 就是意味著給一條鏈“投票”。一條鏈可能有多個分支,最長的那條鏈會被認為是主分支。在獲得一個 tip (可以是鏈中的任意一個塊)之后,我們就可以重新構造整條鏈,找到它的長度和需要構建它的工作。這同樣也意味著,一個 tip 也就是區塊鏈的一種標識符。

BlockchainIterator 只會做一件事情:返回鏈中的下一個塊。

func (i *BlockchainIterator) Next() *Block {
    var block *Block

    err := i.db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
        b := tx.Bucket([]byte(blocksBucket))
        encodedBlock := b.Get(i.currentHash)
        block = DeserializeBlock(encodedBlock)

        return nil
    })

    i.currentHash = block.PrevBlockHash

    return block
}

這就是數據庫部分的內容了!

CLI

到目前為止,我們的實現還沒有提供一個與程序交互的接口:目前只是在 main 函數中簡單執行了 NewBlockchainbc.AddBlock 。是時候改變了!現在我們想要擁有這些命令:

blockchain_go addblock "Pay 0.031337 for a coffee"
blockchain_go printchain

所有命令行相關的操作都會通過 CLI 結構進行處理:

type CLI struct {
    bc *Blockchain
}

它的 “入口” 是 Run 函數:

func (cli *CLI) Run() {
    cli.validateArgs()

    addBlockCmd := flag.NewFlagSet("addblock", flag.ExitOnError)
    printChainCmd := flag.NewFlagSet("printchain", flag.ExitOnError)

    addBlockData := addBlockCmd.String("data", "", "Block data")

    switch os.Args[1] {
    case "addblock":
        err := addBlockCmd.Parse(os.Args[2:])
    case "printchain":
        err := printChainCmd.Parse(os.Args[2:])
    default:
        cli.printUsage()
        os.Exit(1)
    }

    if addBlockCmd.Parsed() {
        if *addBlockData == "" {
            addBlockCmd.Usage()
            os.Exit(1)
        }
        cli.addBlock(*addBlockData)
    }

    if printChainCmd.Parsed() {
        cli.printChain()
    }
}

我們會使用標準庫里面的 flag 包來解析命令行參數:

addBlockCmd := flag.NewFlagSet("addblock", flag.ExitOnError)
printChainCmd := flag.NewFlagSet("printchain", flag.ExitOnError)
addBlockData := addBlockCmd.String("data", "", "Block data")

首先,我們創建兩個子命令: addblockprintchain, 然后給 addblock 添加 -data 標志。printchain 沒有任何標志。

switch os.Args[1] {
case "addblock":
    err := addBlockCmd.Parse(os.Args[2:])
case "printchain":
    err := printChainCmd.Parse(os.Args[2:])
default:
    cli.printUsage()
    os.Exit(1)
}

然后,我們檢查用戶提供的命令,解析相關的 flag 子命令:

if addBlockCmd.Parsed() {
    if *addBlockData == "" {
        addBlockCmd.Usage()
        os.Exit(1)
    }
    cli.addBlock(*addBlockData)
}

if printChainCmd.Parsed() {
    cli.printChain()
}

接著檢查解析是哪一個子命令,并調用相關函數:

func (cli *CLI) addBlock(data string) {
    cli.bc.AddBlock(data)
    fmt.Println("Success!")
}

func (cli *CLI) printChain() {
    bci := cli.bc.Iterator()

    for {
        block := bci.Next()

        fmt.Printf("Prev. hash: %x
", block.PrevBlockHash)
        fmt.Printf("Data: %s
", block.Data)
        fmt.Printf("Hash: %x
", block.Hash)
        pow := NewProofOfWork(block)
        fmt.Printf("PoW: %s
", strconv.FormatBool(pow.Validate()))
        fmt.Println()

        if len(block.PrevBlockHash) == 0 {
            break
        }
    }
}

這部分內容跟之前的很像,唯一的區別是我們現在使用的是 BlockchainIterator 對區塊鏈中的區塊進行迭代:

記得不要忘了對 main 函數作出相應的修改:

func main() {
    bc := NewBlockchain()
    defer bc.db.Close()

    cli := CLI{bc}
    cli.Run()
}

注意,無論提供什么命令行參數,都會創建一個新的鏈。

這就是今天的所有內容了! 來看一下是不是如期工作:

$ blockchain_go printchain
No existing blockchain found. Creating a new one...
Mining the block containing "Genesis Block"
000000edc4a82659cebf087adee1ea353bd57fcd59927662cd5ff1c4f618109b

Prev. hash:
Data: Genesis Block
Hash: 000000edc4a82659cebf087adee1ea353bd57fcd59927662cd5ff1c4f618109b
PoW: true

$ blockchain_go addblock -data "Send 1 BTC to Ivan"
Mining the block containing "Send 1 BTC to Ivan"
000000d7b0c76e1001cdc1fc866b95a481d23f3027d86901eaeb77ae6d002b13

Success!

$ blockchain_go addblock -data "Pay 0.31337 BTC for a coffee"
Mining the block containing "Pay 0.31337 BTC for a coffee"
000000aa0748da7367dec6b9de5027f4fae0963df89ff39d8f20fd7299307148

Success!

$ blockchain_go printchain
Prev. hash: 000000d7b0c76e1001cdc1fc866b95a481d23f3027d86901eaeb77ae6d002b13
Data: Pay 0.31337 BTC for a coffee
Hash: 000000aa0748da7367dec6b9de5027f4fae0963df89ff39d8f20fd7299307148
PoW: true

Prev. hash: 000000edc4a82659cebf087adee1ea353bd57fcd59927662cd5ff1c4f618109b
Data: Send 1 BTC to Ivan
Hash: 000000d7b0c76e1001cdc1fc866b95a481d23f3027d86901eaeb77ae6d002b13
PoW: true

Prev. hash:
Data: Genesis Block
Hash: 000000edc4a82659cebf087adee1ea353bd57fcd59927662cd5ff1c4f618109b
PoW: true

總結

在下篇文章中,我們將會實現地址,錢包,(可能實現)交易。盡請收聽!

鏈接

Full source codes

Bitcoin Core Data Storage:_Data_Storage)

boltdb

encoding/gob

flag

本文源碼:part_3

原文:Building Blockchain in Go. Part 3: Persistence and CLI

文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。

轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/23942.html

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