實踐是所有展示最好的方法,因此我覺得可以不必十分細致的,但我們的展示卻是整體的流程、輸入和輸出?,F(xiàn)在我們就看看Vue 的指令、內(nèi)置組件等。也就是第二篇,模型樹優(yōu)化。
分析了 Vue 編譯三部曲的第一步,「如何將 template 編譯成 AST ?」上一篇已經(jīng)介紹,但我們還是來總結(jié)回顧下,parse 的目的是將開發(fā)者寫的 template 模板字符串轉(zhuǎn)換成抽象語法樹 AST ,AST 就這里來說就是一個樹狀結(jié)構(gòu)的 JavaScript 對象,簡單來說就是這個模板,這個對象包含了每一個元素的上下文關(guān)系。當整個 parse 的過程是利用很多正則表達式順序解析模板,當解析到開始標簽、閉合標簽、文本的時候都會分別執(zhí)行對應的回調(diào)函數(shù),來達到構(gòu)造 AST 樹的目的。
當我們的 template 被轉(zhuǎn)換為 AST 之后,接下來我們需要對這棵 AST 語法樹做優(yōu)化。
為什么要做優(yōu)化?
在源碼的注釋中找到了下面這段話:
Goal of the optimizer: walk the generated template AST tree and detect sub-trees that are purely static, i.e. parts of the DOM that never needs to change. Once we detect these sub-trees, we can:
Hoist them into constants, so that we no longer need to create fresh nodes for them on each re-render;
Completely skip them in the patching process.
簡單理解就是:
永遠不需要變化的 DOM 就是靜態(tài)的。
重新渲染時,作為常量,無需創(chuàng)建新節(jié)點;
我們知道Vue 是一個數(shù)據(jù)驅(qū)動視圖的響應式框架,但是在開發(fā)者書寫的 template 中,也不是所有的數(shù)據(jù)都是響應式的,在首屏渲染完之后有不少數(shù)據(jù)在不斷的變化,既然數(shù)據(jù)在不斷的變壓也就表明DOM 不在變化,所以在后續(xù)的更新過程進行 patch時完全可以直接跳過他們的比對,從而來提升效率。
接下來我們開始 optimize 源碼之旅!看看源碼中是如何去優(yōu)化模型樹的?
optimize
template 在經(jīng)過解析之后,就會進行優(yōu)化操作。首先這里有一個小邏輯,會判斷是否需要進行優(yōu)化?只有當options.optimize !== false時才會進行優(yōu)化。
大家先看看這個幾個小問題:options.optimize為什么需要進行這樣的判斷了?并且如何能關(guān)閉模型樹優(yōu)化的操作了?什么情況下會關(guān)閉模型樹的優(yōu)化?
var ast = parse(template.trim(), options); if (options.optimize !== false) { optimize(ast, options); }
在往下,進入到optimize函數(shù),代碼很清楚,優(yōu)化主要做兩件事情:
markStatic$1(root) 標記靜態(tài)節(jié)點
markStaticRoots(root, false) 標記靜態(tài)根
function optimize (root, options) { if (!root) { return } isStaticKey = genStaticKeysCached(options.staticKeys || ''); isPlatformReservedTag = options.isReservedTag || no; // 第一步:標記所有靜態(tài)節(jié)點。 markStatic$1(root); // 第二步:標記靜態(tài)根 markStaticRoots(root, false); }
在進行優(yōu)化操作之前會有兩個變量的賦值。
isStaticKey
獲取 genStaticKeysCached 函數(shù)返回值, 獲取 makeMap 函數(shù)返回值引用 。
isStaticKey = genStaticKeysCached(options.staticKeys || '');
這里簡單了解一下涉及到的 makeMap 函數(shù):
makeMap 函數(shù)首先根據(jù)一個字符串生成一個 map,然后根據(jù)該 map 產(chǎn)生一個新函數(shù),新函數(shù)接收一個字符串參數(shù)作為 key,如果這個 key 在 map 中則返回 true,否則返回 undefined。
str 一個以逗號分隔的字符串 、expectsLowerCase 是否小寫
makeMap 函數(shù)返回值是一個根據(jù)生成的 map 產(chǎn)生的函數(shù)
function makeMap(str, expectsLowerCase) { var map = Object.create(null); var list = str.split(','); for (var i = 0; i < list.length; i++) { map[list[i]] = true; } return expectsLowerCase ? function(val) { return map[val.toLowerCase()]; } : function(val) { return map[val]; } } function genStaticKeys$1 (keys) { return makeMap( 'type,tag,attrsList,attrsMap,plain,parent,children,attrs,start,end,rawAttrsMap' + (keys ? ',' + keys : '') ) } function cached (fn) { var cache = Object.create(null); return (function cachedFn (str) { var hit = cache[str]; return hit || (cache[str] = fn(str)) }) }
var genStaticKeysCached = cached(genStaticKeys$1);
其實我們發(fā)過來看看上面的代碼,明白了嗎?這里大量的使用了閉包,保護和保存數(shù)據(jù)。這就表明這是在叼的框架,這些基礎(chǔ)思維就很顯而易見
isStaticKey 的值就是利用 makeMap 的返回引用做值的判斷。判斷節(jié)點的屬性是否在相對于的范圍內(nèi):例如有這樣一個 template:
<div></div>
然后parse完之后變成這樣一個描述對象,所有屬性通過 isStaticKey 判斷之后,都在上面列出的屬性范圍中,都是靜態(tài)屬性,所以這就是一個靜態(tài)節(jié)點。
{ "type": 1, "tag": "div", "attrsList": [], "attrsMap": {}, "rawAttrsMap": {}, "children": [], "start": 0, "end": 11, "plain": true }
另外一個屬性是 isPlatformReservedTag。
isPlatformReservedTag
isPlatformReservedTag 用于獲取編譯器選項 isReservedTag 的引用,檢查給定的字符是否是保留的標簽。
isPlatformReservedTag = options.isReservedTag || no;
isReservedTag函數(shù)如下,用這個函數(shù)來判斷是否是保留標簽,如果一個標簽是 html標簽或者是 svg標簽,那么這個標簽就是保留標簽。
HTML 保留標簽
'html,body,base,head,link,meta,style,title,'+ 'address,article,aside,footer,header,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hgroup,nav,section,'+ 'div,dd,dl,dt,figcaption,figure,picture,hr,img,li,main,ol,p,pre,ul,'+ 'a,b,abbr,bdi,bdo,br,cite,code,data,dfn,em,i,kbd,mark,q,rp,rt,rtc,ruby,'+ 's,samp,small,span,strong,sub,sup,time,u,var,wbr,area,audio,map,track,video,'+ 'embed,object,param,source,canvas,script,noscript,del,ins,'+ 'caption,col,colgroup,table,thead,tbody,td,th,tr,'+ 'button,datalist,fieldset,form,input,label,legend,meter,optgroup,option,'+ 'output,progress,select,textarea,'+
'details,dialog,menu,menuitem,summary,'+ 'content,element,shadow,template,blockquote,iframe,tfoot'
SVG 保留標簽
'svg,animate,circle,clippath,cursor,defs,desc,ellipse,filter,font-face,'+ 'foreignObject,g,glyph,image,line,marker,mask,missing-glyph,path,pattern,'+ 'polygon,polyline,rect,switch,symbol,text,textpath,tspan,use,view',
var isReservedTag = function(tag) { return isHTMLTag(tag) || isSVG(tag) };
并且在后續(xù)的節(jié)點標記中會被用到。我們在接著往下看,重點來了。
標記靜態(tài)節(jié)點
function markStatic$1 (node) { // ① node.static = isStatic(node); // ② if (node.type === 1) { if ( !isPlatformReservedTag(node.tag) && node.tag !== 'slot' && node.attrsMap['inline-template'] == null ) { return } for (var i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) { var child = node.children[i]; markStatic$1(child); if (!child.static) { node.static = false; } } if (node.ifConditions) { for (var i$1 = 1, l$1 = node.ifConditions.length; i$1 < l$1; i$1++) { var block = node.ifConditions[i$1].block; markStatic$1(block); if (!block.static) { node.static = false; } } } } }
判斷節(jié)點狀態(tài)并標記
既然是判斷,當然第一步,就是判斷階段狀態(tài)并標記。在這給 AST 元素節(jié)點擴展了static屬性,通過 isStatic方法調(diào)用后返回值,確認哪些節(jié)點是靜態(tài)的,哪些是動態(tài)的。
node.static = isStatic(node);
那在 Vue 中那些節(jié)點算是動態(tài)的,那些階段算是靜態(tài)的了?我們先回顧一下上一篇文章在講生成 AST 時,給每一個元素節(jié)點標記type類型,一種有type類型幾種?
沒錯是三種。
type = 1的基礎(chǔ)元素節(jié)點
type = 2含有expression和tokens的文本節(jié)點
type = 3的純文本節(jié)點或者是注釋節(jié)點
child = { type: 1, tag:"div", parent: null, children: [], attrsList: [] }; child = { type: 2, expression: res.expression, tokens: res.tokens, text: text }; child = { type: 3, text: text }; child = { type: 3, text: text, isComment: true };
isStatic函數(shù)會根據(jù)元素的 type和元素的屬性進行節(jié)點動靜態(tài)的判斷。
如果type = 2說明這一點是一個動態(tài)節(jié)點,因為包含表達式
如果type = 3說明可能是純文本節(jié)點或者是注釋節(jié)點,可以標記為靜態(tài)節(jié)點
如果元素節(jié)點有:
pre 屬性,使用了 v-pre指令,標記為靜態(tài)節(jié)點
如果沒有動態(tài)綁定,沒有使用v-if、v-for,不是內(nèi)置標簽(slot,component),是平臺保留標簽(HTML 標簽和 SVG 標簽),不是 template 標簽的直接子元素并且沒有包含在 for 循環(huán)中,節(jié)點包含的屬性只能有 isStaticKey 中指定的幾個,那么就標記為靜態(tài)節(jié)點。
這樣就可以清楚的知道, Vue 會將一個節(jié)點標記為動態(tài)節(jié)點,什么時候會將一個節(jié)點標記為靜態(tài)節(jié)點。
并且在這里也利用到了上面初始賦值的兩個變量,isPlatformReservedTag和 isStaticKey,分別用來判斷是否是平臺保留標簽(HTML 標簽和 SVG 標簽)和間距判斷節(jié)點的屬性只能有 isStaticKey 中指定的幾個。
function isStatic(node) { if (node.type === 2) { return false } if (node.type === 3) { return true } return !!(node.pre || ( !node.hasBindings && // no dynamic bindings !node.if && !node.for && // not v-if or v-for or v-else !isBuiltInTag(node.tag) && // not a built-in isPlatformReservedTag(node.tag) && // not a component !isDirectChildOfTemplateFor(node) && Object.keys(node).every(isStaticKey) )) }
標記完節(jié)點,我們接下往下看。
基礎(chǔ)元素節(jié)點的處理
既然已經(jīng)判斷,現(xiàn)在就進入第二步,這里處理的是節(jié)點類型 type = 1的幾點。也就是我們的元素節(jié)點。
對于我們的元素節(jié)點,如果不是平臺保留標簽(HTML 標簽和 SVG 標簽、不是 slot 標簽、節(jié)點是 inline-template那么就會直接返回。
inline-template :內(nèi)聯(lián)模板,一般很少被用到,它是一個特殊的 attribute ,當出現(xiàn)在一個子組件上時,這個組件將會使用其里面的內(nèi)容作為模板,而不是將其作為被分發(fā)的內(nèi)容。這使得模板的撰寫工作更加靈活。但是,在 Vue 3.0 版本去掉了這個內(nèi)聯(lián)模板,原因在于 inline-template 會讓模板的作用域變得更加難以理解。其實最好就是,請在組件內(nèi)優(yōu)先選擇 template 選項或 .vue 文件里的一個 <template> 元素來定義模板。
然后通過 node.children 找到子節(jié)點,遞歸子節(jié)點。如果子節(jié)點非靜態(tài),那么該節(jié)點也標注非靜態(tài) 。這塊設(shè)計的不太合理有更多好的優(yōu)化方案,在 Vue3.0 做了優(yōu)化,編譯階段對靜態(tài)模板的分析,編譯生成了 Block tree。Block tree 是一個將模版基于動態(tài)節(jié)點指令切割的嵌套區(qū)塊,每個區(qū)塊內(nèi)部的節(jié)點結(jié)構(gòu)是固定的,而且每個區(qū)塊只需要以一個 Array 來追蹤自身包含的動態(tài)節(jié)點。借助 Block tree,Vue.js 將 vnode 更新性能由與模版整體大小相關(guān)提升為與動態(tài)內(nèi)容的數(shù)量相關(guān),這是一個非常大的性能突破。
if (!child.static) { node.static = false; }
最后判斷如果節(jié)點的 ifConditions 不為空,則遍歷 ifConditions拿到所有條件中的 block,block 其實也就是它們對應的 AST 節(jié)點,遞歸執(zhí)行 markStatic。在這些遞歸過程中,一旦子節(jié)點有不是 static 的情況,則它的父節(jié)點的 static 均變成 false。
ifConditions 是撒?
ifConditions 其實是 if 條件的集合,例如有一個模板如下:
<div> <div v-if={show}>hello, {{ text }},{{ message }}</div> <div v-else-if={show1}>hello, world</div> <div v-else>撒也沒有!</div> </div>
那在 parse階段就會在的 AST 節(jié)點中就會給相對于元素的ifConditions添加關(guān)聯(lián)的所有判斷集合。
并且每一個ifConditions元素 的block描述就是判斷的節(jié)點內(nèi)容。
接下來看下 markStaticRoots。
標記靜態(tài)根
function markStaticRoots (node: ASTNode, isInFor: boolean) { if (node.type === 1) { if (node.static || node.once) { node.staticInFor = isInFor } if (node.static && node.children.length && !( node.children.length === 1 && node.children[0].type === 3 )) { node.staticRoot = true return } else { node.staticRoot = false } if (node.children) { for (let i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) { markStaticRoots(node.children[i], isInFor || !!node.for) } } if (node.ifConditions) { for (let i = 1, l = node.ifConditions.length; i < l; i++) { markStaticRoots(node.ifConditions[i].block, isInFor) } } } }
標記靜態(tài)根節(jié)點,整體邏輯大致分為三步:
第一步,已經(jīng)是 static 的節(jié)點或者是 v-once 指令的節(jié)點,設(shè)置 node.staticInFor = isInFor。
第二步,對于 staticRoot 的判斷邏輯。
第三步,遍歷 children 以及 ifConditions,遞歸執(zhí)行 markStaticRoots。
注意這里的根節(jié)點不一定就是 template 最外層的節(jié)點,也可能是內(nèi)部的節(jié)點。
什么節(jié)點會成為靜態(tài)根?
從源碼來看,一個節(jié)點要想成為靜態(tài)根,必須滿足以下幾個條件:
自生是一個靜態(tài)節(jié)點
包含子元素
子節(jié)點不能僅為一個文本節(jié)點(排除注釋節(jié)點,原因在于除非手動開啟保留注釋,否則注釋節(jié)點不會存在)
為什么子節(jié)點不能僅為一個文本節(jié)點?
Vue 官方說明是,如果子節(jié)點只有一個純文本節(jié)點,要是優(yōu)化就是消耗的成本比好處要多的多。簡單來說就是選擇成本少的。
但我們也可以思考下,不優(yōu)化原因有哪些?
標記靜態(tài)節(jié)點和靜態(tài)根節(jié)點有什么區(qū)別?
回顧之前這兩個標記函數(shù),發(fā)現(xiàn)是先將每一個節(jié)點都處理了,給每一個節(jié)點都加上標記之后,然后利用節(jié)點的狀態(tài)來判斷根節(jié)點的狀態(tài)。這樣可以利用子節(jié)點反推根節(jié)點。這就好比:「一個組內(nèi)部大家都是前端開發(fā),那么間接可以推斷,這個組的小組長也是前端開發(fā)(當然不是絕對的哈,只是比方)」。
靜態(tài)根節(jié)點和靜態(tài)節(jié)點有一種大包小感覺,利用靜態(tài)節(jié)點的標記函數(shù),間接給靜態(tài)根節(jié)點的標記函數(shù)服務(wù)。并且通過靜態(tài)節(jié)點的標記函數(shù)添加的 static 屬性,并不會在后續(xù) DOM 的處理和 render 上使用。但是通過靜態(tài)根節(jié)點的標記函數(shù)添加的 staticRoot 屬性會在 render中使用。
總結(jié)
至此分析完了 optimize 的過程。
optimize前 AST 是這樣的:
optimize后 AST 多了static和staticRoot標記:
我們知道整個optimize 的過程,就是將整個AST 樹都進行深度遍歷,每一顆子樹都要去檢測它的是不是靜態(tài)節(jié)點,這個節(jié)是靜態(tài)節(jié)點表示生成的 DOM 永遠不需要改變,在優(yōu)化的時候極大的優(yōu)化作用,提升了運行效率。
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