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Linux下有許多成熟的UI開發SDK,比如最早出現的motif以及比較流行的QT。這些sdk提供了許多UI基本元素的封裝以及事件響應機制。我小時候曾經使用motif編寫了俄羅斯方塊游戲。當然也可以像我現在一樣直接通過訪問frame buffer來繪制圖形界面。如果你有具體的項目情況,我可以提供進一步解答。
推薦使用GTK+!這套API功能十分完善,而且性能強勁!如果嫌用起來繁瑣,可以使用俺的ObjGTK,在GitHub上能搜到,這是用Objective-C進行封裝的,用起來舒爽得多~
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