... thisVerticalObject.el = this; thisVerticalObject.clickY = e.pageY; //記錄鼠標豎向初始位置 }); //上下綁定事件 parentArrow.bind(mousedown, function(e) { //console.log(mousedown); ...
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...his.start.x = evt.touches[0].pageX; this.start.y = evt.touches[0].pageY; } } onTouchMove(evt){ this.move.x = evt.touches[0].pageX; this.move.y = evt.touches[0].pageY; } on...
... return false; var topElem = this.dragTop; var o_y = ev.pageY; var o_height = this.container.height(); var o_top = parseFloat(this.container.css(top)); if(topE...
... return false; var topElem = this.dragTop; var o_y = ev.pageY; var o_height = this.container.height(); var o_top = parseFloat(this.container.css(top)); if(topE...
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...先: 先對比一下pagexX,clientX,screenX,offsetX幾個的區別 pageX/pageY:鼠標相對于整個頁面的X/Y坐標 整個頁面:整個網頁的全部,比如當網頁很寬很長,寬2000px,高3000px, pageX/pageY的最大值就是他們。 ClientX/clientY :事件發生時鼠標瀏覽器...
...獲取手指最后停留的位置判斷 最后停留位置 - 初始位置= pageY- startY = 即用戶滑動方向 (pageY-startY)為正數時,說明用戶向下滑動;為負數時,說明用戶向上滑動。 $(.message-wrapper).on(touchstart, function (e) { startY = e.type === touchmove...
...00, // move截流時間 * start, // 滑動開始 * 參數: pageX, pageY * move, // 滑動中,會不斷地觸發,可以通過截流來限制觸發頻率 * 參數: time, // 總時間:ms disX, // 總路程:px disY, ...
...00, // move截流時間 * start, // 滑動開始 * 參數: pageX, pageY * move, // 滑動中,會不斷地觸發,可以通過截流來限制觸發頻率 * 參數: time, // 總時間:ms disX, // 總路程:px disY, ...
...00, // move截流時間 * start, // 滑動開始 * 參數: pageX, pageY * move, // 滑動中,會不斷地觸發,可以通過截流來限制觸發頻率 * 參數: time, // 總時間:ms disX, // 總路程:px disY, ...
....targetTouches[0] st = e.timeStamp sx = touch.pageX sy = touch.pageY }, false) node.addEventListener(touchend, (e) => { const touch = e.changedTouches[0] if ( // 若為長...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...