... OpenGL ES 2.0 。而 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA 和游戲主機等嵌入式設備而設計。 WebGL 繪制三角形 本篇章將講解如何使用 WebGL 繪制三角形,因為很多 3D 圖形都是使用三角形為基礎進...
...不同的函數調用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。 OpenGL ES 是OpenGL三維圖形API的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發,對前端開發者來說不是很友好。 1.2 WebGL We...
...不同的函數調用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發,對前端開發者來說不是很友好。 1.2 WebGL...
...不同的函數調用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發,對前端開發者來說不是很友好。 1.2 WebGL...
... 一,智慧園區建設的核心價值 1,三維可視化應用,未來智慧園區管理發展方向。 ? ? ? ?實景視頻與人、車、物等各類數據虛實結合、混合現實,形成動態三維實景系統,為全局指揮調度、資源部署、多...
...史 可通過插件或WebGL技術實現Web3D,在線網頁上預覽操作三維模型。 插件 最早實現Web3D技術所有技術方案,基本都要依賴特定插件來實現,渲染效率、渲染質量都有些問題,并未全面流行起來。本篇文章既然不涉及使用插件方式...
...要,一直苦于將多層數據集累加起來做成一個呈堆積狀的三維圖,有點類似于地形圖(實則熱力圖),但又不是地形圖。 背景 先說說項目背景,本菜雞是搞故障診斷的,所以免不了用上一些統計學的知識,看過之前我的Blog...
...的業務故障投訴后,需要對各種關聯系統的網絡、應用、數據庫、主機進行逐一排查,故障處置周期長、效率低,對業務造成嚴重影響。因此,互聯網+業務與IT的融合首先要求企業轉變傳統運維模式,在對基礎架構和系統的運行...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...