回答:謝謝邀請。這是一個好問題。目前網(wǎng)站,主要分動態(tài)網(wǎng)站和靜態(tài)網(wǎng)站。靜態(tài)網(wǎng)站:其網(wǎng)頁內(nèi)容主要是通過寫死的 html呈現(xiàn)給瀏覽器;動態(tài)網(wǎng)站它的網(wǎng)頁內(nèi)容,可能是通過后端編程語言 如 (java, .net, php 等)動態(tài)生成的。如何分析網(wǎng)站是用何語言開發(fā)主要看它的服務(wù)器端語言是什么。舉幾個例子:1) 查看網(wǎng)頁的后綴名含 .do的 網(wǎng)址,可能是 java開發(fā),而且用到了 java servlet技術(shù);含 ...
回答:開發(fā)游戲的編程語言有很多,不同的平臺會使用不同的語言。這里我把平臺類型主要分為四大類,即PC端,游戲主機(jī),WEB端,移動終端。下面就分別來介紹一下這四類平臺上的一些游戲開發(fā)語言。PC.PC端的游戲絕大多數(shù)都運(yùn)行在微軟的Windows系統(tǒng)下,游戲可以被視為一類交互性比較強(qiáng)的軟件。既然是軟件,那么理論上能夠開發(fā)軟件的編程語言也都能用來開發(fā)游戲,事實也確實如此。但在實際開發(fā)中,為了兼顧游戲的執(zhí)行效率,P...
回答:什么搜索引擎?所謂搜索引擎,就是根據(jù)用戶需求與一定算法,運(yùn)用特定策略從互聯(lián)網(wǎng)檢索出制定信息反饋給用戶的一門檢索技術(shù)。搜索引擎依托于多種技術(shù),如網(wǎng)絡(luò)爬蟲技術(shù)、檢索排序技術(shù)、網(wǎng)頁處理技術(shù)、大數(shù)據(jù)處理技術(shù)、自然語言處理技術(shù)等,為信息檢索用戶提供快速、高相關(guān)性的信息服務(wù)。搜索引擎技術(shù)的核心模塊一般包括爬蟲、索引、檢索和排序等,同時可添加其他一系列輔助模塊,以為用戶創(chuàng)造更好的網(wǎng)絡(luò)使用環(huán)境。什么是編程語言?編...
回答:大型互聯(lián)網(wǎng)平臺的后端實現(xiàn)往往是一個比較復(fù)雜的過程,很多平臺會綜合使用多種不同的編程語言,以便于為用戶提供速度更快,安全程度和穩(wěn)定程度更高的使用體驗。從技術(shù)實現(xiàn)的層面來看,目前的互聯(lián)網(wǎng)平臺更多是基于三大塊技術(shù)打造的,其一是分布式計算;其二是分布式存儲;其三是資源調(diào)度管理,這三塊技術(shù)其實也是目前大數(shù)據(jù)和云計算技術(shù)的基礎(chǔ)。如果從技術(shù)方案的穩(wěn)定性和擴(kuò)展性兩方面來考慮,更多的互聯(lián)網(wǎng)平臺會選擇采用Java語言...
回答:想開發(fā)一款基于windows系統(tǒng)的桌面軟件,用什么語言?其實大部分編程語言都行,不管是c++,還是c#,都支持桌面GUI開發(fā),各種框架/庫層出不窮,當(dāng)然,還有一些比較經(jīng)典的開發(fā)工具,delphi、powerbuilder等,下面我分別簡單介紹一下:c++ GUI開發(fā)說起c++做GUI開發(fā),還是windows平臺,許多朋友一定想到的是mfc,一個非常經(jīng)典的開發(fā)框架,也是微軟早期一直推崇的,只需拖拽控...
回答:對于編程,沒有最好的語言,只有最合適的語言。下面談?wù)劤R姷腜C桌面端開發(fā)語言。C/C++系列C++系列最大的優(yōu)點就是效率高,不過缺點也是很麻煩的,上手難度大。下面介紹介紹兩種有官方背書的,開發(fā)過程中經(jīng)常用到的C++界面庫,至于Duilib、BCG等第三方開源庫這里不再介紹。1、QtC++開發(fā)界面首選開源庫。在C++領(lǐng)域,有GUI的地方都有Qt,有嵌入式的地方一般也有它,金融、工業(yè)、電力、視頻監(jiān)控等...
...版本才可以在 Electron 中正常使用。 第二種思路是使用 WebRTC,即界面部分和 RTC 業(yè)務(wù)部分都通過 Web 來實現(xiàn)。 這種方法的優(yōu)點是集成和調(diào)試十分簡單,大部分工作可以在瀏覽器中完成后直接近乎無縫移植到 Electron。 不過,由于 W...
以下是對WebRTC入門學(xué)習(xí)課程的源碼目錄結(jié)構(gòu)的整理,方便后續(xù)學(xué)習(xí)時進(jìn)行查詢。 源碼對應(yīng)的目錄結(jié)構(gòu) 目錄 對應(yīng)的功能 api WebRTC接口層,瀏覽器都是通過該接口調(diào)用WebRTC call 數(shù)據(jù)流的管理層,call代表同一個端點的所有數(shù)...
以下是對WebRTC入門學(xué)習(xí)課程的源碼目錄結(jié)構(gòu)的整理,方便后續(xù)學(xué)習(xí)時進(jìn)行查詢。 源碼對應(yīng)的目錄結(jié)構(gòu) 目錄 對應(yīng)的功能 api WebRTC接口層,瀏覽器都是通過該接口調(diào)用WebRTC call 數(shù)據(jù)流的管理層,call代表同一個端點的所有數(shù)...
博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 如果需要搭建實例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個庫:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個庫和demo都是我寫的,...
...可以關(guān)注SmashingMag或者Google’s關(guān)于Custom Elements的解釋。 WebRTC 很難相信WebRTC已經(jīng)五歲了,F(xiàn)acebook、Slack、Snapchat以及WhatsApp都在他們的服務(wù)中集成了WebRTC。可以預(yù)見WebRTC會在2017年被更多的公司采用,蒸蒸日上。 Next.js Next.js是個基于...
...頻通話從 demo 到上線,你只是開了個頭而已 - 后端 - 掘金WebRTC開源之前,音視頻通信聽起來好高級:回聲消除、噪聲抑制……對于看到傅里葉變換都頭疼的工程師很難搞定這些專業(yè)領(lǐng)域的問題。 Google收購了GIPS,開源了WebRTC項目...
...關(guān)問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學(xué)習(xí) WebRTC 的過程中,學(xué)習(xí)的一個基本步驟是先通過 JS 學(xué)習(xí) WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學(xué)習(xí)其它端如何使用 WebRTC 進(jìn)行互聯(lián)互通。 我們已經(jīng)在前面分享了信令...
EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊粋€實現(xiàn)方案。WebRTC只需要一個輕量負(fù)荷的服務(wù)器就可以支持點對點(P2P)間的任何數(shù)據(jù)傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....
...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經(jīng)給出了關(guān)于這一技術(shù)的大量信息,RTC 即為實時通信技術(shù)。 WebRTC 填補(bǔ)了網(wǎng)頁開發(fā)平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...