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ElasticSearch

UES(UCloud Elasticsearch)是基于Elasticsearch和Kibana的打造的日志管理分析服務。通過創建集群的方式來創建服務,能夠快速實現集群的部署,集群自動初始化合適的配置和豐富的插件,通過安全插件提供賬戶角色權限管理功能,為用...

webassembly和webrtc問答精選

LINUX系統和UNIX系統有什么區別和聯系呢?

回答:目前,主流的服務器端操作系統:UNIX誕生于20世紀60年代末;Windows誕生于20世紀80年代中期;Linux誕生于20世紀90年代。可以說,UNIX是操作系統的老大哥,windws、linux都參考了UNIX,后來的android,蘋果的IOS與UNIX也有一定的淵源。UNIX的誕生1969年,貝爾實驗室的研究員肯?湯普森,編寫了一款計算機游戲Space Travel,先后在多個系統上運行...

luoyibu | 1015人閱讀

帶寬和流量如何計算

問題描述:關于帶寬和流量如何計算這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

王晗 | 1061人閱讀

轉發和轉向怎么使用

問題描述:關于轉發和轉向怎么使用這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

李文鵬 | 708人閱讀

雙線和單線什么區別

問題描述:關于雙線和單線什么區別這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 883人閱讀

流量和帶寬什么意思

問題描述:關于流量和帶寬什么意思這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

韓冰 | 759人閱讀

webassembly和webrtc精品文章

  • 2017值得一瞥的JavaScript相關技術趨勢

    ...函數式編程已不再是少數派,是否要把它踢出紅毯呢? WebAssembly 去年筆者就表示過了對于WebAssembly的期待,WebAssembly就是面向Web平臺的底層代碼。其初衷是希望能夠使所有語言都能夠編譯運行到Web平臺,這一點對于很多函數式編...

    davidac 評論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 對等網絡的機制!

    ...與SSE +如何選擇正確的路徑! JavaScript 是如何工作的:與 WebAssembly比較 及其使用場景! JavaScript 是如何工作的:Web Workers的構建塊+ 5個使用他們的場景! JavaScript 是如何工作的:Service Worker 的生命周期及使用場景! JavaScript 是如何...

    XBaron 評論0 收藏0
  • Web 前端中的增強現實(AR)開發技術

    ...會先想到用 WebGL 調用 GPU 加速,其次會想到用 Web Worker,WebAssembly。前兩者我都試過,把純計算的代碼移到 WebGL 的 shader 或 Web Worker 里,這兩者雖然都是加速計算,但適用場景不同。shader 可以用于加速只和渲染(重繪)有關的代...

    Jochen 評論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的系列文章已更新到22篇

    ...P/2與SSE +如何選擇正確的路徑 JavaScript 是如何工作的:與 WebAssembly比較 及其使用場景 JavaScript 是如何工作的:Web Workers的構建塊+ 5個使用他們的場景 JavaScript 是如何工作的:Service Worker 的生命周期及使用場景 JavaScript 是如何工作...

    lx1036 評論0 收藏0
  • 2017前端技術預覽(未完結,最后更新于1月13日)

    ...ogressive Web App Summit 2016)(需自帶梯子) 更快 技術關鍵詞:WebAssembly,passive event listeners,requestIdleCallback 實際上,web的痛點不止在網絡層面上,相對于 native,js的執行效率也是硬傷之一,雖然js在操作 DOM 上得心應手,但在處理大...

    cnio 評論0 收藏0
  • WebRTC入門教程(三) | Android 端如何使用 WebRTC

    ...關問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學習 WebRTC 的過程中,學習的一個基本步驟是先通過 JS 學習 WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學習其它端如何使用 WebRTC 進行互聯互通。 我們已經在前面分享了信令...

    番茄西紅柿 評論0 收藏0
  • WebRTC 及點對點網絡通信機制

    ...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經給出了關于這一技術的大量信息,RTC 即為實時通信技術。 WebRTC 填補了網頁開發平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...

    Rango 評論0 收藏0
  • webRTC實戰總結

    前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...

    Pandaaa 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——數據通道篇

    本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸等需求發送信息是十分復雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務器來轉發數據,當然規模比較大的情況下,會擴展成多個數據中心。這種情況下...

    qpal 評論0 收藏0

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