...試。 實現(xiàn)方式 實現(xiàn)原理的話,主要是以下三點, 利用webrtc的getUserMedia方法獲取設(shè)備音頻輸入,使用audioprocess得到音頻流(pcm流,范圍-1到1)。 轉(zhuǎn)碼,利用前端中的ArrayBuffer等二進(jìn)制操作按采樣位數(shù)處理流信息。 使用decodeAudioData...
...功能服務(wù)。支持命令行使用,也支持作為函數(shù)庫使用。 WebRTC 實現(xiàn)了基于網(wǎng)頁的視頻會議,標(biāo)準(zhǔn)是 WHATWG 協(xié)議,目的是通過瀏覽器提供簡單的 javascript 就可以達(dá)到實時通訊能力。它的音視頻處理部分源自于 google 收購的一家ip 解決...
本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸?shù)刃枨蟀l(fā)送信息是十分復(fù)雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務(wù)器來轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù),當(dāng)然規(guī)模比較大的情況下,會擴(kuò)展成多個數(shù)據(jù)中心。這種情況下...
Web Real-Time Communication(Web實時通信,WebRTC)由一組標(biāo)準(zhǔn)、協(xié)議和JavaScript API組成,用于實現(xiàn)瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數(shù)據(jù)共享。 WebRTC使得實時通信變成一種標(biāo)準(zhǔn)功能,任何Web應(yīng)用都無需借助第三方插件和專有軟...
...育對于音視頻服務(wù)的基本需求。通過 UCloud 自研和優(yōu)化的 webrtc 架構(gòu),URTC 具有一對一、一對多、多對多的音視頻通話功能。既能滿足 1V1、小班課、雙師課堂,也能滿足視頻互動大班課、萬人直播課。 互動演示文稿、互動白板...
...完本系列文章能完成一個web直播,當(dāng)然包括視頻流。當(dāng)然webrtc也能實現(xiàn)web直播,但是實現(xiàn)原理有所差別。文章也很簡單就是對web audio api的靈活使用。 兼容性 兼容性是有必要看下,順便看一下ie,和安卓Android Browse的兼容性,然...
...live audio input using a MediaStream from getUserMedia(). Integration with WebRTC Processing audio received from a remote peer using a MediaStreamAudioSourceNode and [webrtc]. Sending a generated...
...關(guān)問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學(xué)習(xí) WebRTC 的過程中,學(xué)習(xí)的一個基本步驟是先通過 JS 學(xué)習(xí) WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學(xué)習(xí)其它端如何使用 WebRTC 進(jìn)行互聯(lián)互通。 我們已經(jīng)在前面分享了信令...
...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經(jīng)給出了關(guān)于這一技術(shù)的大量信息,RTC 即為實時通信技術(shù)。 WebRTC 填補(bǔ)了網(wǎng)頁開發(fā)平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...
前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...