...的: Shadow DOM 的內部結構+如何編寫獨立的組件! 概述 WebRTC,名稱源自網頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網頁瀏覽器進行實時語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(如桌面聊天應用程序)...
...育對于音視頻服務的基本需求。通過 UCloud 自研和優化的 webrtc 架構,URTC 具有一對一、一對多、多對多的音視頻通話功能。既能滿足 1V1、小班課、雙師課堂,也能滿足視頻互動大班課、萬人直播課。 互動演示文稿、互動白板...
...初步的認識,以下是一些相關的記錄。 總體流程 通過 WebRTC 技術實現點對點(更常見的說法:P2P)連接; 將客戶端配置發送至服務端,初始化流; 開始接收服務端發來的視頻、音頻及控制信息; 使用 Opus 音頻格式對音頻進行...
...版本才可以在 Electron 中正常使用。 第二種思路是使用 WebRTC,即界面部分和 RTC 業務部分都通過 Web 來實現。 這種方法的優點是集成和調試十分簡單,大部分工作可以在瀏覽器中完成后直接近乎無縫移植到 Electron。 不過,由于 W...
...總體方案簡介 在RTC技術方案中,目前最具代表性的就是WebRTC,WebRTC是 Google 的一個專門針對網頁實時通信的標準及開源項目,只提供了基礎的前端功能實現,包括編碼解碼和抖動緩沖等,開發者若要基于 WebRTC 開發商用項目,那...
...關問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學習 WebRTC 的過程中,學習的一個基本步驟是先通過 JS 學習 WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學習其它端如何使用 WebRTC 進行互聯互通。 我們已經在前面分享了信令...
本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸等需求發送信息是十分復雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務器來轉發數據,當然規模比較大的情況下,會擴展成多個數據中心。這種情況下...
前言 最近因為在研究WebRTC,因為對音頻視頻模塊基本都已經了解,就對其中的網絡模塊針對性的了解一下。 這里面Transport層主要涉及3個層次SRTP、Multiplexing、P2P(STUN+TURN+ICE),現在就主要針對P2P這部分STUN、TURN和ICE的來源和...
前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經給出了關于這一技術的大量信息,RTC 即為實時通信技術。 WebRTC 填補了網頁開發平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...