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【程序員必會十大算法】之Prim算法

番茄西紅柿 / 3090人閱讀

摘要:問題勝利鄉有個村莊現在需要修路把個村莊連通各個村莊的距離用邊線表示權比如距離公里問如何修路保證各個村莊都能連通并且總的修建公路總里程最短代碼重點理解中的三層循環

問題


①勝利鄉有7個村莊(A, B,C,D,E,F,G),現在需要修路把7個村莊連通
②各個村莊的距離用邊線表示(權),比如A-B距離5公里
③問:如何修路保證各個村莊都能連通,并且總的修建公路總里程最短?

代碼

重點理解createMinTree中的三層for循環

public class Main {    public static void main(String[] args) {        char[] data = {'A','B','C','D','E','F','G'};        int[][] weight = {                {10000,5,7,10000,10000,10000,2},                {5,10000,10000,9,10000, 10000,3},                {7,10000,10000,10000,8,10000,10000},                {10000,9,10000,10000,10000,4,10000},                {10000,10000,8,10006,10000,5,4},                {10000,10000,10000,4,5,10000,6},                {2,3,10000,10000,4,6,10000}};        MGraph mGraph = new MGraph(data.length);        mGraph.createGraph(data,weight);        mGraph.showGraph();        createMinTree(mGraph,0);    }    /**     *     * @param mGraph 表示圖     * @param startIndex 表示開始的點的下標 比如從A開始,則傳0     */    public static void createMinTree(MGraph mGraph,int startIndex){        if (mGraph.vertexNum == 0){            return;        }        //創建是否訪問數組        boolean[] isVisited = new boolean[mGraph.vertexNum];        //全部初始化為 未訪問        for (int i = 0;i < mGraph.vertexNum;i++){            isVisited[i] = false;        }        //將開始的點 設置成 已訪問        isVisited[startIndex] = true;        //創建遍歷到的兩個點的下標        int v1 = -1;        int v2 = -1;        //創建兩點間距離,默認不可達        int v1Tov2 = 10000;        //總共 遍歷mGraph.vertexNum - 1 次,因為是一條邊一條邊遍歷的,生成最小生成樹的時候,邊的數目==點的數目-1        for (int k = 0;k < mGraph.vertexNum - 1;k++){            //每一次都要遍歷 已訪問的節點集合 和 未訪問的節點集合            //但是這個集合我們沒創建出來,所以只能通過遍歷所有的點,通過isVisited進行篩選            for (int i = 0;i < mGraph.vertexNum;i++){                for (int j = 0;j < mGraph.vertexNum;j++){                    //如果有一個點已經訪問,另外一個點沒有被訪問,且兩點間可達或者距離比當前記錄的舉例還要小                    if (isVisited[i] && !isVisited[j] && mGraph.weight[i][j] < v1Tov2){                        //將v1Tov2更新                        v1Tov2 = mGraph.weight[i][j];                        v1 = i;                        v2 = j;                    }                }            }            //遍歷一次,得到兩個點,即一個邊,把這個邊記錄下來            System.out.println("邊<"+ mGraph.data[v1] + "," + mGraph.data[v2]+"> 權值:"+ v1Tov2);            //然后為下一次遍歷做初始化操作            isVisited[v2] = true;            v1Tov2 = 10000;        }    }}//這是圖class MGraph{    //節點數目    int vertexNum;    //節點    char[] data;    //邊的權值    int[][] weight;    MGraph(int vertexNum){        this.vertexNum = vertexNum;        data = new char[vertexNum];        weight = new int[vertexNum][vertexNum];    }    //圖的創建    public void createGraph(char[] mData,int[][] mWeight){        if (vertexNum == 0){            return;//節點數目為0 無法創建        }        for (int i = 0;i < data.length;i++){            data[i] = mData[i];        }        for (int i = 0;i < mWeight.length;i++){            for (int j = 0;j < mWeight.length;j++){                weight[i][j] = mWeight[i][j];            }        }    }    //打印圖    public void showGraph(){        if (vertexNum == 0){            return;        }        for (int[] oneLine: weight){            for (int oneNum: oneLine){                System.out.print(oneNum + " ");            }            System.out.println();        }    }}

結果

<A,G> 權值:2<G,B> 權值:3<G,E> 權值:4<E,F> 權值:5<F,D> 權值:4<A,C> 權值:7

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