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maya默認渲染器問答精選

什么代理器好用

問題描述:關于什么代理器好用這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

張春雷 | 870人閱讀

名稱管理器怎么用

問題描述:關于名稱管理器怎么用這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

曹金海 | 596人閱讀

效勞器是什么

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bbbbbb | 546人閱讀

iis管理器怎么建站

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王陸寬 | 715人閱讀

http注冊器怎么用

問題描述:關于http注冊器怎么用這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

張憲坤 | 941人閱讀

怎么打開企業管理器

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    王偉廷 評論0 收藏0
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    浠ラ箍 評論0 收藏0
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    davidac 評論0 收藏0
  • 【three.js學習筆記】渲染

    ...來定義渲染器行為的屬性。當沒有設置該參數時,將使用默認值。 canvas: 一個用來繪制輸出的 Canvas 對象。context: 所用的 渲染上下文(RenderingContext) 對象。precision : 著色器的精度。可以是highp, mediump 或 lowp. 默認為highp,如果...

    劉玉平 評論0 收藏0
  • three.js 簡介

    ...參數 介紹 fov 表示視場,即攝像機能看到的視野。推薦默認值50 aspect 指定渲染結果橫向尺寸和縱向尺寸的比值,推薦默認值為窗口的長寬比,即window.innerWidth/window.innerHeight near 指定從距離攝像機多近的位置開始渲染,推薦...

    yankeys 評論0 收藏0
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