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JavaScript樹結構深度優先算法

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  什么是樹

  現實中樹隨處可見;在計算機世界,樹就是一種分層結構的抽象模型

  如下圖所示:

1.png

  樹結構的可以用在很多情景,就如下圖公司的組織架構,用“樹”就可以表達出來,如下圖:

2.png

  組織架構只是其中之一,比如族譜、省市等用樹的結構形式展現是完全可以。

  樹的術語

  樹有很多的術語,如下圖:

3.png

  :n(n≥0)個節點所構成的有限集合,當n=0時,稱為空樹;

  節點的度:節點的子樹個數,例如B節點的度就是2,A節點的度就是3;

  樹的度:樹的所有節點中最大的度數,例如上圖中,樹的度是3;

  葉子節點度為0的節點,也叫葉節點

  子節點:如上圖;

  兄弟節點:如上圖;

  根節點:如上圖;

  樹的深度:樹中所有結點中的最大層次,例如上圖中樹的深度就是3;

  節點的層次:例如E節點的層次就是3,節點的層次就是父節點層次+1,根節點的層次為1;

  路徑一個節點到另一個節點的通道,例如A→H的路徑就是A D H;

  路徑長度一個節點到另一個節點的距離,例如A→H的路徑就是3。

  JavaScript中的樹

  樹結構可以作為最常見的數據結構之一,還有很多其他的結構如DOM樹、級聯選擇、樹形組件等等;

  JavaScript沒有這樣的結構,開發我們的大腦,想到可以通過對象和數組來模擬一個樹,

  例如下面這段代碼:

  const tree = {
  value: 'A',
  children: [
  {
  value: 'B',
  children: [
  { value: 'E', children: null },
  { value: 'F', children: null },
  ],
  },
  {
  value: 'C',
  children: [{ value: 'G', children: null }],
  },
  {
  value: 'D',
  children: [
  { value: 'H', children: null },
  { value: 'I', children: null },
  ],
  },
  ],
  }


  廣度優先和深度優點遍歷算法

  深度優先

  所謂的深度優先遍歷算法,就是盡可能深的去搜索樹的分支,它的遍歷順序如下圖:

3.png

  實現思路如下:

  訪問根節點;

  對根節點的children持續進行深度優先遍歷(遞歸);

  實現代碼如下:

  function dfs(root) {
  console.log(root.value)
  root.children && root.children.forEach(dfs) // 與下面一致
  // if (root.children) {
  // root.children.forEach(child => {
  // dfs(child)
  // })
  // }
  }
  dfs(tree) // 這個tree就是前面定義的那個樹
  /* 結果
  A
  B
  E
  F
  C
  G
  D
  H
  I
  */

  上述展示我們想要的表示,思路沒什么問題。

  廣度優先

  所謂的廣度優先就是依次訪問離根節點近的節點,它的遍歷順序如下圖:

5.png

  實現思路如下:

  創建要給隊列,把根節點入隊;

  把隊頭出隊并訪問;

  把隊頭的children依次入隊;

  重復執行2、3步,直到隊列為空。

  實現代碼如下:

  function bfs(root) {
  // 1. 新建隊列 跟節點入隊
  const q = [root]
  // 4 重復執行
  while (q.length > 0) {
  const node = q.shift() // 2 隊頭出隊
  console.log(node.value)
  // 3 隊頭 children 依次入隊
  node.children &&
  node.children.forEach(child => {
  q.push(child)
  })
  }
  }
  bfs(tree)
  /* 結果
  A
  B
  C
  D
  E
  F
  G
  H
  I
  */

  上述展示我們想要的表示,算法沒什么問題。


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