... Web 帶入了 3D 的時代。 初識 WebGL 先通過幾個使用 WebGL 的網站來認識下 WebGL 的魅力吧~ 溫馨提示:瀏覽以下網頁需要瀏覽器支持 WebGL 功能。:) 20 個讓人驚艷的運用 WebGL 的例子 http://stars.chromeexperiment... http://www.nowyouseeme.movie http://...
...不同的函數調用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。 OpenGL ES 是OpenGL三維圖形API的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發,對前端開發者來說不是很友好。 1.2 WebGL We...
...不同的函數調用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發,對前端開發者來說不是很友好。 1.2 WebGL...
...不同的函數調用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發,對前端開發者來說不是很友好。 1.2 WebGL...
... 使用css3的3d transform,就可以在平面的網頁里添加炫酷的三維視覺效果,這很令人愉悅。 需要注意的是,3d transform只是css的一部分,它并不是一個三維引擎(3d engine)。三維引擎一般是這樣的(游戲引擎Unity3D): 包括JavaScript 3...
... 一,智慧園區建設的核心價值 1,三維可視化應用,未來智慧園區管理發展方向。 ? ? ? ?實景視頻與人、車、物等各類數據虛實結合、混合現實,形成動態三維實景系統,為全局指揮調度、資源部署、多...
...。 如果想知道不同設備屏幕的具體差異,可以參考這個網站:https://uiiiuiii.com/screen/index.htm 屏幕尺寸怎么算? 首先我們可以知道1英寸=2.54CM,基本所有的屏幕都以對角線來衡量尺寸。 手機屏幕常見尺寸有:5、6、5.5、6.5、7 筆記...
...史 可通過插件或WebGL技術實現Web3D,在線網頁上預覽操作三維模型。 插件 最早實現Web3D技術所有技術方案,基本都要依賴特定插件來實現,渲染效率、渲染質量都有些問題,并未全面流行起來。本篇文章既然不涉及使用插件方式...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...