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小球碰撞精品文章

  • Java 實(shí)現(xiàn)小球碰撞GUI

    ...一次更新于2019/07/08修復(fù)問題: 錯(cuò)誤輸入未提醒問題 碰撞小球的圖形重疊問題 高速小球越界問題 感謝 大一暑假拜讀學(xué)姐的一篇文章:我說這是一篇很嚴(yán)肅的技術(shù)文章你信嗎,本篇在她的基礎(chǔ)上加以改進(jìn)。 效果演示圖 基本思路...

    Dogee 評(píng)論0 收藏0
  • js+canvas仿微信《彈一彈》小游戲

    ...下來,準(zhǔn)備一些我們需要用到的數(shù)據(jù)。例如游戲的寬高、小球的大小、當(dāng)前游戲狀態(tài)(是否可以射擊)、每次可以射出的小球數(shù)、玩家的分?jǐn)?shù),blabla。 由于是直接在html里寫碼,為了兼容老瀏覽器,只能var來var去。 // 在html直接...

    Invoker 評(píng)論0 收藏0
  • 一步步打造Canvas小球動(dòng)畫

    ...xt.arc(x, y, r, sAngle, eAngle, counterclockwise); 第一步:繪制一個(gè)小球 var canvas = document.getElementById(canvas), ctx = canvas.getContext(2d), w = canvas.width, //canvas畫布的寬 h = canvas.he...

    mrcode 評(píng)論0 收藏0
  • JS寫的不咋地的碰撞檢測(cè)

    ...e) { boll.style.left = boll.offsetLeft + (this.N * 10) + px; //改變小球的位置 boll.style.top = boll.offsetTop + (this.T * 10) + px; if(boll.offsetLeft >= sq.offsetWidth - boll.offsetWidth || ...

    gotham 評(píng)論0 收藏0
  • 一步步實(shí)現(xiàn)nest粒子特效

    ...持就是我的動(dòng)力。 從一道面試題開始 實(shí)現(xiàn)一個(gè)半徑10px的小球在500px*500px的方塊中做直線運(yùn)動(dòng),初始方向隨機(jī),速度保持不變,碰撞到墻壁后反彈。 ??看下效果,思路很簡(jiǎn)單,將小球定位在方塊中,設(shè)置xy方向上的速度,每幀...

    ky0ncheng 評(píng)論0 收藏0
  • 【30分鐘學(xué)完】canvas動(dòng)畫|游戲基礎(chǔ)(7):動(dòng)量守恒與多物體碰撞

    ...理重疊) 仔細(xì)觀察示例,會(huì)發(fā)現(xiàn)這里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問題:小球會(huì)重疊到一起并且無法分離。這是由如下原因造成的: 程序依照三個(gè)小球的速度移動(dòng)他們; 程序檢測(cè)ball0和ball1,ball0和ball2,發(fā)現(xiàn)他們并沒有碰撞; 程序檢測(cè)ball1和b...

    Dr_Noooo 評(píng)論0 收藏0
  • 【30分鐘學(xué)完】canvas動(dòng)畫|游戲基礎(chǔ)(7):動(dòng)量守恒與多物體碰撞

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    scq000 評(píng)論0 收藏0
  • 《每周一點(diǎn)canvas動(dòng)畫》——速度與加速度(2)

    ...的圖片,與加速運(yùn)動(dòng)的圖片做了一個(gè)對(duì)比。在示例代碼中小球的運(yùn)動(dòng)方向沿著X軸,當(dāng)然你也可以沿著Y軸,或者兩者同時(shí)。當(dāng)你同時(shí)在X軸和Y軸定義了加速度,你會(huì)發(fā)現(xiàn)和任意方向的速度一樣,小球會(huì)沿著兩者合速度的方向移動(dòng)...

    ZweiZhao 評(píng)論0 收藏0
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    flyer_dev 評(píng)論0 收藏0

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