...、便捷接入、成本優化的四大優勢。兼容云游戲企業在ARM手游云游戲、x86端游云游戲的部署需求,讓用戶可以在一個平臺上創建多種類型的云游戲服務,實現用戶低成本、高效率構建多終端適配的自有云游戲平臺。恪守聯盟公約...
...動測試中最重要的兩個方向。 APP自動化測試完全不同于手游自動化測試 手機App和手游的開發技術不同,這導致了兩者的自動化測試技術是截然不同的。以安卓開發舉例,手機App一般使用Android SDK開發,使用Java編寫。通過Andro...
...碼互動娛樂展覽會(Chinajoy)期間,網易易盾正式對外推手游出海安全解決方案,為眾多已經出海以及即將出海的游戲公司保駕護航。 自從國內游戲行業競爭越來越激烈,越來越多的游戲公司把眼光放到海外,積極籌劃和布局。...
...經濟系統、英雄系統等。 其次,經過對戰斗過程中服務器與客戶端間通信協議的分析,安全團隊了解到該款游戲的戰斗實時性要求非常高,所有的操作都有協議上報。PVE戰斗采用的是客戶端結算上報,服務器校驗的形式。 ...
...于用戶來講,真正優秀的產品卻不一定能被發現! ?一、手游推廣就是刷榜不要相信概念,尤其是產品、設計方面的。在目前的手游市場上,在那些方面加投資的,要么是不差錢的大佬,要么是賠錢貨。穩健的小產品,尤其是在...
夢幻西游手游煉藥信息采集系統 一、初衷 本文不是軟文!!!本文不是軟文!!!本文不是軟文!!!文章開始重要的事情說三遍!!!初中時玩一款網易的游戲叫《夢幻西游》,前兩天看朋友在玩《夢幻西游手游》,于是...
...的判斷,背離了機型適配本來的目的。所以,對于Android手游游戲開發者來說,做好手游的兼容性適配測試,選擇主流的300款近兩年更新的主流品牌機型測試,就已經可以滿足覺得大多數游戲的測試需求,且成本和效益可以做到...
...大的機器集群。云計算的快速發展,得益于2012年開始,手游市場的爆發式增長。為什么手游行業會第一個吃螃蟹,這主要與手游的特點是有關系的:生命周期短(租用模式最劃算)快速開發,快速迭代(資源隨時獲取)用戶爆...
...摘錄如下: 防止Unity3D代碼被反編譯其實就是常見的Unity手游風險中的破解風險。 一、Unity面臨的破解風險 Unity的破解風險主要有Unity mono腳本解密、Unity il2cpp腳本解析、Assetbundle資源篡改這三項。 1.Unity mono腳本解密: 以下兩張...
...測試、demo這樣的文字,別讓審核人員看到你的服務器名字叫做測試服,錯別字當然更是不能有的。 IAP:騰訊100多次被蘋果拒絕,其中有一半的原因是IAP異常。比如,游戲里的商品名稱與后臺不一致,商品的類型亂...
...,其核心是競技。 相比于其他游戲類型,MOBA類手游對服務器性能及網絡質量有著更為嚴苛的要求,網絡延遲一旦超過150ms,將會嚴重影響游戲玩家的對戰體驗,這也是英雄互娛海外游戲發行中不容忽視的技術瓶頸。 網絡...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...