回答:Linux下有許多成熟的UI開發SDK,比如最早出現的motif以及比較流行的QT。這些sdk提供了許多UI基本元素的封裝以及事件響應機制。我小時候曾經使用motif編寫了俄羅斯方塊游戲。當然也可以像我現在一樣直接通過訪問frame buffer來繪制圖形界面。如果你有具體的項目情況,我可以提供進一步解答。
回答:開發人員是基于Linux系統來寫代碼還是基于Windows系統來寫代碼,是需要區分場景的,不同種類的應用,開發環境是有一定要求的:(1)、如果開發人員開發的是EXE程序,毫無疑問,開發是需要在Windows平臺上編寫代碼的;(2)、如果開發人員開發的是iOS應用,必須在MacOS上寫代碼;(3)、如果開發人員開發的是Android應用,可以在Windows系統或者Mac機上寫代碼;(4)、開發Ja...
回答:在多年以前,寫windows程序就是用c語言寫的,書名《Windows程序設計》,目前最新版好像是第7版,里面內容就是講用C調用windows sdk來寫windows人窗口化程序的。linux中,也有許多的開源圖形庫,可以用C語言來編寫linux下的圖形界面程序,目前比較流行的是qt庫, 不過好像需要用C++開發。另外,我強烈建議不要用C語言去寫窗口化的程序,C語言并不擅長這些。具體就看我在其它...
...類比vs調試 4、代碼調試三劍客 5、變量 6、斷點 二、Linux項目自動化構建工具make/Makefile 1、make和Makefile分別是什么? 2、依賴關系和依賴方法 3、生成方案和清理方案 4、特殊符號 三、git 1、安裝git 2、遠端創建倉庫 3、git三...
... Linux環境基礎開發工具使用 Linux 軟件包管理器yumyum的三板斧①查看軟件包②安裝軟件③卸載軟件 Linux和Windos互傳文件 vimvim的三種模式的轉換①命令模式(Normal)②插入模式...
作為Linux下的程序開發人員,大家一定都遇到過Makefile,用make命令來編譯自己寫的程序確實是很方便。一般情況下,大家都是手工寫一個簡單Makefile,如果要想寫出一個符合自由軟件慣例的Makefile就不那么容易了。 在本文...
linux 常用命令匯總 linux本質 linux : 文件系統,一切皆文件 命令、選項、參數彼此之間要用空格 命令本質上就是一個程序文件,選項和參數本質上都是參數 Linux中的大小寫是敏感的,單詞容易拼錯,建議初學者使用快捷鍵TAB:...
大部分前端應用都部署在linux上,若想全局hold住一個項目,linux命令是一項必不可少的技能。許多前端對linux命令并不重視,其實這是一個學習性價比非常高的知識點,沒有太多需要理解的地方,大部分靠記憶+使用即可...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...