回答:云計算市場雖大,但是最終一定會集中到幾家巨頭,業務的集中能夠讓這些企業獲得很好的規模優勢。云計算如今競爭已經趨于激烈,市場集中度在提升,2017年前十大云計算公司就已經占領了云計算整體業務的一半左右。大家都知道CR8大于40%就可以認為行業較為集中(集中度就是前幾家企業占據市場份額,如果前八家占據市場份額超過40%,即為集中)。在一個有集中度的市場,那么強者恒強,弱者恒弱。強者恒強將體現在方方面面...
...一步提供秒級首開、低延遲的視頻播放體驗。?? 實時流網絡(LiveNet):針對復雜的網絡環境、高成本的跨運營商服務和邊遠地區基礎設施落后等客觀因素,基于全球節搭建全球化實時流網絡,采用軟件定義網絡的方式,動態...
...動娛樂展覽會(Chinajoy)期間,網易易盾正式對外推手游出海安全解決方案,為眾多已經出海以及即將出海的游戲公司保駕護航。 自從國內游戲行業競爭越來越激烈,越來越多的游戲公司把眼光放到海外,積極籌劃和布局。隨著...
...購市場上,也首次出現了中國企業和中國資本的身影。在出海新建數據中心之外,中企中資也開始深度參與全球IDC產業的資本游戲。2018年,GTT公司斥資23億美元收購Interoute堪稱大手筆,除此之外,Equinix分布斥資8億美元和7.91億...
...策要求數據不能離境、業務特性等原因使得一部分企業在出海一開始就選擇了自建IDC或是托管云來部署業務,同時傳統IDC模式不具備彈性擴展扥能力,無法應對快速發展的業務挑戰,企業需要通過上云實現彈性擴容,這就出現了...
...擴張和改變的具體器官。這句話拿來描述中國科技企業的出海再合適不過了。中國互聯網在過去幾年在國內極度擴張,處于業務拓展、公關需要,出海成了順理成章的事情。消費互聯網企業和以云服務為代表的產業互聯網引領了...
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...也將國內市場已經印證成功的手游輸出東南亞,成為文娛出海東南亞的主力軍。以越南為例,從2004年開始,巨人、暢游等中國游戲廠商相繼進入越南市場,一度占領當地80%的市場份額。 淘金東南亞,競技類手游多地開花 201...
...打造了立足海外業務的BIGO作為第二增長曲線。 直播平臺出海尋找新增量并不新鮮,早在2017年,獵豹(Live.Me)、虎牙(BIGO)、字節跳動(Tiktok)、快手(Kwai)、探探(Tantan)、虎牙(Nimo TV)和嗶哩嗶哩就先后開啟了出海探索...
...請求,實現靈活開放的彈性調度機制,提供以應用為本的業務定制服務。隨著SDN/NFV、5G、云計算、大數據和物聯網等大量新技術的應用,正逐步重構著未來網絡的架構。未來網絡將可以根據豐富的業務和內容進行彈性調度和自適...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...