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do一下來了一個(gè)redux

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摘要:作為一個(gè)狀態(tài)樹,來對狀態(tài)進(jìn)行管理。而對于組件來說,你只要一個(gè)就好了。好了,邏輯都明白了,接下來分析下內(nèi)部機(jī)制就有基礎(chǔ)了。一探分清一般我們的都是配合使用,但是和只是合作關(guān)系,并沒有血緣關(guān)系。這樣的就相當(dāng)于通過把和連接起來了。

導(dǎo)語

一開看redux的時(shí)候還是比較蒙的,感覺比較繞,但是又好像是那么回事,接觸一個(gè)新概念的時(shí)候可能都是如此,多去接觸就熟悉了,今天就來分享下redux的三大核心為什么就能如此神奇的施展魔法,干擼完源碼,真的就有種撥開云霧見日出的感覺

開整

我們再來稍微溫習(xí)下redux的工作原理。墊吧墊吧,要不然容易暈。redux是為了實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享,那么任何一個(gè)組件都會(huì)得到所有的狀態(tài),而且組件也不可能只用自己的狀態(tài),如果組件只用自己自己的狀態(tài),那么就不需要redux了,一切就如此簡單明了。store作為一個(gè)狀態(tài)樹,來對狀態(tài)進(jìn)行管理。通過它的getState可以對state進(jìn)行讀操作,action發(fā)布命令對狀態(tài)進(jìn)行寫(類似于產(chǎn)品提需求)。這是所有組件都要遵守的約定,因?yàn)閞edux讓所有狀態(tài)都共享,所以說,讀可以讓你讀,不嚴(yán)格要求,但是寫操作,只能通過action修改state(執(zhí)行相應(yīng)的reducer),這樣才能保證數(shù)據(jù)的安全性。而對于組件來說,你只要dispatch一個(gè)action就好了。就是如此方便。好了,邏輯都明白了,接下來分析下內(nèi)部機(jī)制就有基礎(chǔ)了。

一探store
分清state

一般我們的redux都是配合react使用,但是react和redux只是合作關(guān)系,并沒有血緣關(guān)系。因此,自然react中的state也和redux中的state不是一回事了,react中的state是組件內(nèi)部自己的狀態(tài)信息,而redux中的state是redux自己的數(shù)據(jù)。React配合redux使用的時(shí)候,react就會(huì)拿redux里面的state。既然如此我們在新建一個(gè)redux,在redux下目錄結(jié)構(gòu)如下:

首先我們把要共享的數(shù)據(jù)放在state里面

 export const state = {
    head: {
        text: "我是頭部",
        color: "red"
    },
    body: {
        text: "我是body",
        color: "green"
    }
}

這樣我們就把要共享的數(shù)據(jù)設(shè)置好了,待會(huì)我們只要把這個(gè)文件暴露的接口引入就能使用這里面的數(shù)據(jù)了。

構(gòu)建createStoreAPI

我們?yōu)榱税盐覀儎偛艠?gòu)建的state也放到待會(huì)我們要用構(gòu)建的這個(gè)createStoreAPI創(chuàng)建的的對象里面去,我們需要這個(gè)函數(shù)接受兩個(gè)參數(shù),一個(gè)就是我們創(chuàng)建的最初數(shù)據(jù)狀態(tài),另一個(gè)是修改函數(shù)。于是我們的createStorage.js代碼如下:

export const createStore = (state,storeChange) => {
    const store = state || {};
    const dispatch = (action) => {
        storeChange(store,action);
    }
    return { store,dispatch }
}

這段代碼的設(shè)計(jì)思想是,當(dāng)我們在創(chuàng)建一個(gè)store對象時(shí),我們可以把后臺(tái)提供的原始數(shù)據(jù)放入到store這個(gè)對象中,然后再暴露一個(gè)dispatch方法來修改state。按照規(guī)則,要修改共享的狀態(tài),必須通過dispath方法,然后接收一個(gè)action,他會(huì)調(diào)用reducer函數(shù)來真正執(zhí)行改變。這樣的就相當(dāng)于通過store把a(bǔ)ction和reducer連接起來了。一個(gè)差不多的createStoreAPI就創(chuàng)建完了

構(gòu)建storeChangeAPI

在createStorage里面,我們已經(jīng)把組件修改state,交給了dispatch(action) ,當(dāng)我們組件使用修改方法的的時(shí)候,就可以dispatch了,為何要dispatch,因?yàn)閐ispatch是寫的一個(gè)名詞,分配管理改操作,就像我們要加工資要填申請一樣。那這樣就更加明朗了。毫無疑問,我們的storeChange肯定就是一個(gè)reducer函數(shù)了,于是storeChange.js代碼如下:

export const storeChange = (state,action) => {
    switch(action.type) {
        case "HEAD_COLOR":
             state.head.color = action.color
        break;
        case "BODY_TEXT":
            state.body.text = action.text
        break;
        default: 
            return state;
    }
}

工欲善其事,必先利其器。現(xiàn)在要用的武器都打造好了,自然就喲使用起來了,在index.js下代碼如下

import { state } from "./redux/state.js"
import { storeChange } from "./redux/storeChange"
import { createStore } from "./redux/createStorage"

const { store ,dispatch } =createStore(state, storeChange)

function renderHead (state) {
    const head = document.getElementById("head");
    head.innerText = state.text;
    head.color = state.color;

}
function renderBody(state) {
    const head = document.getElementById("body");
    head.innerText = state.text;
    head.color = state.color;

}
function renderApp(state) {
    renderHead(state.head)
    renderBody(state.body)
}
renderApp(store)
dispatch({type: "BODY_TEXY",text: "我是經(jīng)過dispath修改的body"})
renderApp(store)

創(chuàng)建rederAPP函數(shù)分別渲染head和body
當(dāng)我們需要改變state的時(shí)候就dispatch一下action,當(dāng)我們修改完了,要頁面重新渲染下,頁面就發(fā)生了改變了。這就是一個(gè)簡易的redux了
這就是最終的效果:

結(jié)束語

本來想在本文繼續(xù)把context這個(gè)大佬請出來的,但是感覺篇幅會(huì)很長,而且剛好時(shí)間也比較尷尬,所以今天的分享就先到這,context下次分享了。自己并沒有很牛逼,所以分享的東西可能會(huì)比較基礎(chǔ)一些,但是我個(gè)人感覺挺通俗易懂的。但是編程路上,且行且珍惜,我會(huì)慢慢提高我的文章質(zhì)量,分享更多心得。覺得不錯(cuò)的朋友可以支持一波,謝謝大家。

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