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簡化until封裝watch常用邏輯代碼

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  有對回調進行控制的watchWithFilter,有適用于當watch的值為真值時觸發回調的whenever,還有只觸發一次的watchOnce和最多觸發一定次數的watchAtMost。怎么樣?是不是很多相似場景都有用到,主要是被觀察的變量在滿足某個具體條件時則觸發回調,本篇文章until就是直到滿足某種條件時則觸發一次回調函數。我們直接看代碼。

  1.示例

  關于demo代碼:

  <script setup>
  import { until , invoke } from '@vueuse/core'
  import {ref} from 'vue'
  const source = ref(0)
  invoke(async () => {
  await until(source).toBe(4)
  console.log('滿足條件了')
  })
  const clickedFn = () => {
  source.value ++
  }
  </script>
  <template>
  <div>{{source}}</div>
  <button @click="clickedFn">
  點擊按鈕
  </button>
  </template>

  如上代碼所示,規定了當source的值為4的時候觸發執行watch回調函數。說到invoke使用方法,就看如下代碼:

  export function invoke<T>(fn: () => T): T {
  return fn()
  }

  給定參數fn為一個函數,invoke返回函數的執行結果。代碼運行效果如下圖所示:

1.jpg

  當點擊次數達到4次時,打印了相應的信息。

  2.源碼

  until代碼較多,先看兩張預覽圖,具體代碼如下:

2.jpg

3.jpg

  通過以上兩張圖片展示出until內部定義了很多的用于判斷條件是否滿足的方法,結果就是返回的instance也含對象。

  2.1 toMatch 

 function toMatch(
  condition: (v: any) => boolean,
  { flush = 'sync', deep = false, timeout, throwOnTimeout }: UntilToMatchOptions = {},
  ): Promise<T> {
  let stop: Function | null = null
  const watcher = new Promise<T>((resolve) => {
  stop = watch(
  r,
  (v) => {
  if (condition(v) !== isNot) {
  stop?.()
  resolve(v)
  }
  },
  {
  flush,
  deep,
  immediate: true,
  },
  )
  })
  const promises = [watcher]
  if (timeout != null) {
  promises.push(
  promiseTimeout(timeout, throwOnTimeout)
  .then(() => unref(r))
  .finally(() => stop?.()),
  )
  }
  return Promise.race(promises)
  }

  在promise構造函數的參數函數中調用watch API來監聽數據源r 。當數據源r的新值代入到條件condition中,使得condition為true時則調用stop停止監聽數據源,并將promise狀態變為成功。

  promise放入promises數組中,如果用戶傳了timeout選項則promises放入調用promiseTimeout返回的promise實例。最后返回的是Promise.race的結果。看一下promiseTimeout的代碼:

  export function promiseTimeout(
  ms: number,
  throwOnTimeout = false,
  reason = 'Timeout',
  ): Promise<void> {
  return new Promise((resolve, reject) => {
  if (throwOnTimeout)
  setTimeout(() => reject(reason), ms)
  else
  setTimeout(resolve, ms)
  })
  }

  promiseTimeout返回了一個promise, 如果throwOnTimeout為true則過ms毫秒之后則將promise變為失敗狀態,否則經過ms毫秒后調用resolve,使promise變為成功狀態。

  2.2 toBe

  function toBe<P>(value: MaybeRef<P | T>, options?: UntilToMatchOptions) {
  if (!isRef(value))
  return toMatch(v => v === value, options)
  const { flush = 'sync', deep = false, timeout, throwOnTimeout } = options ?? {}
  let stop: Function | null = null
  const watcher = new Promise<T>((resolve) => {
  stop = watch(
  [r, value],
  ([v1, v2]) => {
  if (isNot !== (v1 === v2)) {
  stop?.()
  resolve(v1)
  }
  },
  {
  flush,
  deep,
  immediate: true,
  },
  )
  })
  // 和toMatch相同部分省略
  }

  toBe方法體大部分和toMatch相同,只是watch回調函數不同。這里對數據源r和toBe的參數value進行監聽,當r的值和value的值相同時,使promise狀態為成功。注意這里的watch使用的是偵聽多個源的情況。

  2.3 toBeTruthy、toBeNull、toBeUndefined、toBeNaN 

 function toBeTruthy(options?: UntilToMatchOptions) {
  return toMatch(v => Boolean(v), options)
  }
  function toBeNull(options?: UntilToMatchOptions) {
  return toBe<null>(null, options)
  }
  function toBeUndefined(options?: UntilToMatchOptions) {
  return toBe<undefined>(undefined, options)
  }
  function toBeNaN(options?: UntilToMatchOptions) {
  return toMatch(Number.isNaN, options)
  }

  toBeTruthy和toBeNaN是對toMatch的封裝,toBeNull和toBeUndefined是對toBe的封裝。toBeTruthy判斷是否為真值,方法是使用Boolean構造函數后判斷參數v是否為真值。

  toBeNaN判斷是否為NAN, 使用的是Number的isNaN作為判斷條件,注意toBeNaN的實現不能使用toBe, 因為tobe在做比較的時候使用的是 ‘===’這對于NaN是不成立的:

4.jpg

  toBeNull用于判斷是否為null,toBeUndefined用于判斷是否為undefined。

  2.4 toContains

  function toContains(
  value: any,
  options?: UntilToMatchOptions,
  ) {
  return toMatch((v) => {
  const array = Array.from(v as any)
  return array.includes(value) || array.includes(unref(value))
  }, options)
  }

  判斷數據源v中是否有value,Array.from把v轉換為數組,然后使用includes方法判斷array中是否包含value。

  2.5 changed和changedTimes

 

 function changed(options?: UntilToMatchOptions) {
  return changedTimes(1, options)
  }
  function changedTimes(n = 1, options?: UntilToMatchOptions) {
  let count = -1 // skip the immediate check
  return toMatch(() => {
  count += 1
  return count >= n
  }, options)
  }

  changed用于判斷是否改變,通過調用changedTimes和固定第一參數n為1實現的。changedTimes的第一個參數為監聽的數據源改變的次數,也是通過調用toMatch實現的,傳給toMatch的條件是一個函數,此函數會在數據源改變時調用。每調用一次外層作用域定義的count就會累加一次 ,注意外層作用域count變量聲明為-1, 因為時立即監聽的。

  至此,until源碼內定義的函數全部分析完畢,下圖總結了這些函數之前的調用關系:

5.jpg

  現在我們就要說說源碼中最終的返回值。

  2.6 until返回值——instance

  until的返回值分為兩種情況:監聽結果是數組時和不是數組時,代碼如下圖所示: 

 if (Array.isArray(unref(r))) {
  const instance: UntilArrayInstance<T> = {
  toMatch,
  toContains,
  changed,
  changedTimes,
  get not() {
  isNot = !isNot
  return this
  },
  }
  return instance
  }
  else {
  const instance: UntilValueInstance<T, boolean> = {
  toMatch,
  toBe,
  toBeTruthy: toBeTruthy as any,
  toBeNull: toBeNull as any,
  toBeNaN,
  toBeUndefined: toBeUndefined as any,
  changed,
  changedTimes,
  get not() {
  isNot = !isNot
  return this
  },
  }
  return instance
  }

  得到的數據源時數組其中沒有toBeTruthy,toBeNull,toBeNaN,toBeUndefined這些用于判斷基本類型值的方法。另外需要注意的是返回的instance里面有一個get not(){// ...}這是使用getters, 用于獲取特定的屬性(這里是not)。在getter里面對isNot取反,isNot返回值為this也就是instance本身,所以讀取完not屬性后可以鏈式調用其他方法,如下所示:

  await until(ref).not.toBeNull()
  await until(ref).not.toBeTruthy()

  3.總結

  until方法主要是對數據監聽,在返回時,有多個具有多個條件判斷函數的對象,當然設計者主要是可以將條件做為這些函數的參數,當監聽的數據滿足條件則停止監聽,其本質是對watch的回調進行封裝,并結合promise.race的一個異步方法。有關demo代碼已經上傳至github, 歡迎您親自實踐。

        本篇內容已講述好了,大家要仔細學習。

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