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游戲服務器性能

高性能計算

云極(EPC)是UCloud提供的高性能計算產品,其底層為屢受好評的UCloud快杰云主機,旨在為用戶提供基于公有云技術的超高性能算力,以及涵蓋數據傳輸、數據計算、數據可視化處理等一站式的使用體驗。

游戲服務器性能問答精選

什么是突發性能

問題描述:關于什么是突發性能這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

孫淑建 | 1075人閱讀

如何快速分析Linux服務器的性能問題?

回答:當遇到一個系統性能問題時,如何利用登錄的前60秒對系統的性能情況做一個快速瀏覽和分析,主要包括如下10個工具,這是一個非常有用且有效的命工具列表。本文將詳細介紹這些命令及其擴展選項的意義,及其在實踐中的作用。并利用一個實際出現問題的例子,來驗證這些套路是不是可行,下面工具的屏幕輸出結果都來自這個出現題的系統。# 系統負載概覽uptime# 系統日志dmesg | tail# CPUvmstat 1...

Cristic | 561人閱讀

云主機性能如何測試

問題描述:關于云主機性能如何測試這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

付永剛 | 1262人閱讀

系統架構如何進行性能優化?

回答:從系統架構本身來說,一般系統優化主要從三個方面入手,數據持久層、業務邏輯層和前端展示層。數據持久層限制系統性能主要有兩個方面,一是數據庫自身的性能,二是對數據庫操作的方式,數據庫自身相對簡單,一般通過優化配置、采用高可用方案、搭建集群或者使用性能更好的數據庫來提升性能;數據庫操作主要是數據庫讀寫操作,可以通過SQL優化的方式來提升讀寫速度,或者通過緩存的方式減低并發、提升性能。業務邏輯層代碼層面常...

senntyou | 1070人閱讀

如何構建高性能MySQL索引?

問題描述:該問題暫無描述

liuyix | 999人閱讀

如何分析一條SQL的性能?

問題描述:該問題暫無描述

why_rookie | 536人閱讀

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  • 實錄分享|kubernetes 在騰訊游戲的應用實踐

    ...進行訪問。在 kubernetes 生態鏈中,提供了 skydns 作為 DNS 服務器,結合 kubernetes 的 server 可以很好的解決域名訪問問題 開始講游戲容器化的時候談到用鏡像來標準化部署,所以我們花了很多時間打造企業級的鏡像倉庫。目前支持 ...

    DangoSky 評論0 收藏0
  • 云計算虛擬化在游戲產業發展的應用

    ...知的網頁游戲。在云游戲的運行模式下,所有游戲都 在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。   游戲行業高速的增長也面臨著諸多瓶頸。游戲具有更新速度快、開發成本高、風險性大等特點...

    objc94 評論0 收藏0
  • 碼code|騰訊大佬帶你深入理解小游戲的架構設計與開發

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    ningwang 評論0 收藏0
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  • 碼code|騰訊大佬帶你深入理解小游戲的架構設計與開發

    轉載來源:云加社區原作者:余國良 小游戲自發布以來,微信平臺上已經出現了不少現象級的小游戲,包括跳一跳。在技術上微信小游戲和小程序的區別是什么?開發商在開發一款小游戲的時候通常會遇到什么問題?怎么去...

    fredshare 評論0 收藏0
  • 華為云:端云聯合 助力創新

    ...總體上講,云計算所有的上升指令最后都是落入到物理的服務器網絡硬件上面。華為云在性能、可靠性、安全性方面具有天生的優勢,對于硬件、芯片、操作系統的理解都非常深刻,相關的積淀也非常深厚。在終端層面,華為本身就...

    Maxiye 評論0 收藏0
  • [轉]深入 NGINX: 為性能和擴展所做之設計

    ...表現尤為出眾,這完全得益于其設計方式,許多web和應用服務器都是基于線程或進程這種簡單的架構,NGINX用了一種精妙的事件驅動架構,在現代的硬件上,它可以處理成千上萬的并發連接。 Inside NGINX中的信息圖對高級別的進...

    caoym 評論0 收藏0
  • 實時聯網游戲后臺服務技術選型與挑戰(網絡接入篇)

    ...戲,維基百科給出的定義是:通過計算機網絡,將專用服務器和用戶的客戶端設備(手機、PC、游戲主機等)相連,讓多名玩家同時聯機進行游戲的娛樂形式。由此可知網絡游戲涉及三個角色:客戶端、網絡、服務器,從網絡...

    zhisheng 評論0 收藏0
  • 主機屋什么操作系統-主機的操作系統是什么?

    ...機由于沒有便攜、續航的限制,使用的系統更接近電腦和服務器使用的系統,使用的硬件也向常規電腦靠近。索尼定制的FreeBSD 9.0系統。FreeBSD是一種類Unix操作系統,而且PS4是基于x86_64架構。這樣的系統性能更強,功耗也更大。 ...

    wall2flower 評論0 收藏0
  • 如何防止Unity3D代碼被反編譯?

    ...區,了解更多網易技術產品運營經驗。 網易云易盾移動游戲安全技術專家陳士留在2018年Unity技術路演演講內容中對這個問題有過比較詳細的介紹,摘錄如下: 防止Unity3D代碼被反編譯其實就是常見的Unity手游風險中的破解風險。 ...

    voyagelab 評論0 收藏0
  • 白鷺引擎王澤:重度H5游戲性能優化技巧標題的文章

    ...鷺引擎的首席架構師。 今天給大家分享的題目是《重度H5游戲性能優化技巧》。之所以決定用這個題目,是因為我最近幾周在廣深一帶拜訪了很多使用白鷺引擎的開發者,發現特別是在廣州一帶,大部分開發者都在做重度H5游戲...

    xbynet 評論0 收藏0
  • ETM首款DAPP游戲「epony」驚艷上線,這才是區塊鏈游戲該有的樣子

    ...鏈相結合的應用場景。 其中,發展得如火如荼的區塊鏈游戲,被公認為最適合在區塊鏈落地的項目。因為游戲本身就是一個龐大的社區,Token的經濟模型更貼合游戲價值的流通,因此游戲平臺也被認為是區塊鏈技術落地的最好土...

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  • UCloud入選2021云游戲服務企業“創新榜單”

    ...福州市人民政府、中國信息通信研究院聯合主辦的5G 云游戲產業博覽會(2021)暨云游戲產業高峰論壇順利開幕。會上5G云游戲產業聯盟正式公布了2021創新揭榜入選企業名單,UCloud憑借云游戲服務平臺,在基礎能力設施...

    Tecode 評論0 收藏0
  • 華為云:打造游戲創新的“黑土地”

    ...能夠支撐游戲產品架構的演進。游戲企業通過使用容器,服務器部署的彈性速度提高10倍以上,并將擴展區服的時間降低到分鐘級,整個運營成本降低超過50%。第三,在AI能力層面,華為作為業界在云+終端同時具有芯片級...

    taowen 評論0 收藏0

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