之前我們講過template轉成AST(抽象語法樹),現在我就繼續對模型樹優化,進行靜態標注。這要如何實現?
在源碼的注釋中我們找到了下面這段話:
/** * Goal of the optimizer: walk the generated template AST tree * and detect sub-trees that are purely static, i.e. parts of * the DOM that never needs to change. * * Once we detect these sub-trees, we can: * * 1. Hoist them into constants, so that we no longer need to * create fresh nodes for them on each re-render; * 2. Completely skip them in the patching process. */
永遠不需要變化的DOM就是靜態的。
重新渲染時,作為常量,無需創建新節點;
optimize 源碼之旅
function optimize(root, options) { if (!root) { return } isStaticKey = genStaticKeysCached(options.staticKeys || ''); isPlatformReservedTag = options.isReservedTag || no; // first pass: mark all non-static nodes. markStatic$1(root); // second pass: mark static roots. markStaticRoots(root, false); }
現在我們看到源碼并不復雜初始定義了兩個變量。
isStaticKey 獲取 genStaticKeysCached函數返回值, 獲取makeMap(點此查看) 函數返回值引用 。
isPlatformReservedTag 獲取編譯器選項isReservedTag的引用,檢查給定的字符是否是保留的標簽。
接下來就是兩個重要的方法 markStatic$1 標注靜態節點、markStaticRoots 標注靜態根節點,我們先來看下 markStatic$1的源碼。
markStatic$1源碼
function markStatic$1(node) { node.static = isStatic(node); if (node.type === 1) { // do not make component slot content static. this avoids // 1. components not able to mutate slot nodes // 2. static slot content fails for hot-reloading if ( !isPlatformReservedTag(node.tag) && node.tag !== 'slot' && node.attrsMap['inline-template'] == null ) { return } for (var i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) { var child = node.children[i]; markStatic$1(child); if (!child.static) { node.static = false; } } if (node.ifConditions) { for (var i$1 = 1, l$1 = node.ifConditions.length; i$1 < l$1; i$1++) { var block = node.ifConditions[i$1].block; markStatic$1(block); if (!block.static) { node.static = false; } } } } }
第一步我們要對節點做出判斷并標注。
node.static = isStatic(node);
在這給元素描述對象(AST) 擴展了static屬性,通過isStatic方法調用后返回值,這樣就可以區分出靜態和動態。
isStatic源碼
function isStatic(node) { if (node.type === 2) { // expression return false } if (node.type === 3) { // text return true } return !!(node.pre || ( !node.hasBindings && // no dynamic bindings !node.if && !node.for && // not v-if or v-for or v-else !isBuiltInTag(node.tag) && // not a built-in isPlatformReservedTag(node.tag) && // not a component !isDirectChildOfTemplateFor(node) && Object.keys(node).every(isStaticKey) )) }
判斷node.type的值為2,那返回的就是false,node.type的值為3,表示為靜態文本返回 true 總結:節點類型為表達式,標注為非靜態;普通文本為靜態。
上面的很容易理解
復雜點的
return !!(node.pre || ( !node.hasBindings && // no dynamic bindings !node.if && !node.for && // not v-if or v-for or v-else !isBuiltInTag(node.tag) && // not a built-in isPlatformReservedTag(node.tag) && // not a component !isDirectChildOfTemplateFor(node) && Object.keys(node).every(isStaticKey) ))
節點類型為表達式,標注為非靜態;普通文本為靜態。
無動態綁定
沒有 v-if 和 v-for 指令
不是內置的標簽
是平臺保留標簽(html和svg標簽)
不是 template 標簽的直接子元素并且沒有包含在 for 循環中
結點包含的屬性只能有isStaticKey中指定的幾個
現在你知道了 node.static=isStatic(node) 什么情況為false, 什么情況為true吧!
回歸到markStatic$1
if (node.type === 1) { // do not make component slot content static. this avoids // 1. components not able to mutate slot nodes // 2. static slot content fails for hot-reloading if ( !isPlatformReservedTag(node.tag) && node.tag !== 'slot' && node.attrsMap['inline-template'] == null ) { return } for (var i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) { var child = node.children[i]; markStatic$1(child); if (!child.static) { node.static = false; } } if (node.ifConditions) { for (var i$1 = 1, l$1 = node.ifConditions.length; i$1 < l$1; i$1++) { var block = node.ifConditions[i$1].block; markStatic$1(block); if (!block.static) { node.static = false; } } } }
來看看它做了什么,通過一個 if 判斷node.type值為1,對標簽節點進行處理。如果遇到特殊情況會直接退出去。 什么特殊情況呢?
// do not make component slot content static. this avoids // 1. components not able to mutate slot nodes // 2. static slot content fails for hot-reloading if ( !isPlatformReservedTag(node.tag) && node.tag !== 'slot' && node.attrsMap['inline-template'] == null ) { return }
當遇到了非平臺保留標簽 isPlatformReservedTag(node.tag), 并且標簽節點是 slot,并且節點中有inline-template(內聯模板)三者都滿足此時會終止函數的執行。
如果不滿足條件:
for (var i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) { var child = node.children[i]; markStatic$1(child); if (!child.static) { node.static = false; } }
通過 node.children 找到子節點,遞歸子節點。
if (!child.static) { node.static = false; }
當子節點非靜態,那么該節點也標注非靜態 。其實這就里面還需要優化,在之后的Vue3.0中增加了"動靜分離的策略" 尤大稱之為 Block tree 可以繼續與大家溝通。
接下來看下 markStaticRoots。
markStaticRoots 源碼
function markStaticRoots(node, isInFor) { if (node.type === 1) { if (node.static || node.once) { node.staticInFor = isInFor; } //一個節點要成為根節點,那么要滿足以下條件: //1、靜態節點,并且有子節點 //2、子節點不能僅為一個文本節點 if (node.static && node.children.length && !( node.children.length === 1 && node.children[0].type === 3 )) { node.staticRoot = true; return } else { node.staticRoot = false; } //循環遞歸標記 if (node.children) { for (var i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) { markStaticRoots(node.children[i], isInFor || !!node.for); } } if (node.ifConditions) { for (var i$1 = 1, l$1 = node.ifConditions.length; i$1 < l$1; i$1++) { markStaticRoots(node.ifConditions[i$1].block, isInFor); } } } }
一個節點要成為靜態根節點,需要滿足以下條件:
自身為靜態節點,并且有子節點
子節點不能僅為一個文本節點
要是到第二個條件,這樣就會讓標記靜態根節點的受益較小。可以以此遞歸循環其子節點,循環標記。
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