摘要:級還定義了自定義事件,自定義事件不是由原生觸發的,它的目的是讓開發人員創建自己的事件。要創建的自定義事件可以由返回的對象有一個方法接收如下四個參數。
DOM3級還定義了自定義事件,自定義事件不是由DOM原生觸發的,它的目的是讓開發人員創建自己的事件。要創建的自定義事件可以由createEvent("CustomEvent"); 返回的對象有一個initCustomEvent()方法接收如下四個參數。
type:字符串,觸發的事件類型,自定義。例如 “keyDown”,“selectedChange”;
bubble(布爾值):標示事件是否應該冒泡;
cancelable(布爾值):標示事件是否可以取消;
detail(對象):任意值,保存在event對象的detail屬性中;
下面舉例: 當點擊按鈕的時候,一秒鐘之后會觸發一個id為target的元素的自定義事件myEvent,此自定義事件發生冒泡,依次經過target,wrap和document。
實際例子在這里:https://codepen.io/zhaojianxi...
var e = document.createEvent("CustomEvent"); e.initCustomEvent("myEvent",true,false,"hello world!"); var btn = document.getElementById("btn"); btn.addEventListener("click",function(){ setTimeout(function(){ target.dispatchEvent(e) },1000) }) var wrap = document.getElementById("wrap"); var target = document.getElementById("target"); target.addEventListener("myEvent",function(e){ console.log("target",e) }) wrap.addEventListener("myEvent",function(e){ console.log("wrap",e) }) window.addEventListener("myEvent",function(e){ console.log("window",e) })
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摘要:級還定義了自定義事件,自定義事件不是由原生觸發的,它的目的是讓開發人員創建自己的事件。要創建的自定義事件可以由返回的對象有一個方法接收如下四個參數。 DOM3級還定義了自定義事件,自定義事件不是由DOM原生觸發的,它的目的是讓開發人員創建自己的事件。要創建的自定義事件可以由createEvent(CustomEvent); 返回的對象有一個initCustomEvent()方法接收如下...
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摘要:一般化的變動事件。沒有對應的級事件事件被分散到其他類別中。與事件關聯的視圖。布爾值表示按下的鍵的鍵碼。布爾值表示事件是否應該冒泡。創建事件對象初始化事件對象觸發事件 模擬事件 DOM中的事件模擬 可以在 document 對象上使用 createEvent() 方法創建 event 對象。 UIEvents :一般化的 UI 事件。鼠標事件和鍵盤事件都繼承自 UI 事件。DOM3 級...
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