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3D全景漫游

DesGemini / 3165人閱讀

摘要:可選,默認(rèn)值為,設(shè)置為則禁止用戶和全景圖交互導(dǎo)航條不可用??蛇x,默認(rèn)值為,全景圖在毫秒后會(huì)自動(dòng)進(jìn)行動(dòng)畫。當(dāng)全景圖準(zhǔn)備就緒并且第一張圖片顯示時(shí)的回調(diào)函數(shù)。

3D全景漫游

three.js

示例:
? 打造H5里的“3D全景漫游”秘籍 - 騰訊ISUX
? QQ物聯(lián)星球計(jì)劃

通過(guò)pano2vr直接將魚眼全景圖生成立體空間的六個(gè)面;也可通過(guò)Photoshop或其他的專業(yè)3D建模工具,將魚眼圖貼到3D球面上,再將球面轉(zhuǎn)為立方面,獲得立體空間的六個(gè)面。

使用到的JS庫(kù):

three.min.js

CSS3DRenderer.js

源碼Demo:http://mrleo.github.io/3DPanorama

設(shè)置相機(jī)
camera = new THREE.PerspectiveCamera(50, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000);
設(shè)置場(chǎng)景
scene = new THREE.Scene();
定義3D空間的6個(gè)面的背景
var sides = [{
    url: "../static/img/gugong/posx.jpg",
    position: [-512, 0, 0],
    rotation: [0, Math.PI / 2, 0]
}, {
    url: "../static/img/gugong/negx.jpg",
    position: [512, 0, 0],
    rotation: [0, -Math.PI / 2, 0]
}, {
    url: "../static/img/gugong/posy.jpg",
    position: [0, 512, 0],
    rotation: [Math.PI / 2, 0, Math.PI]
}, {
    url: "../static/img/gugong/negy.jpg",
    position: [0, -512, 0],
    rotation: [-Math.PI / 2, 0, Math.PI]
}, {
    url: "../static/img/gugong/posz.jpg",
    position: [0, 0, 512],
    rotation: [0, Math.PI, 0]
}, {
    url: "../static/img/gugong/negz.jpg",
    position: [0, 0, -512],
    rotation: [0, 0, 0]
}];
將定義好的6各面添加到空間中,并為每個(gè)空間指定ID
for (var i = 0; i < sides.length; i++) {
    var side = sides[i];
    var element = document.createElement("section");
    element.id = "section_"+i;
    var imgElement = document.createElement("img");
    imgElement.width = 1026; // 2 pixels extra to close the gap.
    imgElement.src = side.url;
    element.appendChild(imgElement);
    var object = new THREE.CSS3DObject(element);
    object.position.fromArray(side.position);
    object.rotation.fromArray(side.rotation);
    scene.add(object);
}
設(shè)置渲染器
renderer = new THREE.CSS3DRenderer();//定義渲染器
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);//設(shè)置尺寸
document.body.appendChild(renderer.domElement);//將場(chǎng)景加入頁(yè)面
空間實(shí)時(shí)渲染
function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    //lon = Math.max(-180, Math.min(180, lon));//限制固定角度內(nèi)旋轉(zhuǎn)
    //lon += 0.1;//自動(dòng)旋轉(zhuǎn)
    lon += 0;
    lat = Math.max(-85, Math.min(85, lat));
    phi = THREE.Math.degToRad(90 - lat);
    theta = THREE.Math.degToRad(lon);
    target.x = Math.sin(phi) * Math.cos(theta);
    target.y = Math.cos(phi);
    target.z = Math.sin(phi) * Math.sin(theta);
    camera.lookAt(target);
    renderer.render(scene, camera);
}
為每個(gè)面構(gòu)建空間的圖標(biāo)物件
function addIcon(){
    var imgIcon = document.createElement("img");
    imgIcon.src = "../static/img/arrow_right.png";
    imgIcon.classList.add("icon");
    document.getElementById("section_4").appendChild(imgIcon);
}
addIcon();
窗體大小改變更新相機(jī)
function onWindowResize() {
    camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
    camera.updateProjectionMatrix();
    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
}
監(jiān)聽鼠標(biāo)事件
function onDocumentMouseDown(event) {
    event.preventDefault();
    document.addEventListener("mousemove", onDocumentMouseMove, false);
    document.addEventListener("mouseup", onDocumentMouseUp, false);
}

function onDocumentMouseMove(event) {
    var movementX = event.movementX || event.mozMovementX || event.webkitMovementX || 0;
    var movementY = event.movementY || event.mozMovementY || event.webkitMovementY || 0;
    lon -= movementX * 0.1;
    lat += movementY * 0.1;
}

function onDocumentMouseUp(event) {
    document.removeEventListener("mousemove", onDocumentMouseMove);
    document.removeEventListener("mouseup", onDocumentMouseUp);
}

/**
 * 鼠標(biāo)滾輪改變相機(jī)焦距
 */
function onDocumentMouseWheel(event) {
    camera.fov -= event.wheelDeltaY * 0.05;
    camera.updateProjectionMatrix();
}
監(jiān)聽觸摸事件
function onDocumentTouchStart(event) {
    event.preventDefault();
    var touch = event.touches[0];
    touchX = touch.screenX;
    touchY = touch.screenY;
}

function onDocumentTouchMove(event) {
    event.preventDefault();
    var touch = event.touches[0];
    lon -= (touch.screenX - touchX) * 0.1;
    lat += (touch.screenY - touchY) * 0.1;
    touchX = touch.screenX;
    touchY = touch.screenY;
}
WebGL中文網(wǎng) 基于Three.js的360X180度全景圖預(yù)覽插件

Photo Sphere Viewer是一款基于Three.js的360X180度全景圖預(yù)覽js插件。該js插件可以360度旋轉(zhuǎn)查看全景圖,也可以上下180度查看圖片。使用該插件的唯一要求是瀏覽器支持canvas或WebGL。

使用方法

使用該全景圖插件時(shí)要引入three.min.js和photo-sphere-viewer.min.js文件。


HTML結(jié)構(gòu)

可以創(chuàng)建一個(gè)空的

來(lái)放置全景圖,通過(guò)CSS來(lái)設(shè)置它的尺寸。

初始化插件

要初始化該全景圖插件,可以創(chuàng)建一個(gè)新的PhotoSphereViewer對(duì)象,然后在這個(gè)對(duì)象中插入一個(gè)參數(shù)對(duì)象,有兩個(gè)參數(shù)是必須設(shè)置的:

var PSV = new PhotoSphereViewer({
    // Path to the panorama
    panorama: "1.jpg",
 
    // Container
    container: div
}); 
配置參數(shù)

下面是該全景圖插件的所有可用配置參數(shù):

panorama:必填參數(shù),全景圖的路徑。

container:必填參數(shù),放置全景圖的div元素。

autoload:可選,默認(rèn)值為true,true為自動(dòng)調(diào)用全景圖,false為在后面加載全景圖(通過(guò).load()方法)。

usexmpdata:可選,默認(rèn)值為true,如果Photo Sphere Viewer必須讀入XMP數(shù)據(jù)則為true。

default_position:可選,默認(rèn)值為{},定義默認(rèn)的位置,及用戶看見(jiàn)的第一個(gè)點(diǎn),例如:{long: Math.PI, lat: Math.PI/2}。

min_fov:可選,默認(rèn)值為30,觀察的最小區(qū)域,單位degrees,在1-179之間。

max_fov:可選,默認(rèn)值為90,觀察的最大區(qū)域,單位degrees,在1-179之間。

allow_user_interactions:可選,默認(rèn)值為true,設(shè)置為false則禁止用戶和全景圖交互(導(dǎo)航條不可用)。

tilt_up_max:可選,默認(rèn)值為Math.PI/2,向上傾斜的最大角度,單位radians。

tilt_down_max:可選,默認(rèn)值為Math.PI/2,向下傾斜的最大角度,單位radians。

zoom_level:可選,默認(rèn)值為0,默認(rèn)的縮放級(jí)別,值在0-100之間。

long_offset:可選,默認(rèn)值為PI/360,mouse/touch移動(dòng)時(shí)每像素經(jīng)過(guò)的經(jīng)度值。

lat_offset:可選,默認(rèn)值為PI/180,mouse/touch移動(dòng)時(shí)每像素經(jīng)過(guò)的緯度值。

time_anim:可選,默認(rèn)值為2000,全景圖在time_anim毫秒后會(huì)自動(dòng)進(jìn)行動(dòng)畫。(設(shè)置為false禁用它)

theta_offset:過(guò)時(shí)的選項(xiàng),可選,默認(rèn)值為1440,自動(dòng)動(dòng)畫時(shí)水平方向的速度。

anim_speed:可選,默認(rèn)值為2rpm,動(dòng)畫的速度,每秒/分鐘多少radians/degrees/revolutions。

navbar:可選值,默認(rèn)為false。顯示導(dǎo)航條。

navbar_style:可選值,默認(rèn)為{}。導(dǎo)航條的自定義樣式。下面是可用的樣式列表:

backgroundColor:導(dǎo)航條的背景顏色,默認(rèn)值為rgba(61, 61, 61, 0.5)

buttonsColor:按鈕的前景顏色,默認(rèn)值為transparent

activeButtonsBackgroundColor:按鈕激活狀態(tài)的背景顏色,默認(rèn)值為rgba(255, 255, 255, 0.1)。

buttonsHeight:按鈕的高度,單位像素,默認(rèn)值為20

autorotateThickness:autorotate圖標(biāo)的厚度,單位像素,默認(rèn)值為1。

zoomRangeWidth:縮放的范圍,單位顯示,默認(rèn)值50。

zoomRangeThickness:縮放的范圍的厚度,單位像素,默認(rèn)值1。

zoomRangeDisk:縮放范圍的圓盤直徑,單位像素,默認(rèn)值為7。

fullscreenRatio:全屏圖標(biāo)的比例,默認(rèn)值為3/4

fullscreenThickness:全屏圖標(biāo)的厚度,單位像素,默認(rèn)值為2。

loading_msg:可選,默認(rèn)值為Loading…,圖片加載時(shí)的提示文字。

loading_img:可選,默認(rèn)值為null,在加載時(shí)顯示的圖片的路徑。

size:可選,默認(rèn)值null,全景圖容器的最終尺寸。例如:{width: 500, height: 300}

onready:可選值,默認(rèn)值為null。當(dāng)全景圖準(zhǔn)備就緒并且第一張圖片顯示時(shí)的回調(diào)函數(shù)。

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