摘要:記自己遇到串口不通的一個坑注意有些只能作為輸入有些只能作為輸入有些只能作為輸入重要的事情說遍,硬件設計問題,避坑指南。 記ESP32自己遇到串口不通的一個坑 ---...
摘要:走近可以膚淺地理解成為靈活的數(shù)組,我們在定義數(shù)組的時候,是要確定數(shù)組的大小的。在內部,向量使用一個動態(tài)分配的數(shù)組來存儲它們的元素。當插入新元素時,為了增加數(shù)組的大小,可能需要重新分配數(shù)組,這意味著分配一個新數(shù)組并將所有元素移動到該數(shù)組中。 ...
小黃鴨調試法 場景一:我們都有過向別人(甚至可能向完全不會編程的人)提問及解釋編程問題的經(jīng)歷,但是很多時候就在我們解釋的過程中自己卻想到了問題的解決方案,然后對方卻一臉茫然。 場景二:你的同行跑來問你一個問題,但是當他自己把問題說完,或說到一半的時候就想出答案走了,留下一臉茫然的你。 其實上面兩種場景現(xiàn)象就是所謂的小黃鴨調試法(Rubber Duck Debuging),又稱橡皮鴨調試法,它是我們...
摘要:最近有個轉盤抽獎的需求,搜了一下現(xiàn)有的輪子,有的是用的動畫函數(shù)實現(xiàn)的,有的是用繪圖然后再用高頻率的調用旋轉方法,前者太老了沒法簡單移植到項目,后者感覺性能表現(xiàn)可能不會太好。核心思路是用以及實現(xiàn)旋轉動畫,使用和繪制出定位較為精確的輪盤獎項。 最近有個轉盤抽獎的需求,搜了一下現(xiàn)有的輪子,有的是用jQuery的動畫函數(shù)實現(xiàn)的,有的是用canvas繪圖然后再用高頻率的setTimeout調用旋...