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CSS3打造3D導航

mochixuan / 2958人閱讀

摘要:分析代碼如下標簽里包裹一個盒子里包裹兩個,為效果的前后面做準備。分析外觀定位代碼如下效果首先創造環境,保留空間在的時候,我們讓旋轉,正面面對我們的元素向上翻轉,下面有元素翻轉上來,并且在翻轉時有一個凸出來的效果。

效果預覽


分析:可以看出hover的時候是有前后兩個面的翻轉,并且有一個凸出效果。

HTML分析

代碼如下

標簽里包裹一個盒子里包裹兩個,為效果的前后面做準備。

CSS分析 1.外觀、定位

代碼如下:

        *{  box-sizing:border-box;}
        .block-menu{background:black;}
        .block-menu li{display:inline-block;}
        .block-menu li a{
          color:#fff;
          text-decoration:none;
          text-transform:uppercase;
          font-size:24px;
          line-height:20px;
          font-weight:bold;
          font-family: Arial, sans-serif;
          display:block;
          padding:15px 10px;
        }
        .three-d{
          position:relative;
        }
        .three-d-box,.front,.back{
          width:100%;
          height:100%;
          position:absolute;
          top:0;
          left:0;
          padding:15px 10px;
          background:black;
        }
2.3D效果

首先創造3D環境,保留3D空間:

.three-d{perspective:200px;}
.three-d-box{transform-style:preserve-3d;}

1.在three-d:hover的時候,我們讓.three-d-box旋轉,正面面對我們的元素向上翻轉,下面有元素翻轉上來,并且在翻轉時有一個凸出來的效果。
2.關于這個凸出的效果,大家可以進行測試,如果一個元素是以自己的中心為中心點進行翻轉時,是不會有凸出的效果。所以如果要制造一個凸出的效果,那么元素翻轉的中心就一定不是自己的中心。
3.同時我們看到,在翻轉的同時,元素貼回了ul所在的平面的,因此應該是在Z軸上有一定負的位移。

根據以上3點,我們可以設置3D變換:

.three-d:hover .three-d-box{
    transform:translateZ(-50px) rotateX(90deg);
}

在這里,我先設置translateZ而不是rotateX,是因為rotateX之后坐標軸會變換,如果先roatetXtranslateZ的話,Z軸的位移就不是垂直于ul平面(面對我們)的位移了。

由于變換時,.three-d-box有Z軸上的負位移,如果不給.front,.back設置Z軸上的位移的話,這兩個平面最后不會貼回ul的平面,而是在ul平面的后面。因此,我們給.front,.back設置Z軸正方向且等于變化時的位移的距離,如此,變化時,這兩個元素就會完美貼合ul所在的平面了。

.front,.back{transform:translateZ(50px);}

變換時,.back是從下面上來的,理應有一個rotateX(-90deg)的旋轉。如果先translateZrotateX的話,.back所在的Y軸上的高度是的一半,動畫時并沒有從下面上來的效果,因此,應該先rotateX變化坐標后再translateZ,這樣.back就在ul的“下方”了。

.front{transform:rotateX(0deg) translateZ(50px);}
.back{transform:rotateX(-90deg) translateZ(50px);}

在沒有hover的情況下,由于給.front,.back設置了translateZ.front,.back看起來比正常的大。為了在沒有hover的情況下,.front能貼合,我給.three-d設置translateZ(-50px),這樣.front雖然先跟隨.three-d在Z軸上有-50px的負位移,但隨后translateZ(50px)又讓它在Z軸上有50px的正位移,如此,便貼合了.
.three-d-box{transform:translateZ(-50px);}

最后,我們為這個變化添加一個過渡的效果:
.three-d-box{transition:all .3s;}

3.注意

為了讓效果明顯,Z軸上的位移設置的較大值50px;在了解原理后,大家可以設置小一點的位移值,這樣下方的.back就不會如此明顯的看到了。

hover的時候,.three-d-box旋轉,它的子元素旋轉的中心點是.three-d-box的中心點而不是子元素自己的中心點哦~這樣你才能看到有凸出的效果。

hover的時候是會覆蓋原來的樣式,所以hover時,原始狀態是.three-d-box在Z軸的位移是0,.front,.back在Z軸的位移是50px;hover的時候以此為起點進行變換。

最終3D相關代碼如下:

.three-d{perspective:200px;}
.three-d-box{
    transform-style:preserve-3d;
    transform:translateZ(-25px);
    transition: all .3s ;
 }
.front{transform:rotateX(0deg) translateZ(25px);}
.back{transform:rotateX(-90deg) translateZ(25px);}
.three-d:hover .three-d-box{
    transform: translateZ(-25px) rotateX(90deg);
}
總結

這個例子很好的說明了,一定要注意變換的中心點

父元素變換時,子元素是以父元素的中心點為中心點變換的,而不是自己。

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