這是一個非常好的問題,也是很多初學者比較關心的問題,作為一名IT從業者,我來回答一下。首先,所謂的Java大數據通常指的是采用Java語言來完成一些大數據領域的開發任務,整體的學習內容涉及到三大塊,其一是Java語言基礎,其二是大數據平臺基礎,其三是場景開發基礎。總體上來說,Java大數據的學習內容是比較多的,而且也具有一定的難度。java語言基礎部分的學習內容相對比較明確,由于Java語言本身的...
額,感覺你的問題問的有點泛。目前我也在學大數據,個人建議可以從以下幾個步驟開始學習大數據。第一、先學習基礎知識,基礎知識包括java se,Linux,數據庫之類的。第二、學習Hadoop,Spark,Yarn,MapReduce之類的,數據存儲和處理架構。第三、開始做點稍微有含金量的項目之類的。這僅僅是個人的感覺,由于目前我也在學習階段,回答的可能有欠缺,歡迎各路大佬批評指正。
看書-->實操-->產生新的問題-->看更多的書找到答案-->實操我覺得是這樣一個不斷循環過程吧,畢竟我們進入職場,不是大學生了,沒有整塊的時間來讓你系統學習。所謂系統學習里面也有很多知識是你在工作中不一定能夠遇到的。小步快跑、敏捷迭代是更適合職場人的學習方式。第一周我的建議是讀一本數據可視化的書,這本書我建議是《最簡單的圖形與最復雜的信息》,作者是華爾街日報圖形設計總監D...
根據項目組的特點來。如果團隊健康,寫在代碼中。如果團隊不健康,大部分是剛參加工作的,那就寫在sql中,經驗者維護。
當我們的程序只部署一套,不再能滿足訪問量(調用量)的時候,最簡單的橫向擴容的方法就是部署多套應用環境,負載均衡將用戶(客戶端)的訪問平均地分配到每臺服務器上,這樣就可以利用多臺機器的資源,增加系統的負載能力。那么要做負載均衡,對我們的系統有什么要求么?或者說我們的代碼需要做什么改造么?大部分時候我們的代碼是不需要改造的,但是也要注意這么幾點。我們的服務最好是無狀態的,也就是每一次的調用,不依賴于前...
并不是每個人都擁有吃遍所有單機、網游的主機配置,為了照顧這部分用戶的游戲需求,廠商們提出了云游戲的概念。游戲在云端服務器運行,玩家只需要聯網使用游戲手柄、鼠標鍵盤、手機屏幕發出指令就行了。游戲畫面通過網絡傳輸到玩家的顯示終端,電腦顯示器、電視、手機等。目前各大廠商已經進入或正在準備。Google Stadia 云游戲平臺Google于去年11月在Play商店推出了Stadia,基于云的游戲平臺Go...